Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

polterge!st

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polterge!st

  1. Hej. Magnus jest dostepny na google play do pobrania za darmo. Jesli ktos ma ochotę zagrać to zapraszam :) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonsOfWelder.MagnusFailure&hl=pl&gl=US
  2. Hej. Po ponad roku prac, gra została ukończona i wrzucona na steam. Premiera przewidziana na lipiec Serdecznie zapraszam do obejrzenia zajawek Zwiastun 1: Zwiastun 2 : Jeśli kogoś by interesowało steam: https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/ https://www.facebook.com/sonsofwelder https://twitter.com/Sons_of_welder
  3. Trochę nowych materiałów. W zasadzie gre mamy już ukończoną w 98%. Ma być pierwszą częścią z tego uniwersum. W planach Win, Android , linux i switch, zalezy czy znajdziemy jakiegoś wydawce, czy na własną ręke
  4. Mały UP. Interface plecaka, interface wymiany pomiędzy plecakiem a innym miejscem magazynowania przedmiotów, model pozytywki oraz screenshot.
  5. Lekki poślizg 🙂 Troche jest pracy, ale prawie sama przyjemność
  6. Taki dump z gry, którą tworzymy z bratem po godzinach Teaser : https://www.youtube.com/watch?v=SNHOtmz1yNw&t
  7. Hej @panRebonka @Adek Jasne, jesteśmy zainteresowani i czekamy na uwagi. Tak, robiliśmy w construcie. Jest tak jak z każdym innym narzędziem tego typu, wraz ze wzrostem komplikacji projektu pojawiają się problemy i składanie gry nie wygląda już tak kolorowo jak na filmiku promocyjnym constructa - drag and drop :D
  8. Hej Nareszcie ukończyliśmy Ignatiusa :) Po półtora roku pracy, po pracy :) Nowy zwiastun : Do pobrania na urządzenia z systemem Android Google Play Zapraszam też na oficjalną stronkę tutaj Z pierwszym update'm wrzucimy wersję polską. Pozdrawiam :)
  9. Hej. Właśnie ruszyła stronka Ignatiusa na tumblr http://sonsofwelder.tumblr.com/. Jest na niej sporo nowych materiałów, więc zapraszam. Gdyby ktoś mógł mi nieco pomóc i wyłapał jakieś błędy w języku angielskim na stronce, byłbym zobowiązany, bo u mnie z tym cienko troche i jechałem z translatora. Pozdrawiam
  10. Dzięki za sugestie. Poprawione. Garść nowych obrazków z Ignatiusa Ikona(nie wiem czy jeszcze nie bede przy niej dłubał) To screen z tutoriala W pewnym momencie gry, będziemy mieli za zadanie przeprowadzić inna postać do docelowego miejsca. Klikając na przycisk nad NPC możemy kazać mu czekać lub iść za nami.
  11. W moim przekonani Olaf, macie inny punkt widzenia. Ty mówisz o sukcesie branżowym, finansowym i podkręcania swoich umiejetności i rozwijania się w tym zakresie i brzmisz przy tym jak jakiś osobisty coach(bez obrazy). Ja nie widzę nic złego w tym, ze ktoś realizuje swoją ścieżkę, przeciwnie powiedziałbym, że tak rodzą się indywidualni artyści i z tego są znani, że wypracowali swój własny rozpoznawalny styl. Porównałbym drogę o której piszesz bardziej do artystów tworzących rzeźby greckie - wszystkie wymuskane i idealne, ale przez to takie same, a własny notes porównałbym do prac Van Gogha.
  12. Premiera bedzie jednak w styczniu. Jest jeszcze kilka rzeczy do poprawienia :)
  13. Hej Nowe obrazki z Ignatiusa. Wprowadzilismy kilka ulepszeń - gra będzie posiadała dwa typy sterowania do wyboru. 1 - na sztywno ustawione przyciski 2. dotknięcie ekranu w dowolnym miejscu i przesuniecie w daną strone w celu poruszania się lewo/prawo, skok i akcja na sztywno w postaci przycisków. Jest także już gotowa księga/album opowiadająca historię Vigo - naszego głównego oponenta. Strony z albumu odnajdujemy podczas gry w różnych miejscach
  14. Hej W grze poza typowo zrecznościowymi rzeczami będą też zagadki logiczne - np ustawienie odpowiednio agregatów aby otworzyć mechaniczne wrota, przenoszenie skrzyń, głazów, aby gdzieś doskoczyć i części maszyn aby coś uruchomić. Także podczas gry będziemy odnajdywać karty/slajdy opowiadające historie głównego oponenta, jednak nie jest to wymagane do ukonczenia gry
  15. Hej Kilka nowych screenów z ignatiusa. Planujemy wydać grę przed końcem roku. Zapraszam także jeszcze raz do obejrzenia zwiastuna:
  16. Hej Kilka nowych grafik i screenów z naszej powstającej gry na androida(i być może w przeglądarkach) Ignatius
  17. Hej Dzięki Olaf. Musimy nad tym popracować. Tymczasem dorzucam pare grafik, które zrobiłem do gry opracowanej wspólnie ze znajomym programistą. link do sklepu jakby ktoś chciał stestować : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flyingshovel.defenseofthekingdom Pozdrawiam
  18. Na kongregate dostajesz ok 2$ za 1000 wyswietleń . Najpierw gra trafia do under jugment i tkwi tam, aż dostanie odpowiednią ilość ocen, jeśli średnia(z tego co sie orientuje)wyniesie minimum 3.5 to trafia do hot new - czyli na fronta. Olaf.dzięki za wskazówki. Mógłbyś trochę jaśniej, żebyśmy mogli dokonac poprawek? Nie wiem czy grałeś na kongregate, czy pobraleś apk. Ogólnie w menu głównym jest ikona "i" - instrukcja - może rzeczywiście samo "i" jest zbyt tajemnicze. Ogólnie zdaje sobie z tego sprawe, że w tego typu grach, graczom nie chce się czytać instrukcji, uczyć się gry itp. Raczej liczą na coś intuicyjnego, szybkiego do opanowania.
  19. Trafiliście w dyche :) Rick Dangerous, który notabene wzorował się na Indianie Jones'ie, jak i montezuma były głównymi inspiracjami. Ale było sporo gier w podobnych klimatach - np fajne było też w zbliżonym stylu Duck Tales na pegasusa. Jeśli chodzi o kwestie techniczne, to z racji, że nie umiemy programować, robimy to poprzez Construct 2 - pozniej cordova i intel XDK - musiałbym sie dokładniej brata zapytać, on zajmuje się tymi kwestiami a ja grafą. Ogólnie te wszystkie eksporty są dosyć karkołomne i wzrasta przez nie waga aplikacji, oraz spadają fps'y. Oryginalnie Construct 2 był stworzony do gier i programów w technologii HTML5, ale jest tam dosyć aktywne community i sami twórcy, dosyć szybko powstają różnego rodzaju pluginy.
  20. Hej Dzięki. Ciesze się, że się wam podoba :) Co do fabuły Ignatiusa, to będzie ona(już jest, ale nie jest to pokazane w trailerze) bardziej rozbudowana. Też wyrosłem na pegasusie, atari i commodore. To były czasy ... hehe
  21. Hej Od jakiegoś czasu wspólnie z bratem robimy gry na Androida Naszym głównym projektem jest gra platformowa"Ignatius" Gra przenosi nas do surrealistycznego, czarno-białego świata. Swoją plastyczną formą oraz fabułą nawiązuje do starych, niemych filmów. Gra jest w fazie produkcji. Zwiastun: W przerwach od "Ignatiusa" robimy mniejsze gry, aby po mału przesiąknąć na rynek. Po krótce je opiszę. Ancient Jewels Rush to platformówka. Jest ona swego rodzaju parafrazą filmów przygodowych z lat '80 i '90. Jest także hołdem dla kultowych gier platformowcyh na 8-bitowce( w grze znajdują się easter egg'i -mapy - nawiązujące do donkey konga i montezumy) Google Play :https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.ancientjewelsrush kongregate: http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/ancient-jewels-rush Video : Quantum Ram jest nieszablonowym podejściem do tematu endless runnerów. Gra ociera się o zagadnienia z mechaniki kwantowej - można powiedzieć, że jest alegorią zachowań cząstek elementarnych. tak opisaliśmy te gre na Google Play "Gra luźno nawiązuje do tematyki kwantowej - a dokładniej do superpozycji stanów kwantowych ( słynny kot Schrodingera - który jest w superpozycji - czyli ani martwy, ani żywy dopóki tego nie sprawdzimy ) Gra jest parafrazą, czy też alegorią tego zjawiska. Nasz Baran, jest albo biały albo czarny - zmieniamy jego stan." google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quantumram.sonsofwelder kongregate : http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/quantum-ram Climbing Monster to wspinaczkowy endless, z całą masą bonusów do zebrania. Sterujemy małpą, omijamy spadające na nas przeszkody. Aby uniknąć obrażeń, możemy zbierać różnego typu kaski. Gra utrzymana jest w zabawnym kreskówkowo komiksowym stylu. Video: Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.monsteralpha Kongregate: http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/climbing-monster Sparky Ocean Adventrure - prosta gra z bajkową szatą graficzną. Przeznaczona dla najmłodszych graczy. Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.sparkyocenaadventure Staramy się aby nasze gry cieszyły oko i były ciekawe, czasami nieszablonowe :) Pozdrawiam
  22. Fear COMBAT - darmowy samodzielny dodatek (do gry multiplayer) Jak dla mnie mistrzowska grywalność ( gram już 3 lata ).
  23. Odnosze wrazenie, że to na podstawie ksiażki - księżniczka z marsa. Już była jedna ekranizacja, ale skiepszczona.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.