Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. mini apdejt :) "Man jak sobie jaja robisz to zginiesz -> pisze caly czas na GG + email wyslalem co jest mam polecony wyslac jeszcze czy co ? (zaraz cos napisze ) " Wiem Baron maj bad przestraszylem sie na smierc ale wszystko dobrze sie skonczylo wiec ten apdejt :
  2. przednia miniaturka ;D fajne anime ;)
  3. A ja z innej beczki czy tylko ja mam posty HEKTORA na cala strone max3d.pl ? moze powinienes jeszcze wieksza czcionke dac ?;) Wrcajac do tematu , to bardzo bardzo podoba mi sie model pociagu i pomysl tez jest ql :) powodzenia w dalszej pracy :)
  4. no to spoczko efekty Ci wychodza, ale pewnie troszke nowszy silnik nawet mental dal by duzego kopa texturka i w ogole :) Ale z 2giej strony scanline tez nie jest az taki zly jak go pisza :) 1 min 5 min przy zyskaniu na jakosci renderu to nie duzo :) rowniez przepraszam za oftopa , zeby nie robic calkowitego oftopa powiem tak Tadek bierz sie za concept i pokazuj jak Ty to wszystko widzisz bo jestem ciekaw jak jasna cholera :)
  5. hmm to vray tak dlguo renderuje ? 5 min to nie dlugo mysle wszystko zalezy od ustawien mozna przeciez renderowac 1/4 ArTooRo - nie wyobrazam sobie przedstawienia textur bez renderu w dobrym silniku :)
  6. KLICEK odpowiedział neogliwice → na temat → Game Art
    Co Ci dalo ? oswiec mnie prosze Mi dalo strate czasu, to samo moglbys zrobic we wlasnym zakresie bez trucia na gg przez szalone 15nastki z aspiracjami na gierke ;) Najwiecej daje pierwsze kilka zlecen a nie robienie gierki przez neta bez przyszlosci edit : Oczywiscie nie mam nic do tego rodzaju projektow ;) niech kazdy sobie robi to co lubi ale przynajmniej chcialbym ostrzec "nowych" grafikow zeby niepchali sie w tego rodzaju przygody bo to strata czasu naprawde :)
  7. *wstydzi sie ze nie przeczytal i nadrobil ten blad* No fajnie sobie obmysliles to wszystko bardzo mi sie podoba. Mam nadzieje ze jednak ktos bedzie chcial Ci pomoc 3 mam kciuki i powodzenia :)
  8. powodzenia szczerze to nie przeczytalem tego co napisales zobaczylem koncept i jest ql :) ale w pojedynke moze byc ciezko.
  9. KLICEK odpowiedział neogliwice → na temat → Game Art
    nie zebym byl sceptyczny itp ale bralem udzial w kilku takich projektach i wszystkie byly gowno warte tak samo bedzie z innymi projektami ktore przetaczaja sie przez to forum dlatego trzeba miec nierowno pod sufitem zeby bawic sie w takie rzeczy juz lepiej modelowac pokemony, i rysowac w paitncie niz pchac sie w takie "super produkcje" Niech nikt sie nie obraza ale poprostu taka jest prawda, nieznam zadnego "a-ambitnego" projektu ktory dotrwal do "plejablej demo" Mimo wszystko zycze wam powodzenia i wytrwalosci dluzszej niz pierwsze 2 tygle
  10. spoko nikt nie pogania :) jestem ciekaw szczerze mowiac oprawy :)
  11. Ja mam takie zdanie ze staraj sie skompletowac najwazniejsze modele, bo pozniej moze czasu zabraknac na ich zrobienie wiec scenka moze byc niedokocnzona , a texturki mozna zrobic (nawet jakies do dupy) w kilka dni Fajnie to wyglada ale za bardzo jednolicie wedlug mnie
  12. a kierunkowy miejscowosci wpisales bo nie wydaje mnie sie
  13. najlepszego panowie :)
  14. bardzo przyjemny modelik tak trzymaj :)
  15. watpie zeby to byl onn inna linia zmarszczek na czole :) modelik bardzo udany :)
  16. no co fakt to fakt, ale model i tak jest ql :)
  17. ok mini apdejt z mojej strony A CO !? ok wrzucam nasza glowna bohaterke prace nad nia zblizaja sie wielkimi krokami ku koncowi , jeszcze zostalo kilka popraweczek i detalkow :)
  18. Dzieki chlopaki :) Scibor - Dzieks za refke :) rowr - Rowr kochanie ty moje ;) dzieki za komentsa wszystko przyjalem do wiadomosci i moje szare komorki (ktorych jest malo) juz przetwazaja te dane, dodam tylko tyle ze wrzucam refke skorpionka egipskiego aka spaślaka ;) kome - Dzieki , uwazam ze nie ma sensu robic go realistycznie uzywac kilku map i szaderow skoro on bedzie malo widoczny z tego co sie orientuje, a moc obliczeniowa przy tak duzej scenie jest naprawde potrzebna i wszystko sie liczy, dlatego zaoszczedzilem na sss i innych bajerkach chociaz zastanawiam sie teraz nad wypaleniem mapki dla niego , ale nie wiem czy to nie bedzie strata czasu Ok wrzucam refke na ktorej sie wzorowalem
  19. Georgas - Jaras go robil jakies 6-8 godzinek ;) V_wASkI_V - Fajnie ze Ci sie podoba :) mini updejt scorpionka bedzie mniej wiecej takiej wielkosci jak na tym mniejszym scrinie moze troszke wiekszy :)
  20. KLICEK odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    RA a jak ;) Pionierku kochany wrzucam Ci refke zebys wiedzial co i jak masz zrobic ... ;)
  21. RA a jak ;) Pionierku kochany wrzucam Ci refke zebys wiedzial co i jak masz zrobic ... ;)
  22. KLICEK odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    Pionier oczywiscie ze bym nie pokazal ... kiedys Ci mowilem ze to co sie dzieje u mnie na prajvie tam zostaje :)
  23. Pionier oczywiscie ze bym nie pokazal ... kiedys Ci mowilem ze to co sie dzieje u mnie na prajvie tam zostaje :)
  24. Falcrum - Thenk ju :D Kedzior - Ten efekt ognia jest wstawiony tylko po to zeby bylo wiadomo ze to ogien, nie patrz za bardzo na koncept jak chcesz oceniac prace koncowa bo do niej jeszcze hohohohohohohoh empeck - niezmiernie sie ciesze :) Raffaello - brne brne i brne :) jak mi zabraknie sil to napewno Jarek pociagnie dalej sam i nawet nie odczujecie ze tu kiedy kolwiek bylem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności