Search the Community
Showing results for tags 'physique'.
-
Witam serdecznie, aktualnie wprowadzam animację do modelu ( physique ) i zrobiłem sobie już 4 podstawowe sety: - Walk - Idle - Run - Jump Każda z nich ma po 100 klatek. Chciałbym teraz ułożyć nieco dłuższą animację chodzenia postaci po scenie. Jako że moja animacja WALK posiada 100 klatek, a chcę by postać poruszała się przez około 400 klatek - chciałbym zapytać czy mogę te 100 klatek WALK w jakiś sposób powielić te cztery razy ? Chodzi po prostu o skopiowanie transformacji wszystkich kości i powielenie ich przez 400 klatek, dzięki czemu moja postać będzie ruszała nogami odpowiednio, a ja tylko poruszę sobie Bip01 w miejsce do którego ma przez te 400 klatek 'iść'. Z góry dziękuje za pomoc.
-
Witam, mam problem z bipedem, jest dosyć nietypowy, bo szyja ma 7 kręgów i jest wygięta w łuk, po skończeniu edytowania bipeda, nakładam physique, dołączam sobie ładnie pięknie ciało do kości (czy an odwrót :P) i przy próbie zrobienia kroków, czy czegokolwiek z bipedem, już do animacji, szyja się samoistnie prostuje...... http://img43.imageshack.us/i/biped1.jpg/ http://img685.imageshack.us/i/biped2.jpg/ Już raz po takim czymś ręcznie poustawiałam kręgosłup na swoje miejsce, i niby chodził, ale teraz znowu to samo... czy można go jakoś... zablokować?