Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 801
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. @alex3d też racja, często nie ma sensu wyciągać ciężkich dział a np Ziva w mayi jest chyba prostsza i bardziej dopracowana niż mięśnie w hudym ale to chyba zawsze tak będzie gdy jakaś firma specjalizuje się w jednym a nie robi wszystkiego i musi się utrzymać a jedynym sposobem na to jest robić coś za co ludzie będą skłonni zapłacić 🙂 Kiedyś maya 4 mi imponowała bo miała wszystkie narzędzia w zestawie, od ocenów po wybuchy a 3ds max to potrzebował pluginów prawie do wszystkiego ale z czasem doszło do tego, że właśnie te pluginy często są lepszej jakości niż wbudowane narzędzia a główny program staje się platformą dla nich. No i jeszcze stara historia mayi po przejęciu przez autodesk to kupić plugin/ program, rozbudzić nadzieje na lepsze jutro, zintegrować w 2-3 lata i porzucić, rinse and repeat 🙂 A co do nowej wersji to nadal Hudy jest mocno za konkurencją 🙂
  2. Destroyer

    xgen zapis pliku

    polskie znaki były w nazwie gdziekolwiek?
  3. No darmówki od epicka to podobno są bardzo tanie dla epicka. Teraz zrobili 100% dochodów dla twórców którzy opublikują grę ekskluzywnie na ich platformie, do tego kupili artstatcion, quixcela i co tam jeszcze i zaraz będę uruchamiali FAB no ale jak ze wszystkim to jak nie będzie przynosiło kasy to w końcu będzie trzeba ubić i ograniczyć starty. MS i tak zarabia najwięcej na windowsie, offficie klientach korporacyjnych, serwerach, azure i co tam jeszcze mają, teraz pompują kasę w gry ale to nie jest sony, że dział gamingowy to ich być albo nie być, oni mogą sobie go zamknąć i finansowo mogą na tym lepiej wyjść 🙂 oj chyba nie tylko, ale aż tak się nie zagłębiałem w te rewelacje i doniesienia,
  4. Tak tylko redfall i starfield to studia które kupił microsoft a Lies of P wyszło z niepodległego studia 🙂 Chłop od gamepassa mówił, że jeśli nie zacznie realnie zarabiać to mogą go zakończyć i całą dywizję gier MS i się skończy eldorado 🙂 Z Activision/Blizzard nie zostało już nic z dawnej świetności a zakup to grube miliardy na sam zakup i "lobbowanie" zeby móc to kupić, to się musi zwrócić a to nie daje gwarancji bo choćby taki Overwatch 2 ma recenzje przytłaczająco negatywne na stemie 🙂 Zresztą ostatnio mam wrażenie sporo firm growych zwalnia pracowników, co chwila jakiś news o tym i chyba bańka gamingowa pęka i rynek się nasycił, teraz ai jest studnią bez dna na przepalanie pieniędzy inwestorów 🙂 Ba nawet Epic games już nie zarabia takich kokosów na Fornight i zaczyna oszczędnej podchodzić do szastania pieniędzmi na prawo i lewo. https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-28/epic-games-is-cutting-about-900-jobs-or-16-of-staff?leadSource=uverify wall To czy gamepass się podoba użytkownikom to jedno a czy na siebie zarabia to już inna sprawa zwłaszcza, że MS mocno kupuje studia i te zakupy mogą się nie zwrócić. Pożyjemy zobaczymy, oby nie padło jak stadia która też miała być technologią jutra, ground breaking i giganta technologicznego, to big to fall 🙂
  5. @michalo nie ma się co bronić, jeden woli jak mu nogi śmierdzą a inny jak go cyganie okradają 🙂 Dla mnie to jest nieakceptowalne pod żadną postacią ale jest mi wszystko jedno. Ale jak MS chce zarobić na Fable które już chyba 5 razy było anulowane, resetowane czy co tam jeszcze to musiałby zrobić grą lepszą i bardziej popularną niż ponowne nadejście chrystusa a po trailerze i upadłej (hehe )premierze redfall to w najlepszym przypadku będzie przeciętniak który nie zwróci kosztów tego limbo i będzie gwoździem do trumny gamepassa 🙂 bo jest żołnierzem z Czerwonych Beretów? 🙂
  6. @michalo jak podstępnie zmyliłeś, bo napisałeś laska i masz baaaardzo szeroką definicję tego słowa. To nie jest laska, kobieta ani nawet człowiek 🙂 wygląda jak chuderlakowaty brzydki abdul z rodziny dumnych afgańskich pasterzy od pokoleń dbających o czystość krwi nie mieszając jej z nikim spoza najbliższej rodziny 🙂 innymi słowy "I wound't fuck "her" with another man's dick and another man pushing" disgusting! 🙂 Ale whatever floats your boat, co kto lubi, mnie to odrzuca, nie jestem zainteresowany i nie będę i póki co jest jeszcze wybór więc dla mnie to nie problem 🙂 A jeszcze wracając do reprezentacji lub jej braku to dadelic zrobił grę dla głośnej mniejszości feministek które mogłyby się utożsamiać z główną postacią lubiącą biżuterię ale niestety jak to zwykle bywa pieniądze nie poszły za komentarzami na twatterze i studio zwinęło żagle pisząc list pożegnalny z pomocą chataGPT 😄
  7. Wcale 🙂 Jest techniczny ale już nie tak bardzo ale jak sobie w mayi czy blenderze robisz lookdev z lekkością i łatwością przeskakując od modelowania do renderingu to tutaj jest już wszystko bardzo uporządkowane i wolniejsze, nei ma tej wolności i bliżej temu do składania sceny w excelu, jest porządek ale nie ma takiej lekkiej organicznej pracy. Przy robieniu czegoś bardziej proceduralnego to często błyszczy i ta organizacja jest zbawieniem ale jakbyś chciał coś w tym modelować to nie ma to absolutnie żadnego sensu bo zrobi się milion nodów które nie będą miał żadnej użyteczności i jedyna opcja to wyesportować model i zaimportować do czystej sceny 🙂 Co też jest bez sensu bo narzędzia w zwykłych programach są bardziej rozbudowane i user friendnly, teraz jak w blenderze są niezłe geometry nodes to też spora częśc funkcjonalności jest pod ręką a bledner za darmo i ma milion dodatków do wszystkiego które są tanie a w hudym to często nawet amatorskie narzędzia kosztują po kilkaset$, pamiętasz chyba narzędzie ro robienia łusek o których była krótka rozmowa tutaj jakiś czas temu. Hudy powinien być używany do tego w czym jest mocny czyli symulacje wszelakie i skład sceny, grooming, półautomatyczne iteracje, tworzenie narzędzi na później czy do UE i Unity etc. zwykła praca absolutnie nie 🙂
  8. Wygląda jak rozciągnięta tekstura, jak patrzysz przez kamerę to hdrka wygląda poprawnie z każej strony? Może masz ustawione niewłaściwe mapowanie hdrki? Angular, spehrical, hemispherical, mirroball etc?
  9. The Evil Within za darmo do odebrania na Epic games, bardzo fajna gierka https://store.epicgames.com/pl/p/the-evil-within?epic_affiliate=lowcygier&epic_gameId=d602fd70876141ba9bf4d54809c423d1 a na steamie CRYPTARK https://store.steampowered.com/app/344740/CRYPTARK/
  10. to ta? ' Aloy czy Lara to też ładne kobiety a nie szpetny plastik, botox i paznokcie jak łopaty ale podobnież ostatnio utuczyli aloy żeby zadowolić szpetnych krzykaczy którzy i tak nie kupią ani nie zagrają w grę ale czują się obrażeni i domagają się spełnienia swoich żądań 🙂 Nie wiem jaka jest prawda i czy to nie był PR stunt żeby było głośno i szczerze nic mnie to nie obchodzi ale przewinęły mi się tytuły artykułów, że gracze są oburzeni bo właśnie odpalasz grę dla eskapizmu i żeby popatrzeć na fajną dupę przez te 40h+ rozgrywki a nie utuczone "realistyczne" coś co realistycznie powinno ledwo chodzić a nie skakać i biegać jak w hinduskim kinie gdzie prawa natury i fizyki już nie obowiązują 😛
  11. Model w całości świetnie wygląda aż miło popatrzeć 🙂
  12. Już miałem pisać, że postacie jakieś słabsze ale na artstacji zobaczyłem w powiększeniu i to placeholdery 😄 Fajnie to wygada, szczególnie jezioro, żywe kolorki w dużym kontraście to tego co teraz za oknem 🙂
  13. @Mortom To ja też wszędzie widziałem i słyszałem podobne opinie, jedynie "sens" to jak już masz farmę cpu i koniecznie chcesz na tym rendererze liczyć który był tylko gpu czy coś podobnego 🙂 Staty renderu mi się podobają, niby prosta rzecz a można wychwycić którym miejscu coś się może wykrzaczać i spowalniać No i rig w KineFX wygląda już całkiem zacnie i czysto, ciekawe kiedy Hudy stanie się realną opcją do zastąpienia mayi bo teraz często już słyszę, że w mayi riging i animacja a w hudym grooming i CFX i jest takie przerzucanie w jedną i drugą stronę. Choć może USD i MatX to uprości albo rigowanie i animacja dogoni maję w dostatecznym stopniu 🙂
  14. To zasługuje na odzielny wątek Houdini 20 nadchodzi wielkimi krokami 🙂 https://www.sidefx.com/community/houdini-20-sneak-peek/ 26 będzie Hive a jakiś czas później nagrania trafią do sieci https://www.sidefx.com/houdini-hive/houdini-20-hive/ Ktoś ma większe doświadczenie z renderami XPU czy to wszędzie wygląda jak tutaj? Moje szybie testy zawsze się kończyły po kilku minutach bo po chwili było widać, że nie warto się w to bawić
  15. uff, kamień z serca 😉 no i legancko, bo już się wystraszyłem trochę 🙂
  16. a jakie mogą być ciekawsze, babeczki bez cycków czy jeszcze inne kombinacje, bo jak mądre słowa uczą mnie tam klasyka nie nudzi 🙂 A co do rysunków to świetnie czuć prędkość i siłę, robią wrażenie 🙂
  17. Ale jakbyś chciał zrobić grę retro w stylu między Virtual fighter 1 a 2 to już masz generator modeli 😄 wrzucasz do temapta, zlepisz byle jak aby tylko jakoś choć trochę działało (opcjonalnie) i już publikujesz jako industry standard i liczysz pieniążki 🙂
  18. Masterpiece X - generowanei modeli 3d z tekstu, Panowie jesteśmy zgubieni, skończeni, jak nazwa wskazuje to prawdziwe mastgerpiecesy 😄 https://labs.masterpiecex.com/genai?
  19. ssszzzz bo przyjdzie siwy dziad zwabiony motywem drogi w sztuce i będzie ględził o humanizmie 🙂
  20. Ja to go z linii komend używałem 😛 Ma sporo możliwości, tu masz odszumiacz ale nie wiem jak działa na 16 bitach. Kiedyś używałem go do displecemntu 16bit sobie poradził ale nie robiłem tam nic szczególnego wtedy. Byćmoze dałoby się wyciągnąć poszczególne poziomy ekspozycji, odrzucić i potem posklejać ale to już trzeba usiąść i pomyśleć 🙂 https://www.fmwconcepts.com/imagemagick/denoise/index.php HDR Shop może ma takie opcje, pamiętam, że miał jakieś blurowanie hdreke ale nie pamiętam czy też miał denoiser https://www.pauldebevec.com/ albo może to http://www.oloneo.com/en/page/products/photoengine.html
  21. Jeżeli nie lightroom czy topaz to spróbowałbym ugryźć i zrobić automat w ImageMagick, tylko ma organicznie do pracy do niepełnych 65536px, już nie pamiętam dokładnie czy 65500 czy coś podobnego ale teksturę równą potędze liczby 2 musiałem składać w Affinity. Crop tool w affinity gdy wpisuje się wartość liczbową też ma ograniczenie tylko do 65536px ale można pociągnąć z ręki na więcej i nie sprawia problemu 🙂
  22. Nowy after https://helpx.adobe.com/after-effects/using/whats-new/2024.html Photoshop https://helpx.adobe.com/photoshop/using/whats-new.html I nowe funkcje fireflaya https://helpx.adobe.com/firefly/using/whats-new.html
  23. No Klicuszku długo dochodziłeś do siebie po promised land 😛 Adek pisał, że nie mógł nic znaleźć z imprezy, żadnych nagrań ani nic a mi w ręce wpadło nagranie jak robiłeś rozgrzewkę przez zajęciami grupowymi 🙂 nie poszaleje na lekach jestem.mp4 Render w kolorach bardzo fajny, podmalówka czy malowałeś tekstury?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności