Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. zmieni sie duzo, przez kilka miesiecy fixowalem monstery i updatowalem szadery 🙂
  2. KLICEK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w Vr arach nie wszyzstko jest tym czym byc sie wydaje XD FxLDAaaBVBA7wlZO.mp4
  3. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a wy jak tam prawdziwi artysci? nadal banan i tasma?
  4. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie zdazylem wejsc XD
  5. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  6. kliknij na gament i zmniejsz offset, pozniej to samo dla avatara
  7. KLICEK odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jezd pieknie 🙂
  8. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no kurde, wlansie mam tak samo 😄 nie wiem, jakos tak czar prysl xd
  9. KLICEK dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    podobno to dzisiaj, ktos oglada? 🙂
  10. KLICEK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wtf xD
  11. KLICEK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dostalem pusta zaklejona paczke zamowilem 2 telefony. Dostelm powietrze zaklejone sztuczne przezroczysta tasma 🙂 zadzwonilem do DHL i sprawdzili wage paczki w poznaniu wazyla ~800g w warszawie ~22g xd no gosc glupi, bo jakby sie cos nie zgadzalo to hop placi ze swojej pensji... a zyskal cale 30 sekunda czasu... dzban
  12. KLICEK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja po ostatnich wydarzeniach powiem tylko tyle: nie pozwalajcie na zostawienie sprzetu kurierom przy bramie, albo u somsiada. Sprzet tylko do rak wlasnych I ZAWSZE OTWIERAJCIE PACZKI przy kurwierze 🙂 w poniedzialek zostalem okradziony na sortowni DHL 🙂 gdybym nie otworzyl paczki przy kurwierze to bym byl takiego rtx 4090 do tylu xd
  13. KLICEK odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dobrze ze Amd wziales mordo XDDDD TEAM CZERWONI! a nie CZEAJ XDD
  14. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    NA GERTYCHA YHYMMMMMMMMMMMMMMMMM
  15. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak namowil 😄
  16. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a jak wypada w porownaniu do shotcuta? moze ktos uzywal i wie? https://shotcut.org/
  17. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja do szybkiego skladania rzeczy i konwertowania widoe uzywam shotcuta 🙂 ui OKROPNE, ale dziala i dziala szybko i jest za darmo a to jest uczciwa cena 🙂
  18. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sliczne dzieki, tez mysle ze nawet ten mikro ruch robi robote. Nie wiem na ile mi starczy pary zeby tak przygotowywac modele, ale unril naprawe to dobry ruch jezeli chodzi o rendering. Smiem powiedziec ze jest bardzo blisko arnolda 🙂 tak prawie depcze po pietach 🙂 no tez to lubie 😉 wyszly ze 2 wieczory w painterze ale dlatego ze maski malowalem z lapy :))) i 1-2 w unrilu, ale to mowie to wolno w unlrilu idzie bo musze czasem szukac informacji w necie jak rozwiazac jakis problem itp. Teraz bym to zrobil szybciej 🙂 thx 🙂 ach te stare designy maja w sobie to cos XD okazuje sie ze to kurczak XD
  19. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze taki wipson, przerabiam model na pbr ktory ma jakies 15 lat 🙂 model jest ten sam, ma tyle samo poli. To co zrobilem to namalowalem maski, porobilem materialy i wsadzilem calosc do ue5.0 przed: Po: i szybki filmik, jeszcze animki dodam xd
  20. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok przetestowalem no dziala to lepiej, daje wiecej mozliwosci i generalnie generuje lepszy skin bardziej dokladny i dajacy wiecej kontroli. ACZKOLWIEK nie udalo mi sie zrobic tak zeby to dzialalo w unrilu, ciagle jakies bledy, nie moge podczepic rigu pod mesh a jak juz podczepiam to exploduje. Zdaje sobie sprawe ze to moja wina ALE no kurde, moze jutro jeszcze sprobuje raz 🙂
  21. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zadziala, juz przetestowalem i umiem robic retarget w czasie rzeczywistym 😄 jak stringi kosci masz dobrze ponazywane to to jest doslownie plug and plej 🙂 aczkolwiek nie bede ukrywal, nie jestem animatorem i nie zalezy mi na perfekcji, tylko na minimumalnym wkladzie zeby osiagnac dany efekt 😄 wiecie ocb minimum napracowanka, ale efekt ma rwac jaja 😄 dlatego mixamo daje rade, a juz w ogole gniecie jaja jak robisz strike postacie. U mnie jest ten problem ze masz garba albo gutaza zamiast rak xd wiec hop nie umie tego zeskinowac.
  22. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurde super ten autorig wyglada, no jest duzo ficzurek ktoryhc mi w mixamo brakuje. Wlasnie przestawianie kosci tak zeby ofsetowac je jak sie przecinaja itp. zerkne zerkne, maja tam darmowe bilbie animacji? edit: ok maja, dobra przetestuje dzisiaj 😄
  23. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze taki wipek robie 🙂 : test_01a.mp4
  24. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze taka ciekawostka, ale widze ze kazdym silniku do gier jest ten sam problem 🙂 Od red engina, przez marmoset po unrila... niestety render wyglada inaczej niz to co masz we viuporcie. Nie wiem czy cos mi umyka, czy to przez prerenderowanie i przeliczanie AA...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności