Skocz do zawartości

Waldx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Waldx

  1. Waldx odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może to ci pomoże http://www.zivcg.com/creatutorial.html
  2. Waldx odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Skoro robisz animacje na bipedzie to włączasz w nim 'figure mode' pod physique dodajesz nowy edit poli i tam zmieniasz siatke.
  3. Waldx odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przecież napisałem ci tam jak możesz to zrobić, na jedno wychodzi to co tu napisałeś tylko niema potrzeby zmiany stacka
  4. Waldx odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Deja vu :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=41627
  5. http://pl.youtube.com/watch?v=kGzgF-DafWg masz filmik, chodzi mu o to co jest zaprezentowane na początku.
  6. Waldx odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz to zrobic za pomocą Link Constraint.
  7. Waldx odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Powinien ci pomuc tutorial z tej strony http://www.tysonibele.com/Main/main.htm , w zakładce tutorials u samego dołu.
  8. Waldx odpowiedział redkmaster → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Jemu chodziło o te suwaki dodawane za pomocą Animation > Parametr editor (lub Alt+1)
  9. Waldx odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest taki przycisk "Select and link"
  10. Waldx odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zlinkuj te inne obiekty do boxa to będą się razem z nim ruszały.
  11. Waldx odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli obiekt jest animowany tylko move, rotate, scale i chcesz przenieść jego animacje na inny obiekt, to klikasz na zanimowany obiekt, wcistasz File > Save Animation i wciskasz Save Motion zeby ten ruch zapisać. Gdy juz mamy zapisaną animacje klikamy na drugi obiekt ktury chcemy zeby miał tą samą animacje, wcistasz File > Load Animation i wciskasz Load Motion zeby ten ruch wczytać, wyswietli sie komunikat „Create Map File” wciskamy „tak”. Pojawi sie okienko, w zakłądce „Map track to track” zaznacz wszystkie parametry znajdujące sie w kolumnie CURRENT i INCOMING, wciśnij strzałke w lewo(tą pomiędzy kolumnami mapped i incoming, następnie Save mapped i puźniej Load motion i gotowe oba obiekty mają tą samą animacje. O takie coś ci wogule chodziło?
  12. Waldx odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na ogonek mozna SplineIK.
  13. Mi jakoś działa bez problemu.
  14. Chyba chodzi ci o to samo co tu jest http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26611
  15. Waldx odpowiedział -=Drizzt=- → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Morze lebszy by był Reaction Manager.
  16. Waldx odpowiedział -l4- → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jesli chcesz zeby Obracała sie szybciej to w wire parameters po nazwie elementu dopisujesz np. *2 wtedy bedzie sie kręcił szybciej dwa razy, a zeby kreciła sie w drugą strone to przed wartością wpisujesz -(minus).
  17. Waldx odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja robie tak ze, jak mam zeskinowany juz model to wciskam żarówke przy skin zeby go wyłączyć, klikam Editable poly co jest pod skinem wyskakuje komunikat daje Yes, dodaje nowy modyfikator Editable poly wtedy są dwa i w tym dodanym modyfikuje co tam chce, puźniej prawym myszki na niego "collapse to" wciskam zarówke przy skin i wszystko działa. ps.Ania - jak doda sie nowe edit poly nad skina i da sie collapse to sie ten skin kasuje.
  18. Waldx odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mirror mode polega na tym ze kopiuje wagi z jednej połowy modelu i wkleja na drugą, tylko tak chyba mozna przekopiować wagi choć moge sie mylić.
  19. Waldx odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Możesz urzyć "Mirror mode" jeśli masz symetryczną postać.
  20. Waldx odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rozwiązanie problemu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=39858 moze by dodać to do FAQ?
  21. Waldx odpowiedział Waldx → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzienki za komentaze, chyba zrobie to od nowa inaczej.
  22. Waldx dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Animacja robiona na 11second club, jakieś sugestie, porady co by tu poprawić zeby lepiej wyglądało. http://video.google.pl/videoplay?docid=7686751275906625310
  23. Waldx odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    http://www.sendspace.com/file/pyjvn4
  24. Waldx odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Troche problemów miałem z tym ludkiem ale coś wyanimowałem. http://video.google.com/videoplay?docid=263454599581108318&hl=pl
  25. Waldx odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    No to se podniosłem ciężara, ale musze to poprawić albo zrobić od nowa bo jest sporo błędów. http://video.google.pl/videoplay?docid=2529350926423254283

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności