Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Dzieki chlopaki jestescie bardzo mili :D Musze sie zwami podzielic pewnym spostrzezeniem :) yhm a wiec nie wiem jak to jest , ale jak mi sie postac zajebiscie podoba to nikomu na forum sie ona nie podoba :) a jak jakas postac mi sie nie podoba to wam sie podoba ej cos jest ze mna nie tak :D:D Master - Powiedzmy ze to wejscie na wode do płuco-skrzeli :D co do mapki to normal na uvalce czyli uv z normalem lol ;D Wizz- Thx :) Pain - thx :** Jonasz - umiesz podbudowac czlowieka ;) Ledyr - hehe dzieki, concepcik z reki Krezla jak zawsze superowy jest :)
  2. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Hej Ostatnia postac z cyklu organicznych hehe skonczylem wszystko co bylo do zrobienia jestem zadowolony :) Teraz pozostalo tylko "kilkanascie" mechow hehehehe ok wiec dziele sie z wami rezultatami , nie wykluczam kilku poprawek ktore akurat teraz naszmy moja glowe , no ale poczekam jeszcze na wasze sugestie :)
  3. mamafakersko :D :) + pkt dla Ciebie
  4. KLICEK odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Streaker - przetestuj unfolda a pozniej wroc do pelta ;)
  5. proste :) .
  6. bardzo fajne :) Jedna mi sie tylko nie podoba gdzie przy kadrze jest sukienka powieszona :) reszta bardzo fajna
  7. KLICEK odpowiedział DeKo → na temat → Animacje
    "Rob Dougan -Chateau" :) Imo powstaja miliony filmow "amatorskich" i niekt nie ma praw do muzyki mysle ze niekt mu glowy za to nie utnie ;] reel superowy nawet ten matrix mial swoj urok, troche mi sie efekty ogniowe mniej podobaly, ale wszystko i tak na bardzo wysokim poziomie Milego szukania pracy dlugo Ci to nie zajmie :)hehe
  8. KLICEK odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    tjw pelt to niewypal
  9. lol dobra ta łamiglowka slowna z polaka :) Sam sobie poradzilem marnie potem zawolem brata i mowie no panie pokaz jaki jestes kozak : ROTFL edit :do postow nizej jest doktorantem filozofii ;)
  10. KLICEK odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Jak na moje oko ma za wysoko miednice i za dlugie nogi przez to , prosze oblukaj to jeszcze raz bo patrzysz na model i czujesz "cos jest nie tak" Pozatym modelik jest naprawde swietny warto zmienic taki detalik :)
  11. tjw :) ostatni bardzo fajny :) nie pozaluj "velwet" szejderu :D:D
  12. KLICEK odpowiedział ognisty → na temat → Game Art
    bardzo fajny modelik :) dawaj wiecej , szkoda ze normale malo widoczne ALE w ruchu powinno byc bardzo fajnie;]
  13. Hej Dzieki bardzo za wszystkie pomocne rady , krytyke i wszystko wszystko :) Nazbieralo sie ladnych kilka stron tego dlatego dziekuje kazdemu z was z osobna :) DZIEEEEKUJEEEEEEE MŁAAA :* tutaj macie linka do tematu w galeri prac ukonczonych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=422161#post422161 pozdrawiam
  14. Hej No na nas pora , konczymy ta zabawe, nie mamy juz sily ani czasu a co najgorsza nie mozemy juz na to lukac dluzej :) Wiemy ze moglismy zrobic niektore rzeczy lepiej, dlugo siedzielismy rozmyslalismy i zmienialismy, uwazamy ze nie ma sensu dluzej nad tym siedziec i poprostu konczymy pracke, a bagaz doswiadczen przeznaczymy na nastepna pracke :) Chcielibysmy podziekowac wszystkim ktorzy nam pomagali , komentowali , wytykali bledy podczas pracy nad ta tym obrazkiem mamy nadzieje ze was nie zawiedlismy (mocno) :) Full Res : http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/Discworld.jpg Dzieki jeszcze raz wszystkim za pomoc, niechce wyszczegolniac komu najbardziej dziekujemy ale oni beda wiedziec :*
  15. KLICEK odpowiedział patry → na temat → 3ds max
    a ja scaluje model do gory pracujac w duzych skalach pozniej zmniejszam w dol jak potrzeba ;]
  16. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w deseczke :) , ale wolal bym zeby serwis dzialal a nie wisial znowu caly dzien :(
  17. kałboj :D kołbojki sa kól rob rob :)
  18. KLICEK odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    Wizz toz napisalem Ci "Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;)" Czyli ustaw scene wywal difius map , ustaw sss i zrenderuj zachowaj do tga z alpha powinienes miec sss pass (ja roznicy nie widze;))
  19. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    prosze wideo, na szybko w 3 min moglem odrazu tak zrobic ;] wideo : www.mm.pl/~klicek/proj_norm.rmvb pozdro
  20. Genialne te Twoje rozowe tlo :D:D modelik wypas jedziesz dalej ;]
  21. KLICEK odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    w Finalrenderze wiem na 100 % ze jest takie cos w render elements. Natomiast nie rozni sie on niczym od zwyklego renderu bez difa i innych ustawien materialu w pozycji modelu + save as -> tga z alpha chanelem ;) jak widzisz jest to bardzo proste
  22. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    bez nasmiewania sie ;D
  23. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    ok :) juz zrobilem :) Btw "PAMIETAJCIE ZEBY MODEL HP NIE MIAL MAPOWANIA BO INACZEJ WSZYSTKO BEDZIE SIE SYPAC WLACZNIE ZE ZBRUSHEM" to tak zeby przypomniec ok wrzucam stepsy co i jak :) haf fan chlopaki :) jak nic nie zczailiscie z tego tutka to pisac nagram wideo
  24. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Dzieki chlopaki dzieki :) dodajecie mi mocy zeby nadal wytlaczac te postacie :D Hatred : no z tym niekiedy jest ciezka sprawa :) najlepiej robic tak jak robimy w maxie przygotowac model low i model pod rzezbienie hi (scale factor tak samo musi byc identyko) zmapperem i wypalac poprostu projektion map :) wtedy 100 % ze nic sie nie bedzie walilo z modelem a i samo modelowanie jest bardzoooo przyjemne bo siatka nie ma trojkatow itp , zaraz zrobie taki mini tutek jak to szybko zrobic ;) Wektor - thx :) Baldack - Thx FRODO - no mecz Adnrzeja na gg musi Ci cos dac na bank i nie idz do konkurencji ;D
  25. no jest ok wieksza klata :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności