Gotham mi kiedys powiedzial "olej siatke wazne zeby ladnie wygladalo po ms" i teraz musze powiedziec tylko jedno ZGADZAM sie z tym ztwierdzeniem.
Staraj sie pracowac na vertexach ustawic model zeby byl ladny a siatle olej , na koncu zawsze mozesz cos tam poprawic w topoplogii ktora i tak jest zbedna jezeli nie robisz modeli pod animacje, wszystkie te loopy to taki wymysl , ani model nie wyglada ladniej ani latwiej sie nie modeluje ;] opanuj bryle pozniej detal i to by bylo na tyle :D
ostatni model bardzo fajny
dodam jeszcze ze warto znac zasady loopowania itp ale to nic nie zmienia w modelu ;] jezeli model ma byc kiszkowaty to nie wazne jak pieknie siatke ulozysz i tak bedzie kicha ;]