Zawartość dodana przez Waldx
- Kontynuowana rotacja - animacja
- Kontynuowana rotacja - animacja
-
Rynek grafiki 3d w Niemczech
Pewnie coś znajdziesz o tym tu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=69298
-
Biped, pelivs
Zaznacz nogi i wciśnij set sliding key i już będą ci się trzymały podłoża Uploaded with ImageShack.us
-
3dsmax-biped - curve editor - nie ma "chwytaków"
Musisz przełączyć z Quaternion na Euler na kości
- Nietypowy biped - problem
-
[max] Skinnik - Mirror
Za pomocą SkinUtilities możesz mirrorować skina wybranych fragmentów siatki.
-
Rig Jezyka:D
do tego co dałem wyżej zfrezuj (freeze transform) kontrolery, środkowemu dodaj w position list nowy kontroler positionXYZ(żeby nim też można było poruszać) i ten nowy połącz z tym przy end bone za pomocą wire parametrs z wartością *.5 łapiąc za ostatni kości będą się rozciągały równomiernie
-
Rig Jezyka:D
Uploaded with ImageShack.us
-
Problem z animacją
najlepiej przesunąć bipeda z animacją za pomocą move all mode
-
Animacja 3d: Teczka Animacyjna
Dzięki za komentarz. Nowa animacja.
-
Animacja 3d: Teczka Animacyjna
Nowa animacja http://www.vimeo.com/8937692
-
Jak poprawic skinowanie ?
w skinie odznaczasz always deform ustwiasz kości i zaznaczasz spowrotem, tylko na timelinie musisz mieć ustawioną klatkę jaka jest ustawiona w ref. frame
-
Animacja rowijanego pergaminu (symulacja papieru) - problem
możesz też to zrobić dając na plejna bend, odpowiednio go ustawić i w nim animować zwijanie i rozwijanie gizmem benda, efekt podobny do tego co jaras napisał. tu masz plik maxa jak to wygląda http://www.sendspace.pl/file/a1a0e7cf8fd0c5f1696b060
-
Animacja 3d: Teczka Animacyjna
Dzięki wszystkim za komentarze. Kolejna animacja.
-
Animacja 3d: Teczka Animacyjna
Dzięki wszystkim za komentarze. Animacja na sierpniowy 11 second club http://www.vimeo.com/6290499
-
Animacja 3d: Teczka Animacyjna
Dzięki wszystkim za komentarze. Kolejna animacja. http://www.vimeo.com/5711428
-
Animacja 3d: Teczka Animacyjna
Witam. Zapraszam do oglądania, komentarze mile widziane. 24.02.2010 24.01.2010 http://www.vimeo.com/8937692 14.11.2009 27.08.2009 http://www.vimeo.com/6290499 22.07.2009 http://www.vimeo.com/5711428 14.07.2009 http://www.vimeo.com/5577299
-
Animation Tips & Tricks vol 2
Kolejny darmowy eBook animation tips & tricks od Animation Mentor. http://www.animationmentor.com/tipsandtricks2/
-
Problem na WIN XP 64 BIT
w ustawieniach grafiki 'Threaded optimization' ustaw na off
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Może ktoś jeszcze nie widział ale tu jest coś powiedziane o tej szkole http://tv-ns.pl/wydarzenia/material/172/7.html
-
Duzy problem ze skala i laczeniem postaci.
możesz zrobić tak ze wyłączasz skina skalujesz model i szkielet, włączasz skina(możesz tez dać xform) i w skinie odznaczasz a później zaznaczasz Always Deform, u mnie to działa
-
Animacja Testy
http://www.vimeo.com/2435922
-
BVH do BIP
w narzędziach bipeda na samym dole jest zakładka mortion capture i tam wczytasz bvh
-
wyciagniecie klatek kluczowych z zalinkowanego obiektu
Jeśli zlinkujesz obiekt za pomocą Link constraint to przy pomocy save animation będziesz mógł zapisać animacje tego zlinkowanego obiektu, a po usunięciu kulki(w twoim przypadku) będziesz mógł wczytać tą zapisana animacje na tego boxa.