Skocz do zawartości

merv_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez merv_

  1. merv_ odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    aha ale dalej robisz ten pokój?
  2. merv_ odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Balas twój watek [Wip] Pokoj umarł czy go przeniosles?? Jak przeniosles to daj linka
  3. mental ray................ o fak nie zapisalem sceny ale juz zrobilem nowa... renderuje i ten torusik jest inny: chudszy... brzydszy i bardziej low polygonowy xD a przy okazji... zansz jakis dobry tutek o hdri?
  4. http://img118.imageshack.us/my.php?image=moja1kaust2ux.jpg moje pierwsza kaustyka :) powieszcie co zrobic zeby wygladala lepiej
  5. Polecam 3d Studio Max :)))
  6. http://www.max3d.pl/tut.php?id=290 :)
  7. merv_ odpowiedział blackzone → na temat → Modeling
    Cap holes mozesz uzyc
  8. merv_ odpowiedział sauax → na temat → Web Art
    http://img468.imageshack.us/my.php?image=haveniceflashday7nf.jpg
  9. merv_ odpowiedział sauax → na temat → Web Art
    w którym flashu prcujesz? 1. Musisz zrobic Movie klip w którym bedzie tez button z pustymi klatkami Over, down... itd... zapelnic musisz jedynie obszar Hit Co teraz: nie wiem :) nie zabardzo umiem AcionScripta w MX2004 wiec ci nie doradze. Wiem tylko ze do przycisku (tego z zapełnionym wylacznie hit) musisz przypisac akcje Goto albo play Kurde i tak nie nikt nie zrozumie.... zaraz ci dam linka do obrazka jak to ma wygladac
  10. merv_ odpowiedział tpiatek → na temat → Modeling
    ej... a ja mam jeszcze inne rozwiazanie jak komus to w Views menu nie pasuje... Dajesz menu Customize... --> Preferences... --> Zakładka Gizmos... --> i pod napisem pransform gizmos dajecie [ ,/ ] On
  11. merv_ odpowiedział thorgal → na temat → Work in progress (WIP)
    wg mnie 6 rulez
  12. merv_ odpowiedział sqN → na temat → V-Ray
    u mnie Failed to initiaze wszystkie pliki v-raya :) po prosku extra
  13. zmien material szkla, i sprobuj boolowskim równaniem wypelnic. Siatka jakas kiepska i lowpolygonowa... pracuj dalej
  14. fujowe zakonczenie wskazówki sekundowej i kulki minutowe tez lecą na mordę... te paseczki fluorestencyjne to lipa A FE!
  15. i to miejsce przepolowienia zbyt wyrazne d(o.O)b
  16. fujowa szyba
  17. ile to ma trisów?
  18. merv_ odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    zaraz sie leru pojawi i powie ze sie watek zne nazywa : )
  19. no dobra... dawaj konkrety misiuniu z kmiotkiem w uszach... TYTUŁ naprzykład... czas akcji itd! :) czym beda walczyli... jakie przedmioty znajdywali, jakis concept art... mape dawnej polski... i takie tam... mnie nie obchodzi co robi twoja fabuła po nocach
  20. zglaszam sie po konkrety!
  21. ej ale to ze kazelek jest maly nie znaczy ze odrazu misi miec maly monitor, nie?
  22. merv_ odpowiedział tpiatek → na temat → Modeling
    ej lilowy... i c rozwiazales problem? bo mam to samo
  23. merv_ odpowiedział CzAk1 → na temat → Wolne dyskusje
    albo uzyj podczerwieni :)
  24. a ja widze pojedyncze poly na krawedziach kulek :)
  25. merv_ dodał temat → w 3ds max
    Czy może mi ktoś powiedzieĆ jak sie robi kausyki w 3ds Max i mental ray? Krok po kroku prosze xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności