Zawartość dodana przez ManiakS
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Hej, alien bardzo fajny ale dorzucę coś o siebie jeśli mogę. - cała postać wykonana jest z jednego matowego "materiału", co wygląda trochę nienaturalnie; brakuje mi highlightsów tu i tam, - przydałby się refleks od podłoża (i ogólnie światło odbite), żeby lepiej poczuć bryłe, - zbyt wiele kolorów jest mocno nasyconych, najlepiej zostawić jeden mocny, resztę osłabić imo, - no i trochę perspektywa siadła poza tym, potworek super; naprawdę robisz duże postępy (pamiętam twoje pierwsze pracki w kolorze :P); ale zawsze uważałem, że jak ktoś tak rysuje to szybko i bez problemu nauczy sie koloru itp. Mam nadzieję, że coś pomogłem.
-
[Teczka 2D] JakkaS [Update ::: strona 17 ::: 30.05.07]
No pisałem już kilka razy, że pracki masz wypasik, napiszę jeszcze raz: pracki bomba! Zazdroszę techniki, kolorków, desing'ów, umiejętności dopracowania pracy. Postacie coraz lepsze, te ostatnie ze sw naprawdę super.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
JmTm00: dzięki, akurat te góry to z refki, ale ważne, że zostało to coś OmeN2501: no skoro Ty mówisz, że kolor i bryłki są ok to pewnie tak jest, dzięki; niestety nie zawsze przychodzi to łatwo, często mnie krew zalewa jak próbuję namalować coś wiarygodnego albo jak sobie klient wymyśli jakąś mega skomplikowaną scenkę ... w którymś tam temacie pokazałeś jak sobie z tym radzić (scenka z medykiem, marinsem i panienką: super efekt); niestety w 3d jestem noga :/ LISEK: czego? :| Stachu: thx, no jak trzeba to robię, nawet lubię, chociaż często brakuje mi pomysłów przy vehiclach; trzeba by trochę postudiować Belus: dzięki, no musi! ;) jak tylko będzie warto coś pokazać w stepbystep to zrobię, na razie mój proces wygląda tak samo jak większości; nic nowego JakkaS: heh, oj wydaje Ci się, uważam, że moje pracki są raczej sztywniackie ale wciąż staram się żeby było w nich więcej ruchu, życia; niestety jeszcze nie wiem za bardzo jak. maciekG: thx, hehe dopiero po chwili skumałem, o jaki mech Ci chodzi (przecież w tych górach nic nie rośnie :/) leander, weedlog, giorgione, Grudzien, Tortur: thx kolegaalek: heh, ta pracka to był przełom w moim digitalu, byłem z niej dumny jak paw; dzięki thirdeye: hej hej pencilmasta, dzięki; zależy do czego robię, najczęsciej to coś 4000x4000pxl 300dpi, zawsze można zmniejszyć :D Ech ale mi nasłodziliście, normalnie mam ochotę walnąć sie na kanapę i napawać się moją wielkością ;P niestety zdaję sobie sprawę ile jeszcze przede mną ... to nie do końca moje, w dużej częsci overpaint:
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Hej ho! Podoba mi się pomysł teczek i postanowiłem, że założę własną. Postaram się wrzucać tylko aktualne pracki, żeby nie zaśmiecać starociami świeżutkiej teczki :) Komentarze i krytyka mile widziane (nie muszą być konstruktywne ;)) --- Narazie kilka prac, mniej lub bardziej ukończonych. Wszystkie to komercha więc tematyka narzucona.
-
Bitwa 2D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
Chciałem głosować na siebie ale Jakkas mnie pogrążył, więc głos poszedł na Omena ;P. Moim zdaniem najlepsza pracka w bitwie, chociaż w porównaniu z poprzednimi pracami autora zupełnie średnia. Jestem pewien, że mógłby wysmażyć coś duuużo lepszego. Inne pracki, które wpadły mi w oko to obrazki maronskiego, Jakkasa, Morbida, nordena i tortura. Świetna robota!
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
niconim: poprawiłem ją trochę, bo faktycznie była dziwaczna. misiekhc: no starałęm się ale nic lepszego nie wyszło, nie chciałem przekombinować z tym brzuchem Thx: bo u mnie proces często tak wygląda. tak jak napisał JakóbM, w szkicu staram się narzucić walory i kolorki, i jak utrafię w coś co mi gra, to raczej nie zmieniam w późniejszym etapie, bo i po co? najwyżej trochę podrasuję. Odnośnie zabawy/budowy kolorem, to w tym wypadku wolałem zostawić taki prosty schemat. Zbyt często zdarza się, że jak zabieram się za kładzenie jakiś kolorów dopełniających, filetów w cienie itp, to pracka obraca mi się w jakaś pstrokaciznę. Po prostu nie za bardzo jeszcze to czuję i wolę z tym eksperymentować sobie na boku :) OK, to już moje ostatnie podejście, na więcej nie starczy czasu. Korzystając z niektórych sugestii poprawiłem kilka rzeczy ale generalnie nic się nie zmieniło. Dzięki wielkie wszystkim za komentarze. Na pewno wezmę udział w następnej bitwie (o ile będzie miała miejsce), bo to super zabawa :D
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
OK, jeszcze szybki, mały update przed nominacjami :D pzdr
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
Daroz:wrzucę przy następnym updacie deLUKA: chyba tak, narazie mi tam pasują, zobaczę jak będą wyglądały gdy je trochę pomęczę Jakkas: thx Hmm, wie ktoś dokładnie do kiedy trzeba ukończyć pracę? 3 czy 20 maj?
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
Dzięki wszystkim za komentarze. Wrzucam malutki update i zoom dla Morbida :)
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
Dzięki za rady. Faktycznie te czaszki po lewej trochę tłumią przestrzeń ale z drugiej strony nie chcę zostawić płaskiego tła - fajnie żeby coś tam sie działo. Może po prostu stłumię te czaszki jeszcze bardziej ... wydaje mi się, że gdybym przerzucił wszystkie czaszki na prawą stronę, to stała by się za ciężka hmm ... A te po prawej to podrasuje, spokojnie :D W każdym razie napewno przemyślę te propozycje. Dzięki!
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Wrażeniówka wyszła super, aż "czuć" zbroję na tej postaci :) Trudny temat wybrałeś ale to się chwali, napewno dużo z tego wyniesiesz. Powodzenia!
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
DaRoZ: dzięki, będę się starał. Fidiasz: ano, nad proporcjami jeszcze będę pracował, dzięki za wskazanie. Morbid Karbid: thx OmeN2501: no nad czaszkami napewno będę musiał posiedzieć i pomyśleć jak skupić na nich uwagę, może wrzucę tam więcej koloru i mocno oświetlę ... nicponim: no racja, jego mina będzie odgrywać dużą rolę, narazie namalowałem po prostu zwykłą twarz, z mimiką jeszcze będę się bawił ... jak czas pozwoli :D misiekhc: dzięki stary Mruk: hmm, pewnie masz rację, może wykadruję to jakoś ciekawiej przy następnym etapie Marduk: no no, twarz pewnie nie raz jeszcze się zmieni; narazie muszę zdecydować co tam właściwie się dzieje żeby dostosować jakoś jej wyraz JakkaS: o, to dobre jest :) faktycznie przydałoby się coś wrzucić na pierwszy plan, bo teraz trochę płasko wszystko siedzi; nie wiem czy to będzie akurat czaszka ale spróbuję coś dokleić następnym razem; thx maronski: dzięki; fajfus miał być mały i piękny ;) Mr Pank: dzięki; no kompozycja to prosta sprawa ;) wybierasz sobie jakiś ciekawy wzorek i wciskasz w niego elementy obrazka :D OK, znalazłem chwilę i zacząłem definiować podstawowe elementy, oświetlić podstawowe formy. Jak narazie żadnych drastycznych zmian.
-
Bitwa 2D: Poker Monsters
Ho ho, wesoła i oryginalna pracka. niezły chaos :D nie kumam za bardzo o co biega ale wygląda fajnie. Drażnią mnie trochę te rozmazane żetony - zbyt odcinają się przez to od reszty. Te misie też się niby ruszają, a jednak efektu rozmazania na nich nie widać.
-
Bitwa 2D: "Proste przyjemności" (FINAŁ STR 12)
No ładnie już dopieściłeś tło, połowa roboty za tobą. Moim zdaniem wszystko idzie w dobrym kierunku. Woda niby nie jest realistyczna ale nie o to chyba tutaj chodzi. Może wzmocniłbym trochę odbicia i dodał trochę koloru z otoczenia, bo narazie wygląda trochę jak matowa farba. Odnośnie kolesi na pierwszym planie to napewno ich rozświetlisz, byleby nie za bardzo i najlepiej jakimś chłodnym kolorkiem dla kontrastu z tłem. Jak narazie najbardziej podoba mi się las w oddali - super atmosferka, aż chciałoby się tam pohasać :D Czekam na kolejny step.
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
Dzięki za odpowiedzi. Czas na update. Dopiero ostatnio znalazłem chwilę żeby poszukać pomysłu i zdecydować się na coś konkretnego. Nie ukrywam, nie było łatwo. Porysowałem trochę, pomazałem i pomyślałem, że będzie to scenka przedstawiająca jakiegoś ohydnego olbrzyma/dzikusa, który za pomocą magicznego wywaru pomniejsza czaszki swoich ofiar, po czym maluje je niczym wydmuszki i ozdabia nimi swoje ciało/jaskinie (uch, teraz jak to napisałem wydaje mi się dosyć zakręcone :D). Mam nadzieję, że nie namieszam w tym pomyśle jeszcze bardziej, bo koncepcje mi się dość szybko zmieniają. Dobra narazie tyle. Wrzucam kilka etapów.
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
Ten zoom zdecydowanie wyszedł na plus. Z mojej strony radziłbym bardziej oddzielić plan pierwszy od tła (kontrast, kolor) - narazie sie to trochę zlewa. No i ułożyłbym wikinga w bardziej naturalnej pozie. Teraz jest trochę sztywny (a on dopiero umiera :P). Może lekko obrócona i pochylona głowa? Poza tym super wychodzi i, znając Twoje możliwości, aż boję się efektu końcowego ...
-
bitwa 2d: Urzeczona
O, bardzo fajne. Najbardziej podchodzi mi opcja B i szkic (ze względu na wyraz twarzy i kolorystykę :) Poprawiłbym trochę proporcje. Domyślam się, ze najwięcej pracy czeka Cię z twarzą i dłońmi, bo postawiłeś na motyw postaci, a te elementy są prawie najważniejsze. powodzenia.
-
Bitwa 2D: Małe jest piękne - IRAK
No, no, jeżeli to jest twój początek z 2d to gratuluje. Z jakiś refek korzystasz? Ciekawy jestem jak to dalej sie rozwinie. Powodzenia!
-
Bitwa 2D: Opowieści ze świata robali - Pogrzeb
No kurka, ten update robi wrażenie a to dopiero początek. Jak narazie nie mam nawet co poradzić. Czekam na kolejny krok.
-
speed painting
produkt uboczny poszukiwań pomysłu na bitwę
-
Bitwa 2D: Piękne jest małe
Koniec :) Witam Zachęcony innymi tematami postanowiłem wziąć udział w zabawie. Mam nadzieję, że uda mi się urodzić coś ciekawego. Jak narazie bezowocnie poszukuję pomysłu. Bazgrolę sobie w photoshopie w nadziei, że samo coś wyjdzie :) Niestety wychodzą same absurdy. Jeden z nich załączam.
-
Bitwa 2D: "Proste przyjemności" (FINAŁ STR 12)
Hej Jakkas, świetna pracka się zapowiada. Trzymam kciuki.
-
speed painting
- speed painting
ech braklo pomslu ale cos sie urodzilo :D- speed painting
to cos ode mnie- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
- speed painting
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności