zmienie rozmieszczenie okna:P
może lepiej dopracowac wałek i jabuszko zamiast wywalać?:(
znam tą stronke ,ale chce po prostu zrobić samemu ,bo a nuż nie znajde shadera i trzeba bedzie samemu coś zrobić ,trzeba umieć ;P
hej
dobrze wiedzieć:)
nie obrażam sie :P
drewienko to zwykły architectural + mapka gdzieniegdzie ..ale marne mam no to efekt cudowny:P
a jak Wy robicie drewienko? vraymat? standardzik? czy właśnie architectural?
yoł
Witam,
dłubię sobie od jakiegoś czasu niekomercyjną wizke..kuchnie..
"Projekt" mój ,obiekty moje ,mat moje.
Oświetlenie wymordowane po pomocy forumowiczów:D [dzięki:P]
Prosiłbym szczególnie o pomoc co do materiałów drewna..stołek np. mi pasuje a reszta nie bardzo. Z drugiej strony nie chce wszystkiego robić w jednym kolorze ,a może powinienem?
pozdrawiam
nom ,narazie same modele :P
fotel jakiś zbugowany,albo za mało smootha..
tak samo na podłodze masz dziwną krawędz i cieniowanie..
nie wiem jak z proporcjami..mierzyłeś sobie wszystko?
powodzenia..50k poly to w miare mało..
wygląda dobrze:P klimat ma :)
a jakieś ew. rzeczy do poprawy to [i tu dłuższa chwila zastanowienia:P]
może szyby? troche plastikiem mi zalatuje:P
jak ktoś już pisał...maluch sie za bardzo [?] wygina w prawo:P jakby zaraz miał przekoziołkować, dachowanie itd:P
poza tym wielki ten ślimak :P
a tak to wypas:)
Hej,
Troche tych pytań już było:D
Dobrze Ci idzie modelowanie ,pracki wypas :)
ode mnie pytanko :
- ile robisz [w firmie /w domq] z głowy a ile to znalezienie dobrych refek,albo szkice ?:)
-masz jakieś starsze prace gdzieś na internecie?:)
pozdrawiam ,życze conajmniej 100lat modelowania:P
ano miałem włączoną kontrole ekspozycji..bez GI wychodziło nawet ok..ale z GI dramat mgła;P
to teraz wychodzi cudoownieeee:)))
:P great! dzięki :]
edit: ok wyszło prześwietlone.no to doustawiam suna..
renderek będzie wieczorkiem..teraz nie zdąrze:P