Zawartość dodana przez Bro
-
Bydgoszcz - spotkanie
Kurde dopiero teraz przeczytałem :) Dajcie znać przy kolejnym spotkaniu Pozdro Bro
-
Bydgoszcz - spotkanie
No trzeba, trzeba tylko on musi mieć dodatkowego opiekuna :) Po ostatnim spotkaniu musiałem go do taxówki prowadzić :)
-
Bydgoszcz - spotkanie
to ja się też wstępnie piszę
-
Wycinanie/tworzenie otworów w "zaawansowanych" siatkach
No ja też moge powiedzieć ze wywodze sie ze starej szkoły i dlatego w pierwszym posicie wspominalem ze szukam sposobu innego niz bollean. Od kilku lat siedze tylko w game arcie. Teraz przyszedl czas na kilka modeli HP wiec szukam szybkich rozwiązań, a to twoje jest niemal identyczne jak bollean ale wielkie dzieki za pomoc.
-
Wycinanie/tworzenie otworów w "zaawansowanych" siatkach
Hmm niby wszytko spoko ale nie bardzo wiem jaka jest roznica miedzy tym shape marge a probolean'em ? Wsumie w tym przypadku wychodzi na to samo.
-
Wycinanie/tworzenie otworów w "zaawansowanych" siatkach
hmmm, możesz troche dokładniej. Bo właśnie się nim bawie ale nie bardzo widze jakieś rezultaty. Nie chce mi wogole narzucić tego kształtu na model Możesz jakos krok po kroku ? :)
-
Wycinanie/tworzenie otworów w "zaawansowanych" siatkach
Hej Jak w najprostszy sposób stworzyć otwór na podanym modelu? Chodzi o to aby po nalożeniu modyfikatora meshsmooth wszystko jakos wyglądało. Prubowałem już recznie wycinać jak i użyć bolleana ale efekt powiedzmy wychodzi średni. Jak sobie radzicie z takimi przypadkami ? Jakiś tutek? Pozdrawiam Bro
-
Game Art : Normal Mapy vol2
No głownie mi chodzi o retopo. Przy okazji gdzie znajde graphite tool?
-
Game Art : Normal Mapy vol2
Hej. Szybkie pytanko. Jakiego softu/pluginu używacie do optymalizacji/retopo obiektów HP do LP. Jedyne mi znane to: - Polygon Cruncher - Topogun - 3D coat Polecacie Któryś z nich albo macie coś lepszego? Pozdro
- Unwrap
- Unwrap
-
Rozkladanie Uv "prostych" obieków
Dzięki panowie. Punkciki rozdane Pozdro Bro
-
Problemowy chamfer w maxie
Wielkie dzięki.
- Unwrap
-
Rozkladanie Uv "prostych" obieków
Xizor. Spline mapping? Gdzie go znajde? Tomala faktycznie troche roboty jest al gdzie znajde opcje align horizontal/vertical? Tores. Wiem wiem - to tylko jeden z przykladów - chcialem poznac wsze metody dla podobnych modeli. Odrazu wspomne ze pracuje na maxie 10 - moze niektorych z ttych funcji co wspominacie jeszce nie mam. Dzięki za wyjasnienia czekam na odpowiedzi ;) Pozdro BRO
-
Problemowy chamfer w maxie
nie bardzo rozumiem co masz na mysli piszac "daj jedną po skosie" w przykladzie powyzej byly zaznaczone edge nastepujaco:
-
Problemowy chamfer w maxie
Kolejne pytanko. Czy jest jakiś sposób na prawidłowego chamfera w maxie? O ile z wypukłymi boxami nie ma problemu to każdy poligon wyextrudowany do srodka i zarzucony chamferem tworzy coraz ciekawsze problemy. Glownie chodzi mi o brak plynnych przejsc w naroznikach. 2 przykladowe bledy:
-
Rozkladanie Uv "prostych" obieków
Hej Zna ktoś szybki sposób na rozłożenie mapowania w sposob zaprezentowany ponizej? Mam mase takich powyginanych rurek do mapowania i szukam najszybszej metody. Pozdrawiam
- Space Hell - nowa polska gierka
-
Czarny punkt czyli dzień z życia pierścienic. Finalna wersja filmu
Z przyjemnoscia sie ogladalo . Nooo jak michal pisze mina WTF jest boska ;)
-
Obiekt 3D: Krzesło
Ostatnio coś rzadko odzywam sie na forum ale w tym wypadku nie mogłem nie napisać że praca naprawde PRO!!!
-
Przesunięcie vertexa względem edga
Wielkie dzięki
-
Przesunięcie vertexa względem edga
Hej Szybkie pytanko. W jaki sposób mogę przesuwać vertexy względem edgów ? Chodzi mi o to aby w momencie chwycenia vertexa za którakolwiek oś przesuwał się on wyłącznie po krawędziach. Pozdro
-
"Gilfor's Tales" part 2 / Tutorial strona 4
Takie słowa bolą takich jak ja którym by miesiąc nie starczył na jeden model w zb. Super paczuszka. pozdro BRO
- Fbx files