Skocz do zawartości

polon

Members
  • Liczba zawartości

    810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez polon

  1. witam

     

    mam 9 kamer w scenie, i wiadomo kilka klatek animacji sie renderuje z tej kamery kilka z innej

     

    czy można jakoś zrobić tak żebym nie musiał ręcznie zminiać kamer tylko np od klitki 0 - 100 render z kamery 1, od 101 - 150 z kamery nr2

  2. witam

     

    jak w maxie, albo czy w maxie (scanline) można zrobić tak by podłoże z cieniami było na osobnych warstwach(czy obrazkach), drzewa na osobnych i postać na osobnych i to wszystko w jednym renderingu

  3. no tu sprawa jest dziwna, bo mam skylight i jak mniemam raytaced nie ustawie, ale w scenie jest też swykły spotlight, cienie gostka i drzwi są ok, ale zupełnie nie ma cieni tych drzew a mam raytraced shadows ustawione

     

    edit:

     

    ok mam mietka roku - nie ustawiłem 2sided w materiale

  4. Witam

     

    Chciałbym zanimować coś takiego - drzwi takie jak od stereotypowej stodoły - zbite z desek. Ktoś otwiera je tak mocno że walą o ściane i w tym momencie mają sie rozpaść na deski. Jak sie do tego zabrać, jak to moge zrobic? .. może ktoś spotkał sie z tutorialem o czyms takim

  5. dobra, powiedzmy że nieważne

     

    ale...

    mam taką szmate spod sufitu zwisającą, taką kurtyne jakby, ona jest gwałtownym ruchem ręki postaci odchylana (tak jakby ktoś wychodził zza kurtyny), oblicza sie, jest ok, ale nastepnie przez 500 klatek albo i dluzej nie chce wrocic do pierwotnej formy tylko waha sie na boki, jak wyhamować tą kurtyne?

  6. witam

     

    mapowany model exportowałem do motionbuildera, zreszta nie wazne do czego, a po imporcie juz nie ma UVałek.

     

    Czy jest jakaś możliwość przeniesienia Unwrap UVW z modelu na model ( identyczne modele) czy musze robić mapping od nowa?

    dzieki

  7. witam, klikasz na modelu prawyi i object properties --> tam jest backface cull

     

    nie wiem czy o to chodzi wiec jeszcze napisze ze mozesz nałożyć materiał zaznaczając w nim najpierw opcje "2 sided"

  8. Witam , mam problem tej natury - mam postać i jestem w trakcie "ubierania" jej. Próbowałem garment makerem i clothem wykonac i symulowac ubranie ale są błędy. Modelowałem ubranie i cothem i dalej te same błędy. Stanelo na tym ze poprostu wymodelowane ubranie + skin wrap dało mi rezultat ale jest to dość nieciekawe, wygląda akceptowalnie ale chciałbym to zrobić clothem. Może jakieś ustawienia macie ktore sie sprawdzają jakieś sposoby. Dzieki za pomoc

  9. polon kamera tragiczna

     

    powiem ci ze też tak uważam - kadry straszne - ale nie jestem wstanie już tego lepiej ustawić,nie mam do tego wyczucia - nie wiem jak sie powinno kadrować a już nie zdąże zasięgnąc wiedzy na ten temat, zaczalem nawet wątek o kadrowaniu ale nic z tego nie wyszło, jeśli masz jakiś pomyśł, ablo ktokolwiek też, to niech śmiało pisze, póki jeszcze moge poprawić!

  10. ok, to troche sam sobie odpowiem - z kamerami działa tak ze są ale to obracanie ( turntable ) nie importuje sie do maxa.

     

    ale mam inny problem - ustawiłem sobie na początku tworzenia sceny 24fps , z taką też prędkością plotuje, ale 2720 klatek w MB daje 3400 klatek w maxie, o co chodzi?

  11. no wlaśnie , w selektorze CSSa (nawet sobie otworze drmvra zeby sprawdzic ) mam 6 rodzin czcionek, i zawsze do tych 6 rodzin sie ograniczałem i w zasadzie wybieram tylko tą z arialem i verdaną i zawszy wydawało mi sie ze tylko te dwie wchodzą w gre na stronach (nie liczac jakich pozycji menu i tego typu, które to mogą być jpgami z tekstem), zresztą nigdy poprostu wczesniej nie czułem potrzeby używania trebucheta i na wszelakich stronach tez nie bardzo spotykam tą czcionke

  12. first

     

    ktos mi kiedys powiedzial ze lepiej nie wygladzac czcionek w projektach bo klient na stronie zobaczy "poszarpane" i nie bedzie zadowolony a co za tym idzie nie bedzie polecał, jestem w webdesignie poczatkujacy i wydawało mi sie to logiczne a nawet dalej tak jest

     

    a co do trebucheta to fakt, nie powinienem sie wypowiadac, nie wiedziałem a to przeciez czcionka domyslna, na szczescie nigdy jej w projekcie nie uzywałem (ograniczając sie do ariala i verdany)

     

    wiem ze czcionki mozna dolaczyc ale nigdy tego motywu nie probowalem i tez nie bede sie wypowiadac jak to wyglada i działa

     

    wszystim ktorych w blad wprowadzilem - szczerze załuje a co do siebie to poprostu dowiedzialem sie w dosc bolesny sposob paru nowych rzeczy i musze przeprosic kolege m@tiego za wypowiedz sugerujacą brak doświadczenia

  13. przecież w projektach stron mogą być chyba tylko Arial i verdana (z pasujących estetycznie dostępnych) , przynajmniej tak mi się wydaje i do tego "brak wygładzania" w 100% wszystkich tekstów, a jeśli to jest trebuchet to już zupełnie nie rozumiem jak to ma być zakodowane w htmlu

     

    treść na stronie rozłożona umiejętnie

     

    top nie koniecznie za duży ale różnokolorowe menu troche coś nie pasuje, może sama zieleń byłaby lepsza

     

    generalnie na plus

     

    ....no ale w to ze wygładzasz czcionki w projektach i stosujesz niedozwolone fonty nie moge uwierzyć

  14. a takie techniczne pytanie, nie mam czasu sam sprawdzić a może już ktos to próbował i wie ocb a mianowicie

     

    jesli chodzi o kamere - są jakieś ustawienia DOF i inne , a po imporcie w maxie to wszystko działa czy tylko imortuje sam obiekt kamera (to ze importuje kamere akurat sobie sprawdziłem)

    dzięki

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności