Skocz do zawartości

3grosze

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3grosze

  1. 3grosze odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dziwki i koks :]
  2. 3grosze odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy koncept Twój, ale mi się nie podoba toporne to to, zdaje się też krzywe w paru miejscach robiący wyświetlacz jest, zwłaszcza pod kątem jak się patrzy
  3. 3grosze odpowiedział shi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam po pierwsze, to szkoda, że Ci twardziel padł, bo pracka ma potencjał, podoba się to co do tej pory jest fajny klimat, niepokoju jakiegoś coś co mi się nie podoba, to ta laska na pierwszym nie pasuje mi do tła i jej budowa jest nieprzemyślana a pierwsze skojarzenie to ripley z obcego ;-) moja rada jest taka, żebyś zaczął scenę robić od początku, niekoniecznie z laską... no albo niekoniecznie z tą laską może być miodzio
  4. 3grosze odpowiedział Izykolson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sensie niestandardowy model samochodu ps. a mi się popieprzyło, miała być edycja wyszedł nowy post :]
  5. 3grosze odpowiedział Izykolson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zajebisty model, fajno że robisz coś niestandardowego
  6. 3grosze odpowiedział Pepik666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche w stylu muminków lubię muminki
  7. 3grosze odpowiedział oo79 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podoba detal przy fotelu // te "frędzle" pomarszczone po bokach przy szwach
  8. 3grosze odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Hmm no w sumie masz chyba rację. Jeszcze spróbuję sciągnąć wersję standard i odpalić projekty zrobione pod pro i obadam czy się coś będzie sypać. Ale najprawdopodobniej zakupimy pakiecik ze standardem. Thx za odpowiedź.
  9. Witam ponownie Malutki apdejt, ponieważ skończyłem chorować i znowu nie ma czasu za bardzo na autko, ale postaram się w najbliżeszej przyszłości skończyć vette. I specjalnie dla arturprx2 testowy render lakieru zrobiony jakiś czas temu. Narazie nie będe się wgryzał w materiały bo modelik jeszcze nieco poprawy wymaga.
  10. 3grosze odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Thx za odpowiedź, widziałem takie zestawienie na innej stronce. Sęk w tym, że nie bardzo jeszcze wiem jak to się przełoży na pracę czy brak tych opcji będzie uciążliwy w przyszłości bo jak narazie bym się chyba mógł obyć bez wersji pro. Dlatego jakby jakiś szpec z afterkowym stażem się mógł wypowiedzieć na temat tych opcji to bym był wdzięczny.
  11. Witam Sprawa jak w temacie, czym się różni w użytkowaniu afterek pro od standard? Różnica w cenie jest dość poważna więc, jakby elementy w wersji pro były "mało przydatne" można by zaoszczędzić na jedną albo dwie nayebki W skrócie różnica jest taka: "After Effects 7.0 Professional posiada dodatkowo obsługę ścieżki czasu i stabilności, rozbudowane narzędzia kluczowania i zniekształceń, oraz ponad 30 dodatkowych efektów wizualnych, system particle, renderowanie automatyczne oraz sieciowe, kolor 16-bitów na kanał, kanał efektów 3D oraz śledzenie ruchu." Zaczynam w afterku dopiero i ciężko mi stwierdzić czy będą pewne rzeczy niezbędne/bardzo ułatwiające życie, czy nie. pozdrooffki :]
  12. thx 3D XTREME :-) Swinger76: dzięki również, zderzaki się poprawi się;-) RA: właśnie uratowałeś życie pewnej młodej damy, która miała umówioną jazdę próbną ;-) słuszna uwaga thx :] Smiglo: fakt :] będzie poprawka Darken: pójdzie do góry ;-) arturprx2: thx :] pozycja kół będzie zmieniona, no i w ogóle w końcu widzę z boku koła co pokazuje, że się "nieco" machnąłem z nimi ;-) dzięki za komentarze :]
  13. Witam, mój pierwszy WIP. Owo "mniej więcej" z tematu znaczy to, że nie dorwałem żadnych bluprintów i samochód robiłem niestety "na oko" z różnych zdjęć (i modeliku trzymanego na kolanach). Z tego co się zdążyłem zorientować zdjęcia nie były z tego samego modelu... (jakieś hot rody itd). Tak czy siak wyszła taka korwetka:
  14. 3grosze odpowiedział konklon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    konklon: słuchaj Piotrka potrzebujesz programik do postprodukcji, robienie tego w maxie jest jak wybieranie podróży przez pół europy autokarem miast samolotem // oczywiście pod względem praktycznym jak Piotrek powiedział: after effects; combustiona nie miałem okazyji obadać, ale w afterku się takie rzeczy od kopa robi
  15. 3grosze odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    czek yt "Sound was designed at Nylon Studios. The soundtrack to the clip, “Don’t judge me by the clothes I wear, If you get to know me you know I won’t care”, was composed by Elliott Wheeler at Nylon Studios with words by Andrew Ostrom at Leo Burnett. Nylon Studios suggested adding a French translation to the recording. “Ne me juger pas par les vêtements que je porte…”. The song was sung by Pip Branson and Melanie Horsnell."
  16. To ja też odważnie za owczym pędem pokażę swe leże ;-) Załóżmy przez chwilkę, że nie ma kurzu ;-) http://img267.imageshack.us/img267/5065/3groszeroom1ht.jpg
  17. 3grosze odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja się zgodzę z tym co tadzio powiezdział, prócz facyjaty. Dla mnie jest okay. Nie zapomnij dodac oczu w formie niebieskich jarzących się ogników. ps. to nie jest ta śmierć, ino ten śmierć ;-)
  18. 3grosze odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kurdelebele albo mi ktoś linki podmienił, albo no jestem jakiś inny zupełnie mi się nie podobają takie hmm cosie, ale cóż kwestia gustu nad drugą wersją się zdaje się nie napracowałeś, wygląda na negatyw ;-)
  19. ti ti ti bobasku :] mi tam się podoba mimo, że jest taka jaka jest a jaka jest każdy sam widzi :]
  20. 3grosze odpowiedział docxxx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.freedownloadscenter.com/Multimedia_and_Graphics/Graphics_Viewers/eZ.html proszszsz, maxów nie czyta, 3ds owszem ;-)
  21. 3grosze odpowiedział Jakob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobry początek, podoba mi się :-) tekstura dachu faktycznie do wymiany i z nowym mapowaniem kip gouin
  22. 3grosze odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    thx men, linki jużnie robią ale obadam co mówiłeś póki co obadałem że jest ikonka do przełączania się między trybem animowania footstepów i "normalnego" jakoś to idzie powoli
  23. 3grosze odpowiedział satanicus1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobry, jak dla mnie men, to krwi masz zdecydowanie za dużo te gluty jak dla mnie wywalenia w cholerę, nie wiadomo co to jest, płaskie toto i w ogóle jakieś dziwne, jeśli robisz takie gluty to spróbuj możę pare fragmentów żeby przez siatkę "wyciekało"; ale i tak bym wywalił cholerstwo większe wrażenie i klimat by miało jakby kolorystykę przyjąć i klimat jak te drzwi mają, a nie tak na chama wrzucić wszystko, taki krwawy klimat nie robi wrażenia w ogóle chyba jakieś podświetlenia po bokach u góry z detali i rad, to polecam spalenie jakiegoś miecza świetlnego przy suficie , dyndanko tegoż byłoby też mile widziane ;-) wózek prosty, ale spoko łańcuch lipny, w sensie pod względem fizyki kafelki ok, ale fugi bym mniejsze dał ogólnie: kip gouin
  24. 3grosze dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hey ho Takie pytanko mam. Animuję sobie bipeda, typ podchodzi w miejsce, ma stanąć i stojąc wykonywać czynności rękami. No i się problem zaczyna gdyż, kiedy chcę zanimować typa, to mi wyskakuje komunikat, że nie mogę ruszać typem, po ostatnim kroku bipedowym. No i kurde pytanie jak to obejść, żeby stał zrobił co ma zrobić i poszedł w cholere dalej. Wydaje mi się, że powinna być opcja "trwania" footstepa konkretnego, ale nie mogę się dogrzebać. Woałbym nie animować ręcznie chodu, bo się potne krakersami przy paru ludkach naraz. Help me, Obi-Wan Kenobi; you're my only hope ;-)
  25. kolejnym od masakry :] a tuszyk spoko ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności