Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

merv_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez merv_

  1. merv_ odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jaka lawina człowieku?
  2. :) fajna szklanka czym oswietlasz sceny ?
  3. pokretla kiepsko wygladaja
  4. Po prostu GIT.... Tylko jedno mnie gryzie.... to ze... nie wiem jak to bedzie wygladac w ograniczeniu poly 8k. Kwadratowo?
  5. merv_ odpowiedział DesignStudio → na temat → Modeling
    Marcin... bo nie chce mi sie 3dsa odpalac gdzie jest matte shadow ja tez potrzebuje teraz :)
  6. kup sobie dekoder :PP i po sprawie
  7. Ale przeciez bump jest plaski i to bedzie wygladalo jakby...byly brudne :D
  8. wiesz co... ja mam sluchawki AKG Acoustics k240 i to cus dookola ucha (skórzana poduszka) jest lekko pomieta... ee.... pognieciona ( http://media.zzounds.com/media/brand,zzounds/akg-k240-e6f86a357247da95829406b118f43943.jpg ) nie wiem jak twoje :))
  9. To najprostszy sposób na "jakis tam" material szkla :)) mintrill --> nie wszyscy umieją uruchomic Mentel Raya xD
  10. To wersja jezeli uzywasz Scanline'a. 1. Otwierasz material editor (klawisz M). Następnie klikasz tam gdzie pisze [ Standard ] ( http://img136.imageshack.us/my.php?image=meditor6sl.jpg ). 2. Pojawia sie okno Material/Map Browser. Zaznaczasz Archtectural i potem klikasz [ OK ] ( http://img154.imageshack.us/my.php?image=mmbrowser6vx.jpg ). 3. Znika okno Material/Map Browser. W Material Editorze z rozwijanej listy ( http://img164.imageshack.us/my.php?image=meditorarch4tm.jpg ) wybierz Glass - Clear ( http://img136.imageshack.us/my.php?image=meditorarchglassclear0kv.jpg ) Potem pozostalo ci juz przesunac kulke reprezentujaca material na obiekt którem chciałbys dany material przypisac i render.
  11. merv_ odpowiedział thud → na temat → Wolne dyskusje
    Alternatywa (syf no ale mimo wszystko) Opera (ble!)
  12. pokaz render w scanlianie bo mnie odrzuca od takich widoków :) cosik mi sie grill nie podoba
  13. ale szeroki ma ass :) dziwne :)
  14. merv_ odpowiedział xiyoung → na temat → 3ds max
    ten przekrój na stale? jak tak to uzyj funkcji z panelu Create > Compound objects > Boolean i to bedzie któres z substraction chyba
  15. co do materialu aparatu (ten jest po prostu fujski) polecam tutorial tweetiego material brushed metal w mental ray http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 co do mapy bump to ona nie wypukla kształtów...tym zajmuje się modyfikator displace... tutaj masz przykład http://img390.imageshack.us/my.php?image=bumpadisplace9pg.jpg ale aby displace wygladalo dobrze trzeba użyc plane'a (lub innej figury geometrycznej np: sfery lub piramidy) o dużej gęstości siatki [edit] mimo wszystko prosil bym o wyslanie mi pracy ;)... dzieki za pracke... aha... co do pierwszego postu do jeszcze po szkole wsle ci wersje z oswietleniem i hdri wlaczanym
  16. na środku soczewki w obiektywie widac bug zwiazany prawdopodobnie z uzyciem mesh smooth :) a jakiego renderera używasz bo moge ci powiedziec jak zrobic szklo do v-raya... a w mental ray w material editorze tuz pod kulkami jest przycisk [ Standard ]... Wybierz jakis wolny material... Kliknij w niego (przycisk) i z listy wybierz glass (physic pen) ... jak cos podrzuc scenke na mail ( [email protected] ) to zobacze co da sie zrobic
  17. merv_ odpowiedział naeq → na temat → Mini-Bitwa
    co to za sznur?
  18. te dechy w srocyku po...cthulowal... :) powyginal znaczy sie
  19. mi cos kurde w v-rayu kaustyki nie wychodza ):
  20. najbardziej mi sie podoba pierwszy szkic :)
  21. merv_ odpowiedział karolw → na temat → Modeling
    do regulowania srednicy i ksztaltu prezkroju splinów użyj modyfikatora Sweep
  22. merv_ odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tullaris... no niezle... mi sie jeszcze nie udalo
  23. displace? hehehe
  24. merv_ odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    http://img397.imageshack.us/my.php?image=fotowideo0110cw.jpg http://img318.imageshack.us/my.php?image=fotowideo0127fu.jpg http://img489.imageshack.us/my.php?image=fotowideo0222bi.jpg http://img475.imageshack.us/my.php?image=fotowideo0235yx.jpg http://img469.imageshack.us/my.php?image=fotowideo0245qw.jpg masz tu linki do tych zdjec o których ci mówilem mam nadzieje ze sie przydaja jak co to pisz jeszcze jakbys potrzebowal jakis zdjec, przeciez to nei koniecznie musi byc sprzet taki sam jaki masz w domu :)
  25. merv_ odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    w tamtym [wip] pokoj z twojego podpisu bede pisal... (zrobilem zdjecia myszki bo mam taka sama tez czarna z kilku stron hu***ej jakosci bo komorka ale zawsze cos)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.