Skocz do zawartości

Bro

Members
  • Liczba zawartości

    630
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Bro

  1. NIe do końca o to chodziło.

     

    W screenie który umieściłem na obiekt jest narzucone mapa jakiegoś nieba które się odbija w nim na calej powierzchni.

    "specular map" wyglada nastepujaco :

     

    spec.jpg

     

    I zależałoby mi aby w miejscach gdzie jest ciemny/czarny kolor nie bylo wogole odbic a na jasnych/bialych powierzchniach odbijalo sie niemal wszytko

     

    Pozdrawiam

    Bro

  2. Yo

     

    Mam pytanie odnośnie wyświetlania obiektów w viewporcie.

     

    Chodzi o to aby obiekt odbijał pewna mapę (przykladowo niebo) ale tylko w tych miejscach które będzie wskazywać mapa specular (bialy kolor -> odbija, czarny -> brak odbicia)

     

    Ma ktoś jakąś sugestię? bądz tutoriala?

     

    Zamieszczam przykladowy screen - stanełem w miejscu gdzie powiedzmy niebo odbija sie wszedzie.

     

     

    spec.jpg

     

     

    Pozdro

    BRO

  3. Yo.

     

    Na dniach planuję kupno jakiegoś tabletu do 2000 zł. W tym dziale przeczytałem sporo przychylnych opinii na temat intous'a 4. Dziś trafiłem na opinię która nie była przychylna ani trochę.

    Cytuję:

    "Zauważyłem problem z żywotnością produktu.

    Jak można także poczytać na forum firmy Wacom inni użytkownicy są także oburzeni złym doborem materiałów rysika i powierzchni roboczej najnowszej linii produktów Intuos4. Rysiki potrafią tracić swoje właściwości już po mniej niż dwóch tygodniach pracy profesjonalnej i trzeba kupować nowe. Nierównomierne ścieranie się powierzchni prowadzi do nierównomiernego prowadzenia się piórka tejże.

    Póki co Wacom poleca połowiczne rozwiązania: jak zmiana czułości nacisku w sterownikach i pisanie, zamiast bezpośrednio po powierzchni, przez położony na powierzchni papieru. Tu można znaleźć więcej szczegółów:

    http://forum.wacom.eu/viewtopic.php?f=2&t=1438&st=0&sk=t&sd=a&start=60

    Trudno póki co spodziewać się szybkiego rozwiązania technicznego tego problemu, jak można wnioskować z obecnych wypowiedzi Wacomu."

     

    Dajcie znać czy ktoś porostu przesadza w swojej opinii czy faktycznie jakość elementów daje sporo do życzenia

     

    Pozdrawiam

    BRO

  4. Yo

     

    Oldschool :) a to dobre. Odpuśćmy sobie też gadkę że model gorszy od oryginału że szału nie robi itd.... Odzywa się Polska mentalność gdzie jak się nie umie zrobić czegoś równie dobrego to trzeba "pojechać" autorowi.

     

    Wiesław teraz mogę być "dumny" że mogłem ci kiedyś ścisnać dłoń :) a tak poważnie modelik naprawde PRO

    Czekam na inne.

     

    Pozdro

    BRO

  5. Co do dodawania detali to zazwyczaj trzeba się dostosować do reguł panujących w projekcie. Tak samo tyczy się to fizyki. W tym przypadku mieliśmy porostu stworzyć kilkanaście domków - reszta chłopaków dopasowywała fizykę do poszczególnych części.

     

    Jeśli chodzi o txt to projekt ciągle jest w realizacji więc jedynie co mogę to załączyć pomniejszaną wersję jednej texturki (oryginalny rozmiar to 2048x1024)

    bro_txt.jpg

     

    Robiąc to stworzyliśmy kilkanaście "domów" kilka podobnych textur podzielonych na kilka różnych kategorii. Na koniec pozostaje tylko zabawa w edycje mapowania i edycja detali.

     

    Pozdro

    BRO

  6. Yoo

     

    Na moje jest to wszytko zbyt malo zróżnicowane . Falowaną blachę można zrobić tylko w co niektórych miejscach. Zamiast tracic tyle poligonow na fale dodalbym wiecej detali.

    Też kiedyś musiałem zrobić kilkanaście podobnych obiektów - zapodam jeden jako przyklad może coś pomoże.

     

    bro_sample.jpg

     

    Pozdro

    • Like 1
  7. Yo

    - Co do napisow to spoko panowie wrzucilem pierwszy lepszy jaki mialem pod reka. To napewno nie jest ten pociag na ktorym sie wzorowalem :) i szczerze powiedziawszy nie mam pojecia jak on sie porusza :)

    - Lampy 3D, odcienie zolci, zacieki itd zrobilbym gdybym mial wiecej czasu - dostalem tylko 5 dni na modelik wiec nie moglem za bardzo bawic sie w detale.

    Texturka i modelik nic szczegolnego - kilka fotek posklejanych i wrzuconych na kilka wytloczonych boxow.

     

    texturka - no nic najwyzej mnie z roboty wywala....

    txt2.jpg

    siata.jpg

     

    Pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności