Zawartość dodana przez Bro
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
Dokładnie tak jak Loki pisze. Zrób zrób screeny :) może coś pomogą ale widze ze to sporo zabawy - a przy modelowaniu w majce bardzo czesto tego używałem co zajmowało dosłownie 2 sekundy :) Jedyny znany mi 100% sposób aby pivot był dokładnie w punkcie vertexa to skopiowanie i wklejenie współrzędnych XYZ ale to zajmuje za duzo czasu Mam jeszce jeden problem/pytanie ale to może jak skończymy z tym pierwszym :) Pozdro
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
zrobiłem tak : 1) wcisnąłem affect pivot only 2) włączyłem snap toogle 3 - tylko vertexy 3) chwyciłem os i dociągnąłem do vertexyu i w tym momencie os przeskakuje o taka samą odległość tyle że w tym momencie w odniesieniu do vertexa. Problem w tym że w odróżnieniu do majki w maxie nie mozna chwycić osi za punk odniesienia 0,0,0, (w majce jak chwytasz za oś to wysywietkla się krzyżyk w punkcie 0.0.0 i nie ma problemu aby trafil idealnie w vertex)
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
Pivot jest gdzieś indziej - poniżej masz printscreena w momencie kiedy chwyciłem pivot i przeciągnąłem go do vertexu i jak sam widzisz pivot jest zupełnie gdzieś indziej btw... co to jest ten caly point helper
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
no własnie tak powinno być - robilem tak jak piszesz juz predzej ale to nie dziala - niby przyciaga do vertexa a i tak jest gdzieś indziej
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
Witam Ze względu na to że nie siedziałem w maxie od dobrych 3 lat mam pewne pytanie. Jak przyciągnąć "pivot" obiektu dokladnie do vertexa. Mam właczone przyciaganie do vertexów ale za nic nie mogę złapać osi w centralnym punkcie. W mayce tylko wciskam insert chwytam os i przeicagam gdzie chcę. Rysunek moze wyjasnie trochę wiećej co chcialbym zrobić.
-
"AFFECT PIVOT ONLY" proste pytanie
Witam Ze względu na to że nie siedziałem w maxie od dobrych 3 lat mam pewne pytanie. Jak przyciągnąć "pivot" obiektu dokladnie do vertexa. Mam właczone przyciaganie do vertexów ale za nic nie mogę złapać osi w centralnym punkcie. W mayce tylko wciskam insert chwytam os i przeicagam gdzie chcę. Rysunek moze wyjasnie trochę wiećej co chcialbym zrobić.
-
Obiekt 3d:M-1134_STRYKER
nic tylko czekać na wypalone normale
-
Minibitwa 24: AEC MKII
Model naprawde wyszedl fajny - szczegolnie teksturka. Co do waszej dyskusji to na moje Bruneq ma racje - ustalilismy date zakończenia bitwy i tego trzeba sie trzymac. Z Crisem tez się zgodzę że następna trzeba zrobić 3 tygodniową i z większymi limitami ;)
-
Minibitwa 24: SONDA
Za piękną "starą szkołę" głos dostaje Eric_draven - naprawdę extra modelik
-
Minibitwa 24: Jeep Willys plandeka edition
wyswietl go z alpha i będzie ok
-
Minibitwa 24 : Feldhaubitze 105mm
rzadko ale tym razem tak - zalezy jakimi fotkami dysponuje w danym momencie
-
Minibitwa 24: Jeep willys MB
wyglada niezle - jeszcze masz sporo czasu na dopieszczanie
-
Minibitwa 24:Motorek
No i masz mój głos ;)
-
Minibitwa 24 : Feldhaubitze 105mm
Macie racje ;) po sprawdzeniu w wikipedii pojazdem nazywamy urządzenie do transportu ludzi lub towarów, w różnych środowiskach: na kołach, gąsienicach, płozach, w przestrzeni kosmicznej (wynoszony rakietą nośną), w głębinach morskich. Pojazd może być napędzany własnym źródłem napędu (zasilanym z własnego lub zewnętrznego źródła energii), ciągnięty lub pchany" Więc nie pozostaje mi nic jak podać się do dymisji ;)
-
Minibitwa 24: Kawanishi H8K2
Wyszło super - no i faktycznie brakuje normala
-
Minibitwa 24 : Feldhaubitze 105mm
Dzieki chłopaki Faktycznie - nie zwróciłem na to uwagi I co ja teraz zrobię, nie dostanę tak ważnego głosu :D
-
Minibitwa 24: LCM(3)
zdcydowanie za duzo rdzy ;) no i ten zielony - moze zrob duzo cimniejszy
-
MiniBitwa 24: VW Kubelwagen
Świetny modelik wyszedł - teksturka faktycznie troche slaba a;le normal na modelu nadrabia. pozdro
-
Minibitwa 24: Schwerer Gustav
Tak jak chlopacy mowia, mnustwo detalu jest - teraz zrob tak aby wszytko nie bylo jednokolorowe
-
[WIP] Obiekt 3D : FRANCHI SPAS-12
Nooo stary - pierwsza klasa
-
Minibitwa 24 : Feldhaubitze 105mm
Dobra ja też dziś kończe.
-
Minibitwa 24: Hetzer
ja tam za chu.... nie kumam tego silnika - nawet nie moge wciagnac modelu do niego ;) , toolbag znowu kiepsko cos wyswietla normalki wiec zapewne zakoncze na screenie z majki
-
Minibitwa 24:Motorek
fajne kółka i silniczek z ta normalka
-
Minibitwa 24: LCM(3)
Wyglada naprawdę spoko - jestem ciekaw jak bedzie z kolorami btw moglismy ustawić limit 1024 dla txt bo i tak kazdy robi w tej wielkosci a potem zmniejsza do 512
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
tak jak leyder powiedział "ao + overlay z kolorem to nie koniec robienia tekstury ;p " wszystko wyglada super ale nad rama i bakiem paliwa jeszcze bym troche przysiedział.