Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'transformacja'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 3 results

  1. Cześć, czy można w oknie Type-in modyfikować obiekt w dwóch wybranych osiach? Tzn. można za pomocą Gizmo ale często jest to niewygodne/nieprecyzyjne. Można też wpisać oddzielnie dwie wartości dla poszczególnych osi, ale wolałbym zmieniać wartość w dwóch osiach naraz, tak jak to można za pomocą Gizmo. Czy jest taka możliwość?
  2. Witam serdecznie, aktualnie wprowadzam animację do modelu ( physique ) i zrobiłem sobie już 4 podstawowe sety: - Walk - Idle - Run - Jump Każda z nich ma po 100 klatek. Chciałbym teraz ułożyć nieco dłuższą animację chodzenia postaci po scenie. Jako że moja animacja WALK posiada 100 klatek, a chcę by postać poruszała się przez około 400 klatek - chciałbym zapytać czy mogę te 100 klatek WALK w jakiś sposób powielić te cztery razy ? Chodzi po prostu o skopiowanie transformacji wszystkich kości i powielenie ich przez 400 klatek, dzięki czemu moja postać będzie ruszała nogami odpowiednio, a ja tylko poruszę sobie Bip01 w miejsce do którego ma przez te 400 klatek 'iść'. Z góry dziękuje za pomoc.
  3. Postanowiłem trochę zmienić płaszczyznę pracy z grafiką przerzucając się na Paniting może nie speed, bo trochę czasu mi to zajmuje ale docelowo pracuję w tym kierunku. Liczę na Wasze cenne rady i uwagi zamieszczając pierwszą swoją pracę jako WIP. Niebawem dalszy etap.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy