Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Homa

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Homa

  1. Jest lepiej niż było :) Ale zgadzam się z przedmówcami-forumowcami w 100%... i po chwili zastanwaiam sie dlaczego nikt nie zauważył tej cholernie nieproporcjonalnej deski rozdzielczej :-P Keep workin'!
  2. pecet wiem, ze lampy wciąż wyglądają jakby nie miały szkła - bo nic się w nim nie odbija - ale prz tym układzie sceny nie potrafiłem juz nic pokombinować, a na HDR się nie znam i wydawało mi się, że byłoby nienaturalnie :-] Wiem, że wszystkie zmiany są bardzo subtelne, ale są: materiał lamp został, wbrew pozorom, zmieniony - sugerowaem się oryginalnymi zdęciami... pozatym zmieniłem odrobinę materiał opon, felg, skóry, zamka do drzwi :-) Jeżeli nie widac, to już nie wiem... na moim monitorze widać :-P Pozdro! EDIT: Dorzucam jeszcze szarą wersję: EDIT2: Playing with colors ;-)
  3. Biorąc pod uwagę Wasze wszystkie sugestie, za które bardzo dziękuję, starałem sie popodciągac ten modelik tu i uwdzie :) Mam nadzieję, że się udało... Pozostawiam go takim jakim jest na tych renderach: Jakby co, możecie mnie zrypac - będę miał na zapas ;-)
  4. Świetny pomysł... opracuj nad renderem i będzie malina :-)
  5. Homa odpowiedział tymko → na temat → Work in progress (WIP)
    tymko ja próbuję renderzyć w VRayu i na maxwellu się nie znam... więc nic Ci nie podpowiem... Każda machina do renderu wymaga swoich materiałów VRay, Brazil... i każda z nich ma swoją specyfikę, choć zawodowcy potrafią uzyskać ten sam efekt na każdej :) Patrząc na rendery Loozacka zastanawiałem się czy nie przesiąść się na Brazila :-) ...no ale cóż... Fachowcem nie jestem więc Ci nie doradzę, ale jak wybierzesz VRaya - to, co wiem to podpowiem :) Pozdrawiam! PS. Pięknie ten zacisk wypieściłeś. Bravo!!!
  6. What the f***? Bubu czego Ty chcesz od tego lakieru? Może damusTo ma troszkę racji - gdyby były bardziej wyostrzone refleksy na lakierze... hmm... Tak czy inaczej super pracka jak dla mnie!!!
  7. Na HDR się nie znam, ale podoba mi się jak kombinujesz :) Może z tego wyjść coś baaardzo ciekawego. Powodzenia!
  8. Ale co tu krytykować panie hkropinski skoro puki co jest piknie :)
  9. Homa odpowiedział sikham → na temat → Work in progress (WIP)
    mam nadzieję, że nie zostanę zlinczowany, ale mnie się za bardzo nie podoba :-( scena i pomysł super - ale model nie bałdzo :) uwielbiam tą brykę i co do modelu, to wrr... nie pasuje mi. Do Twojego załączonego rendera detalu dołączam fotę TU Krzywo jak cholera... chyba, że krzywy monitor mam albo oko ;-) Zrobisz z tym co uważasz, ale jak dla mnie to dobrze by było to dopracować, bo układ sceny i render zapowiada się przefantastycznie!!!
  10. Wielkie dzięki za komenty! damusTo zdjęć mam setki, a prawie wszystkie z nich są amatorskie i nie ma się nimi co sugerować :) to pierwsze o którym piszesz jest oficjalne/profesjonalne ale nie podoba mi się w nim ujęcie kamery (auto ma nienaturalnie wielki "kuper" na nich). Te drugie, które zlinkowałeś faktycznie pokazują lepszy lakier - spróbuję, może się uda - teraz widzę, że napewno musi bardziej odbijać... ja sugerowałem się między innymi tymi fotkami: LINK - to chyba pierwsze oficjalne zdjęcia jakie wyszły i jakie widziałem (to wtedy się w niej zakochałem...) Pawelkos render "dziurek" znajdziesz w wipie ;-) Dzięki za pomoc i sugestie! Pozdrawiam!
  11. dzięki bardzo damusTo 1. kształt, hmm? wydają mi sie dość wiernie odwzorowane, ale faktycznie - krzywe mogą być (modelowane w poly) 2. txh:) 3. wydają mi się nawet za małe! już raz je powiększałem - tak to przynajmniej widzę na zdjęciach :) 4-8. biorąc sobie do serca wszystkie komentarze Twoje i poprzedników cały czas próbuję stworzyć coś "lepszego" - mam nadzieję, że się uda! Jeszcze raz dzięki bardzo! Pozdrawiam!
  12. płaskie = nie przestrzenne! tak jak napisał juz -Ukash- widzę, że nie tylko ja odnoszę takie wrażenie. Wiktor chodzi mi o to, że prawdopodobnie materiał, który zastosowałeś do lamp w taki sposób odbija światło i HDRa, że zdaje się byc zupełnie równą płaszczyzną na którą zarzucona jest tekstura... nie wiem jak jaśniej mogę to wytłumaczyć?! Może z kloszem (szkłem na nim) cos jest nie tak?! Trudno powiedziec skoro nie wiem jak wygląda "goły" model. Nio i skoro używasz do oświetlenia tylko HDR to nic dziwnego że kaszani się połączenie opon z podłogą :) A co do opon jeszcze to ich boczny profil wydaje się zbyt kwadratowy (precyzyjniej rzecz ujmując - łączenie bierznika i "tego miejsca gdzie znajdują się napisy"), o to chodziło dariuszowi i w 100% sie z nim zgadzam. Jeżeli mogę jakoś pomóc to pisz (np. tu: [email protected]), bo model masz bardzo dobry i omapowanie fantastyczne, więc szkoda by było... PS. Przyjmujesz zapisy na szkolenie z mapowaniem UVW?! ;-) Pozdro!
  13. Wiktor ja zawsze używam VRayLightów i nigdy nie miałem tego typu sytuacji... masz jakieś światłe w tej scenie, czy tylko "environment - skylight"?? PS. Ta tylna lampa też wygląda dość "płasko" - może z tym materiałem jest coś nie tak?!
  14. pięknie ten silniczek się zapowiada :) ...niestety nie mam Cobry, więc nie pomogę :-(
  15. Homa odpowiedział grzechv → na temat → Work in progress (WIP)
    niedość, że pisali to jeszcze pokazywali :-P wróć na pierwszą stronę... bo dach dalej masz krzywy... ale renderki te ostatnie ciekawsze faktycznie - zdecydowanie ładniejszy ten biały lakier... i rejestracja, he he
  16. Wiktor chodziło mi dokładnie o to: LINK - stąd ten głupi pomysł z texturą ;-) I nie przejmuj się za bardzo, bo ten model i tak jest zajefajny! A idealnie to nie wiem kto robi?! Chyba totalni zboczeńcy :-D A takim to chyba nie jesteś, co? :-P Każdy model można poprawiać w nieskończoność, lecz przychodzi taki moment, że człowiek mówi sobie dość. Niekoniecznie musisz sobie powiedzieć "dość" co do lamp - przynajmniej na tyle, by kolejny idiota nie posądził Cię o tekstury ;-) Tak mi się przynajmniej wydaje... Życzę powodzenia w dalszej pracy! Pozdro!
  17. Przepraszam(!!!) Coś mi po prostu nie pasowało :-( Zerknij na to: LINK :) Szczególnie to po prawej!
  18. dariusz ten kolor wprawdzie pasuje do Twego avatara, ale może faktycznie byłoby lepiej smagnąć ten modelik jakimś płomieniem, hę?! :-P
  19. Homa odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całość wygląda wporzo :) W prawym górnym rogu przedniej szyby masz "kant" na drzwiach - chyba nie powinno go tam być... i dolny wlot powietrza zaczyna się troszkę inaczej - ale to drobiazg! Niezła robota - Pozdrawiam! PS. I love this car :-]
  20. damusTo ma rację co do tych opon (aż boli)... Poprawić!!! ;-) Reszta - extra! PS. Co z tymi światłami?! Ta tekstura tak zostanie?!
  21. Homa odpowiedział tymko → na temat → Work in progress (WIP)
    Tarcza jest fantastyczna! Pomysł na lusterko też świetny, tylko wydaje się odrobinę za małe i z góry krzywawe :) Zerknij na siatkę i sprawdz wszystkie linie - czy są prosto?! Pozdrawiam!
  22. Dla mnie bomba! Czekamy na final!!!
  23. Wiemy że to WIP, ale jak na WIPa to ślicznie! A z tymi odbiciami to musiałbyś zobaczyc co Ci się tam odbija - czy plane nad autem, czy podłoże zagięte... nie wiem, co tam masz ;-) PS. Troszkę krzywo tą klapę z bagażnika masz na dole :-P
  24. mmm... malinka :) bałdzo mi sie płodoba :)
  25. dariusz nie mam pojęcia co to za opona, chyba z jakiegoś concept car'a - ale nic się nie przejmuj bo te na Twoich renderach wyglądają BARDZO DOBRZE! Aż się zdziwiłem, ale z tym materiałem wyglądają naprawdę świetnie! (nie przeszkadza nawet ich traktorowatość) Cały render jest extra. Gdybym na maxa chciał się czegoś doczepić to chrom jest za bardzo zblurowany :-P PS. Zaje* światła!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.