Skocz do zawartości

3grosze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3grosze

  1. 3grosze odpowiedział Niunia → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    hey ho właśnie wpadł mi w łapy afterek cs3 profeszynal projekt który renderował mi się na 7 pro 14 minut, tutaj zrobił się w 11, przy obciążeniu kompa bo musiałem sprawdzić jak szop cs3 odczytuje *.obj :] no ale suma sumarum, jest szybciejszy niż starszy brat ;-)
  2. 3grosze odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    najs najs najs :] inaczy niż zwykle :] dof jeno mi się nie podoba zupełnie za duży ? w złym miejscu ? ciężko obczaić co tak na prawdę scenka prezentuje czy wazony, czy kominek, czy jabłko na zwirzu, czy zwirza? czy może.... WYGODNY FOTEL !!! naprawdę fajna scenka :]
  3. 3grosze odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Shogun pisał o symmetry bo z Twojego skrina widać, że masz połączoną siatkę Przede wszystkim myślę, żę powinieneś od początku robić czapkę z otworami - wygodniej, szybciej i ładniejsza siatka wyjdzie Teraz polecam zrobienie modelu od początku :] A jak nie to, cutem przygotuj dziury, skasuj niepotrzebne polygony i zarzuć mu modyfikator shell jesteś niemiły :] edit: no problem Temporal :] jesteś miły :]
  4. 3grosze odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hey ho mi się sama łazienka podoba ale z poprzednikami trzeba się zgodzić - szaro, przez co mało atrakcyjnie wygląda pozwoliłem sobie na zabawę w szopie, jak coś to usunę czasem niewiele trzeba a różnicę widać yo
  5. 3grosze odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    hey ho, tu masz opisane co i jak żeby undo włączyć w maxskrypcie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4135
  6. 3grosze odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no mi tam się podoba ogólnie, gut szit imo przyczepiłbym się najbardziej do pracy kamery właśnie i do biegu od 13 sekundy do 17 mniej więcej wygląda jak koleś dwunożny, z przyczepionym dupsztalem, którego to za sobą musi ciągnąć bo nie nadąża ;-)
  7. 3grosze odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tego no... widziałem wczora z wieczora Naked lunch kurde no, a co tam polecam :] pojechany jest :] będe musiał zaatakować więcej Cronenberga
  8. 3grosze odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    noo robi :-) jakeś go uczynił ? bo jak dla mnie jest wielce okay :-) ps. pewnie Masenoisami :]
  9. 3grosze odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o kurde :] ja bym tam swojego dziecka nie dał w życiu, epilepsji by dostało :] no ale koncept to koncept rzucają się w oczy te hmm krawędzie cieni, coś jak zdaje się "mokre brzegi" z szopa i materiały wyglądają jakby im za wiele uwagi nie poświęcono wisz, niemal coś jak jeden materiał i tylko difjuz byś zmieniał hey ho
  10. o kolego, audacity obsługuje wtyczki faueste jeno trza tego: http://audacityteam.org/vst/ heeej!
  11. 3grosze odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    taaak, da się... ale myślę, że mniejsza z tym jak pozdrawiam ;]
  12. 3grosze odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie bardzo wiem o co chodzi :] ale spróbuj zmienić tryb wyświetlania we wjuporcie direct3d albo opengl, ostatecznie software, ale nie polecam
  13. 3grosze odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    e tam wystarczy w miare rasowy sprzęt a nie jakieś aszroty itd ja miałem z maxem problemy dłuuugo, zanim w końcu sobie nie kupiłem kompa od podstaw za jednym zamachem ogólnie o sprzęt chodzi
  14. 3grosze odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o kurde, ostro paskudztwo jak się patrzy all right !
  15. barton_fink za Burtonowskie klimaty
  16. 3grosze odpowiedział jezyk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze trzeba żebyś pamiętał, że przy łączeniu siatek, trzeba usunąć ścianki któe nie będą widoczne... na przykładzie cylindrów to: jeśli chcesz dwa połączy, tak żeby się stykały denkami to musisz najpierw usunąć po jednym denku z każdego cylindra i dopiero wtedy zweldować wierzchołki
  17. 3grosze odpowiedział tusk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nie meteoryt tylko sonda imperium :P a scenke ratuje meteoryt jeno wygląda jak wzgórze dildo - jeśli takowe istnieje ;-)
  18. 3grosze odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmm z tego co pamiętam to była opcja "spadania" z wysokości, no ale się nie umiem nic konkretnego powiedzieć // mam nadzieję, że jeszcze no ale na teraz to zrób analogicznie jak w przypadku wchodzenia: zrób powierzchnię równoległą do tej niewidocznej na schodach, ino nieco wyżej, tak, żeby schodząc zachaczać czóbkiem głowy o tą powierzchnię i być sciąganym w dół ;-) na pewno da się to po ludzku zrobić, no ale narazie takie jeno mam pomysły
  19. 3grosze odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    "w szopie ma sens tylko jak to nie jest animacja, ewentualnie w jakichś programach do postprodukcji coś takiego znajdziesz, nie wiem." a(n)no, przy animacji to jakiś afterek c(z)y cuś na szybko: najlepiej przynajmniej dla mnie, na adjustment layer wrzucić np. efekt :turbulent displace i się bawić opcjami, wtedy możesz sobie zanimować raz: samą zmianę wartości tego efektu, przez co nie będzie zawsze w tym samym miejscu taki sam dwa: na każdą sekwencję pod warstwą adjustment, będzie ten efekt oddziaływał, przez co kiedy będzie się tam coś ruszało to hmm... będzie wyglądać fajnie :]
  20. 3grosze odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokiełbasiło mi się... schody zrób bez kolizji, a boxa ułożonego pod kątem z kolizją nu
  21. 3grosze odpowiedział OeN22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    będę miał za niedługo ten sam problem i sobie chwile myślałem nad tym... i zastanawiam się czy jeśli dasz powiedzmy boxa równoległego do linii schodów, który będzie niewidoczny, a schody zrobisz normalnie ale wyłączysz mu kolizje to będzie działać - obadaj bom ciekaw yo
  22. 3grosze odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ThrudPL - w szopie się pobaw, nie ma sensu takiego czegoś robić w 3d; tak na szybko to: effects/ distort / glass i tam obadaj sobie suwaczki etc.
  23. 3grosze odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    parafrazując: lpr to the lions ! :]
  24. 3grosze odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jedzenie, spanie - hedonizm :]
  25. 3grosze odpowiedział PuP3N → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pewnie to nie to, ale upewnij się, że masz wersję 32 bitową a nie 64

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności