master :P oh ,floor is so much awsome:D
lights yyy poken?:D me all ower 0_o
nie wiem co to ma byc to poken:P
czyli..
ah , podłoga jest zajefajna:P
światła są wszędzie dookoła mnie;D
Mi sie podoba w sumie;)
troche za "ostry" ten ludzik wklejony po lewej i trawka mogła by być lepsza no i drzewsko też:P dziwnie sie kończy ta ulica...
ale na 1wszy rzut oka sie podoba
hej
najs:D jak to możliwe że nadal szukasz pracy mastahu?:D
chyba mu przesadziłeś z wgłębieniem nad nogą,tam obok brzucha :D:P [zapomniało mi sie nazwy kości..] no ale że wip to pewnie poprawisz[?] :)
hej
poza tym w zbrushu masz seamlessa wtedy:P czasami jest to spore ułatwienie no nie?:)
tutek spoko ,szkoda żpoza tym w zbrushu masz seamlessa wtedy:P czasami jest to spore ułatwienie no nie?:)
tutek spoko z dźwięku:D
hej ,dzięki zeet
pytanie..dlaczego/po co wywala sie uvw przed paintingiem ? no bo w sumie można i z uvw [ale piszą żeby wywalić] ?:P
na jakim materiale najlepiej sobie malować ? on nie ma wpływu na teksture exportowaną później?[mowa o painting mode :P] hmm narazie tyle;)
mam nadzieje że sie nie powtarzają pytania:/
hej
edit: no i dlaczego flat color materiał mi wywala teksture jak zrobie undo:/ [tekst->col najpierw było..]
Witam,
podobno kto pyta nie błądzi:D
no więc chciałem sobie wypalić SSS fast skin material modelu [render to texture] ...no i ustawiam sobie mentala ,wybieram mapki które chce wypalić ,klikam i ...wypala puste [czyste] .png ...nic nie wypala:(
dlaczego? da sie naprawić?
yo
chyba nie;P ale czas sie kończył ,dorzuć model ,siatke i flat textury bo inaczej sondy nie bedzie:P
o ile robisz na osobnych layerach to kontrast zwiększ ,przynajmniej w jakichś miejscach ,bo wygląda na doś rozmazane..
hej