KLICEK
Administrators
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Plastique na tej fotce wyszedles plastikowo no co bede obwijal w bawelne :D
-
Obiekt 3d : Gangsta speed & character mapping
dzieki chlopaki :D Reanimator - Specjalnie dla Ciebie Przyznaje ;) AGmakonts - Dzieki :)
-
speed painting
oj przydal ...
-
moment krytyczny: "na trzy..."
jedziesz kozioo kiluj morduj i gwalc ;) texturka jest ql oczka ********* :)
-
SCENA 3D: Chaumière
za duzo tego drewna zdecydowanie, wiem ze chatka drewniana ale nie wiem czy to stara ma byc chatka czy nowa , jezeli stara to jakis gliniany piecyk co kolwiek nie drewnianego jezeli nowa to to chociaz blaty obklejone okleina np. granitowa czy jakas inna Proporcje pojechane tez tak cos mi sie wydaje :) Renderek wyszedl fajnie, tak samo jak ogol bardzo mi sie podoba ale monotonosc troche ;)
-
Jpg wirus?
to oznaka ze masz uszkodzony obrazek a nie ze masz wirusa ;D
-
Zakladanie watku.
Mi sie wydaje ze opisy w zaleznosci od dzialu ... Opisy modeli Dr Uga sa bardzo dobre i jak najbardziej trafne poprostu wchodzisz w dzial 2d zakladajac nowy topic beda tam tylko rzeczy dotyczace 2d tak samo w dziale 3d i Game arcie no chyba ze sie tak nie da to trzeba bedzie obmyslec cos innego jak ten pomysl przejdzie oczywiste ;) A i jestem za polskimi/englishowymi wyborami odrazu czyli Postac3d/ Character3d
-
Jpg wirus?
mi sie otworzyl skubaniec ! i jeszcze powiedzial zebym "se" zamknał cidik rozboj w bialy dzien :/
-
Obiekt 3d : Gangsta speed & character mapping
" powoli zaczynam wierzyć w słusznośc jego używania" Jedyny sluszny soft do modelowania nie jakies tam moda i inne gowna ktore sie wywalaja przed zaczeciem pracy :D "od ilu lat meczysz oragnike??:)" Hmmm od zawsze interesowaly mnie ludziki ;D nie no od kilku lat "na pewno pomoze w nauce organiki" No i tak ma byc bo same blaszaki po forum jezdza :D RA - Thenx :) Thenx za komentsy panowie :* Postaram sie jeszcze cos wykombinowac z cialkiem ;) Edit : Ok wrzucam jeszcze tutek ktory nakrecilem wczesniej o mapowaniu postaci :) http://www.gorzow.mm.pl/~klicor/mapping.rmvb pozdro
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
rowr hindus wszystkiego naj naj :D:D:D
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
Spoko przez nominacje przejdziesz i 2 tygodnie na poprawki pod koniec wrzesnia starcza leciuko zeby pracka byla w deseczke :D
-
Postać 3D:graficzka
jest fajno :) jak cartoonowa to bardziej stylizacja by stykla, zeby troche charakterku to wszystko nabralo :)
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
A ja nie obwijajac w bawelne powiem co czuje ... Pracka ma ogromny potencjal niestety gdy ja wlaczam widze jakies kaktusy oraz badyle nic wiecej. Potworki gina w tym calym ogromie rzeczy ktore sa zbedne ... oswietlenie calkowicie mi nie podchodzi chodzi mi o same oswietlenie wyrzutni i potworkow reszta tla jest fajna. Niestety braknie obiektow na ktorych mozna skupic uwage przezco moje oczka ida na zamek ktory powiedzmy sobie otwarcie nie powala. Moze postaraj sie wyplewic te kaktusy przynajmniej przy tych wyrzutniach i zaspic je trawa dodac troche zroznicowanego swiatla i poprawic model zamku chociaz troche albo displejs zeby bylo wiadomo ze jest on z kamienia. Wiem ze jeszcze masa rzeczy sie zmieni i jest to dopiero wstepny render ale mowie co czuje :)
-
Obiekt 3d : Gangsta speed & character mapping
oczywiscie ze wings ;D "sex is like software, the best when its free" :D thenksior za komentsa :)
-
Obiekt 3d : Gangsta speed & character mapping
w sumie to tak troszke zapomnialem na koniec skleic polowek i poprawic tego ;d maj bed
-
Obiekt 3d : Gangsta speed & character mapping
Sobie speednalem ta glowke i przy okazji nagralem to i owo, nie smiac sie z rozmow na gg bo to jest clean wersion ;)))) aaaa z dedykacja dla Pioniera :* A tak sie prezetuje glowka : tutaj macie linka do viedotuta ... Jest to medium wersjon bo nie mam miejsca na ftp :/ jak ktos ma 80 mb na pelna wersje to plz niech sie odezwie do mnie na gg :) Modelowanie gangsta : wersja medium: http://www.gorzow.mm.pl/~klicor/gangsta.rmvb wersja high : http://www.ketrzyn.mm.pl/~krzadczyk/gangsta_high.rmvb (podziekowania dla bugasa za mirrorsa :)) Mapowanie postaci : http://www.gorzow.mm.pl/~klicor/mapping.rmvb a tutaj plejer rmvb jezeli ktos nie ma : http://www.gorzow.mm.pl/~klicek/fallenart/realalt123.exe
-
Maszyny bojowe: Heli
witam :) smigielka sa spoko 3d sie i powodzenia w bitwie :)
-
speed painting
no nie wiem jak dla innych ale dla mnie rewelka :)
-
Pojazd 3D: Tiger II
Kliment wiemy na dole na forum jest napisane :) Jest specjalny watek do skladania zyczonek no ale nie zaszkodzi i tutaj pozyczyc koledze wszystko naj naj :*
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
Kliment wiemy na dole na forum jest napisane :) Jest specjalny watek do skladania zyczonek no ale nie zaszkodzi i tutaj pozyczyc koledze wszystko naj naj :*
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
mnie sie wydaje ze to zmarszczki na materiale ;)
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Moze wytlumacze oco dokladnie chodzi :) To nie sa oczka do ostatecznego renderu te ktore sa widoczne na ostatnim updejcie sa to oczka ktore poprostu sa po to zeby bylo wiadomo ze w ogole sa, machnalem je podczas modelowania calego obiektu w wingsie :) Oczka te ostateczne mam ja ... ale ze ja renderuje na fr st1 a Jarek na vreju a scena ostateczna bedzie robiona na vreju tamte oczka odpadaja poprostu ... bo vrej nie ma material converter taki jak ma fr no ale nie wazne, bo juz od wczoraj probuje sie naumiec vreja ;) Tamte oczka z mojego updejtu wygladaly dziwnie bo lewe bylo zle umieszczone lol ;) Obywatel displejs jak i bump zdaje mi sie ze sluza do urealnienia skory jak pada na nie swiatlo daje to efekt jak by bardziej "zywej skory" takiej troche namoczonej w wodzie :) Zibi_pl co do paska wydaje sie ze wisi on w powietrzu poniewaz na tym renderze nasza bohaterka jest bez majtek i spodnicy :} dzieki za komentsy panowie :*
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
fajowa jest :) nie moge sie doczekac rodzicow sa chyba najlepszymi postaciami w calym tym arcie :) no chlopaki do boju ostro ! :)
-
SIGGRAPH: SoftImage|Face Robot
oczy i jezyk do poprawki reszta super ;D a na powaznie to fajnie sie to wszystko zapowiada ahhhh te xsi ...
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Oj kojarzymy Cie kojarzymy :) fajne te foteczki oswietlone monitorem :D