Skocz do zawartości

Bro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bro

  1. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dokładnie tak jak Loki pisze. Zrób zrób screeny :) może coś pomogą ale widze ze to sporo zabawy - a przy modelowaniu w majce bardzo czesto tego używałem co zajmowało dosłownie 2 sekundy :) Jedyny znany mi 100% sposób aby pivot był dokładnie w punkcie vertexa to skopiowanie i wklejenie współrzędnych XYZ ale to zajmuje za duzo czasu Mam jeszce jeden problem/pytanie ale to może jak skończymy z tym pierwszym :) Pozdro
  2. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrobiłem tak : 1) wcisnąłem affect pivot only 2) włączyłem snap toogle 3 - tylko vertexy 3) chwyciłem os i dociągnąłem do vertexyu i w tym momencie os przeskakuje o taka samą odległość tyle że w tym momencie w odniesieniu do vertexa. Problem w tym że w odróżnieniu do majki w maxie nie mozna chwycić osi za punk odniesienia 0,0,0, (w majce jak chwytasz za oś to wysywietkla się krzyżyk w punkcie 0.0.0 i nie ma problemu aby trafil idealnie w vertex)
  3. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pivot jest gdzieś indziej - poniżej masz printscreena w momencie kiedy chwyciłem pivot i przeciągnąłem go do vertexu i jak sam widzisz pivot jest zupełnie gdzieś indziej btw... co to jest ten caly point helper
  4. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no własnie tak powinno być - robilem tak jak piszesz juz predzej ale to nie dziala - niby przyciaga do vertexa a i tak jest gdzieś indziej
  5. Bro dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Ze względu na to że nie siedziałem w maxie od dobrych 3 lat mam pewne pytanie. Jak przyciągnąć "pivot" obiektu dokladnie do vertexa. Mam właczone przyciaganie do vertexów ale za nic nie mogę złapać osi w centralnym punkcie. W mayce tylko wciskam insert chwytam os i przeicagam gdzie chcę. Rysunek moze wyjasnie trochę wiećej co chcialbym zrobić.
  6. Bro dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Ze względu na to że nie siedziałem w maxie od dobrych 3 lat mam pewne pytanie. Jak przyciągnąć "pivot" obiektu dokladnie do vertexa. Mam właczone przyciaganie do vertexów ale za nic nie mogę złapać osi w centralnym punkcie. W mayce tylko wciskam insert chwytam os i przeicagam gdzie chcę. Rysunek moze wyjasnie trochę wiećej co chcialbym zrobić.
  7. Bro odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nic tylko czekać na wypalone normale
  8. Bro odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Model naprawde wyszedl fajny - szczegolnie teksturka. Co do waszej dyskusji to na moje Bruneq ma racje - ustalilismy date zakończenia bitwy i tego trzeba sie trzymac. Z Crisem tez się zgodzę że następna trzeba zrobić 3 tygodniową i z większymi limitami ;)
  9. Bro odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Za piękną "starą szkołę" głos dostaje Eric_draven - naprawdę extra modelik
  10. Bro odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    wyswietl go z alpha i będzie ok
  11. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    rzadko ale tym razem tak - zalezy jakimi fotkami dysponuje w danym momencie
  12. Bro odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    wyglada niezle - jeszcze masz sporo czasu na dopieszczanie
  13. Bro odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No i masz mój głos ;)
  14. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Macie racje ;) po sprawdzeniu w wikipedii pojazdem nazywamy urządzenie do transportu ludzi lub towarów, w różnych środowiskach: na kołach, gąsienicach, płozach, w przestrzeni kosmicznej (wynoszony rakietą nośną), w głębinach morskich. Pojazd może być napędzany własnym źródłem napędu (zasilanym z własnego lub zewnętrznego źródła energii), ciągnięty lub pchany" Więc nie pozostaje mi nic jak podać się do dymisji ;)
  15. Bro odpowiedział maciekG → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyszło super - no i faktycznie brakuje normala
  16. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzieki chłopaki Faktycznie - nie zwróciłem na to uwagi I co ja teraz zrobię, nie dostanę tak ważnego głosu :D
  17. Bro odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    zdcydowanie za duzo rdzy ;) no i ten zielony - moze zrob duzo cimniejszy
  18. Bro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Świetny modelik wyszedł - teksturka faktycznie troche slaba a;le normal na modelu nadrabia. pozdro
  19. Bro odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tak jak chlopacy mowia, mnustwo detalu jest - teraz zrob tak aby wszytko nie bylo jednokolorowe
  20. Bro odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nooo stary - pierwsza klasa
  21. Bro odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dobra ja też dziś kończe.
  22. Bro odpowiedział Sebastian Ozga → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja tam za chu.... nie kumam tego silnika - nawet nie moge wciagnac modelu do niego ;) , toolbag znowu kiepsko cos wyswietla normalki wiec zapewne zakoncze na screenie z majki
  23. Bro odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    fajne kółka i silniczek z ta normalka
  24. Bro odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyglada naprawdę spoko - jestem ciekaw jak bedzie z kolorami btw moglismy ustawić limit 1024 dla txt bo i tak kazdy robi w tej wielkosci a potem zmniejsza do 512
  25. Bro odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    tak jak leyder powiedział "ao + overlay z kolorem to nie koniec robienia tekstury ;p " wszystko wyglada super ale nad rama i bakiem paliwa jeszcze bym troche przysiedział.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności