Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. ahhahaahhahah :) no nice nice :) fajne oswietlenie i materialy SUPER ! vrejek ? :D
  2. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi sie podoba wiesz za co bo bylo juz powiedziane , ale powiem jeszcze raz za czastki sybmolizmu :) pozdrawiam 4 gwiazdeczki ;)
  3. KLICEK odpowiedział welles → na temat → Work in progress (WIP)
    no co tu duzo mowic ? masz dobra bryle poczatkowa musisz teraz detalki dodawac :)
  4. empeck to jak robimy tak jak kozioo i tez probujemy sie lansowac na pr0 czy sobie odpuszczamy ? ;)
  5. KLICEK odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    a ja sobie ostatnio sluchaj Boba Marley'a a plyteczka ktora preferuje nosi nazwe "Uprising" polcam czilałcik jakich malo ;)
  6. tak ale to jest jeszcze nowsza wersja ;) trzeba uswiadamiac ludzi ;) twoja zgryzliwosc mnie rozjebala ale coz tak to jest jak sie jest ... i sie mysli ze kazdy kto cos powie jest skierowane do ciebie z taka sama zgryzliwoscia
  7. No wreszcie cos sie ruszylo znowu :) ogromne zmiany i dzieki Bogu na lepsze ! instalka wingsa ma juz cale 3 mb to juz nie zarty ;) lista zmian : Release Name: 0.98.29 Notes:- New language: Portugese. (Thanks to Luiz Fonte Boa.)- In each language file, any untranslated texts are included at the end of the file to simplify maintainance of translation.FBX plug-in:- In the Windows and Mac distributions, the FBX plug-in is now included, making it possible to export and import FBX files (both FBX 5 and FBX 6). The source code for the FBX plug-in is included in the source code package. (This is possible because Alias recently released the FBX SDK for Windows and Mac as a free download, no longer requiring any Non-Disclosure Agreement.)- Current limitations in the FBX exporter: Vertex colors are not exported.- Current limiations in the FBX importer: Only geometry is imported; no materials, textures, or vertex colors are imported.New exporter features (by Dan and Bjorn):- The OBJ, 3DS, and VRML exporters now have options to omit export of attributes such as normals and UV coordinates.- The OBJ and VRML exporters also have an option to triangulate or quadrangulate the geoemetry.- Bugfixes and improvements for the VRML exporter. (Thanks to Czestela and MrCristopher.)- Dan improved the triangulator to produce more regular patterns of triangles.- Added the emission parameter to the OBJ format. (Thanks to "Desired User Name").AutoUV improvements (by Dan):- New, automatic tweak mode. (Just drag an element to move it.)- Several new commands.Yafray (by Raimo):- Changed the lower limit for photonlight fixedradius to 0.0 as it should be.Bug fixes:- Connect tool on image planes work now (hopefully). Also fixed another problem where the Connect Tool would hang forever. (By Dan; problems reported by PC and Grafix.)
  8. KLICEK odpowiedział nielot007 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    "ze opone ma juz podizleona na kolory" nie qmam tego moze chcialbys opisac co on tam robi bo akurat nie moge sciagnac filmikq :/
  9. czy to nie bylo organizowane rowniez rok temu ? ;)
  10. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466
  11. spoko jak tylko gianke przejde do konca ^^ zaraz biore sie za reszte ;)
  12. o qrcze wielkie dzieki ! cos czuje ze dzisiaj od kompa mnie konmi nie odciagna :) wow galeria jest zarabista , polecam umarlem :) Giana Sisters Multiplayer Last Ninja Engine River Raid Commando 4 ulubione gierki polecam ^^
  13. KLICEK odpowiedział Kulki → na temat → Dyskusje o grafice
    jak sie nie myle to byl 3dstudio (nie 3dstudiomax) tak jak zauwazyl juz Tomek, a animacja jest poprostu zajebista i nie ma co sie sprzeczac bo po co ?
  14. kurcze poczulem sie jak dziadek :) goblinki tez byly fajne ale jeszcze byla taka jedna gierka jak sie nie myle to red ninja cos tam cos tam ;) sorka ale pamiec 90latka zawodzi biegales takim czerwonym ninja i bylo fajnie hehe :)
  15. ktos jeszcze pamieta Giane Sisters z komodorka 64 ? ;) kilka dni temu znalazlem ten zabytek w mojej szafie i sobie odswiezylem stary tytul ;) polecam dla AA ^^
  16. modele bez zastrzezen ale swiatlo lezy :/ , textury musisz koniecznie zeskalowac na podlodze bo jedna kafelka wyglada na wieksza odemnie ;) do tego textureczka na stoliku i tych szafkach :) ogolnie nie jest zle , jest dobrze pomimo kilku malych bledow ktore da sie szybko wyeliminowac :) czekamy na updejt
  17. Jest fajnie, ale zeby bylo jeszcze fajniej moim zdaniem powinienes zrobic jakiegos robaczka , stworka w srodku i potraktowac skorupke swiatlem plus sss zeby tak fajnie bylo widac tego robaczka (potworka) w srodeczku byl by klimacik ;)
  18. e tam mi sie podobaja tego typu modeliki ;)
  19. juz nie chodzi o kwestie poruszana w pytaniu tylko prosze Cie przeczytaj temat ;) Osobiscie uwazam ze te nowinki nie sa juz takimi nowinkami, po 2 szczerze to jestem jakos przyzwyczajony do starych typow modeli i textur ;) a ci nieładni ludzie jeszcze chca nam zycie utrudnic ;/
  20. pytanie mnie rozbilo, malo nie upadlem z krzesla ;) ok kozioo super linkorki ;)
  21. sikham kiedy ostatnio grales w fife ? ;) 98 ?
  22. "nie chce nic mowic ale jest jeszcze jedna praca do ktorej model byl zrobiony wieeeeki temu i siakoś nikt nic nie wie ;]" masz zamiar go sprzedac ? oj oj nie dam ci spokoju na gg :p mam takie samo zdanie co Gotham ,bo co to szkodzi skorzystac z modelu ktory sie i tak samemu wykonalo ? ;)
  23. hmmm efekty owszem sa super ale film po tym co zobaczylem bedzie przesadzony tak bardzo ze nie wiem czy mozna bedzie go w ogole obejzec. tak nie cierpie starłarsow ;p
  24. chcialem to napisac odrazu jak zapostowales ale myslalem ze przymroza oko a niechcialem kopac dolkow , w regulaminie jak byczek pisze
  25. Jarek ma racje bez displejsa te drzewka nie wygladaja poprostu :/ (jarek bardzo ladne rendery ^^ ) Przydalo by sie troszeczke zycia na lisciach, ale wszystko przed toba ! :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności