Skocz do zawartości

peterr

Members
  • Liczba zawartości

    960
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez peterr

  1. no ale można zostawic same czworokąty ,po co trisy?
  2. wygląda ok ,czysto ,powodzenia w dalszej pracy;]
  3. wszystkiego najlepszego:D życze ukończenia studiów jednych i drugich i ile tam chcesz:D
  4. Mhm a więc jest to robal wyposażony w silnik ,dzięki któremu może bardzo szybko się przemieszczać ,gryźć różne warzywa itp. , jest stosunkowo tani w "produkcji" ,a masa takich stworzonek spokojnie zeżre światowe zapasy żywności doprowadzając do zagłady :eek: pozdrawiam wstępny model..miniaturka tymczasowa;P no i nie mieszcze sie w limicie :) postaram sie szybko zpotymalizowac
  5. olaboga ,czekam na teksturki:)
  6. peterr

    studia

    hoo:) edit:[Polibuda] Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej · kierunek: Informatyka · studia (rodzaj pracy): I stopnia · system studiów: stacjonarne status: Zakwalifikowany do przyjęcia no to teraz potwierdzenie i chyba spróbuje w 2 rekrutacji na agh bo sie nie udało :( ps. w ogóle agh ma jakiś sens pod kątem grafiki? są z 4 infy stos. , na jednej troche gegorafii na drugiej więcej fizy trzecia przemysłowa [poziom marny?] i ta na EAiE ... yoł
  7. o LOL ...a ten filmik o 16 urodzinach...no kurde niektórym to dobrze :|
  8. hahaha Lumpy ,a co to za marka to drugie?:D
  9. peterr

    Wiz: Kuchnia..

    na oknie widze brak aa ....na krześle Ci sie tekstura rozjeżdża ..no i ogólnie musisz powalczyć z materiałami :) yol
  10. kolejna epoka lodowcowa:P uwaga ,troche krwi :P
  11. fajne:P a błędy Ci zaraz poprawimy:P angielszczyzny:P 4 strona masz "The has resulted" coś mi sie widzi że miało byc this:P yoł
  12. o to ja też pogratuluje po raz kolejny:P gratyyy
  13. mam pytanie techniczne - jak zrobiliście mięcie tej kartki ?:P [niby banał a jednak pytam:)] włosy hairem maxowym? 0_o muzyka super:P skupiłem sie za bardzo na oglądaniu postaci i ruchu ,więc nawet nie skapowałem ocb;P bardzo fajne efekty przy 3m:35s :P rysowanie obrazków robiliście za pomocą maski ?:P no i ładny modelik na koniec:) materiałów to nie będe oceniał bo wszystko pod animke = szybkość liczenia = strata jakości:( fajnie że na agh sie coś dzieje pod tym kątem:D hejo i życze kolejnych udanych projektów;)
  14. peterr

    studia

    a na AE ktoś w kraku idzie ?:D tak sobie rozmyślam AGH, PK czy AE:P
  15. no prosze poziom wysoki:P głos na Matysa:] bo mi sie podoba pracka:P jo
  16. grałem na tym w cs 1.6 ,tzn zrobiłem serwa [no steam] koledzy dołączyli chyba jeden ze steamem:P
  17. peterr

    Problem z animacją..

    no zapętlanie nie ,ale kij z tym:P kolejny problem..chce wyczyścic animacje [nie moją],kasując klatki i nadal coś sie przesuwa [niestety] ...jak unlinkne wszystko to jest ok ,ale potem sie marnie pracuje z takim czymś...jakieś rozwiązanie? męcze sie z tym już troche:( ewentualnie ,jak wyexportowac koelsia z rigiem i physique ,albo samą "poze" żeby zaimportowac gdzie indziej?
  18. miesiąc nałki majcy i jest;p
  19. proponuje przyszły tydzień;P jade na wioche jednak dzisiaj opijać..no ale jak duzo hecntych na dzisiaj to tez dzisiaj :P
  20. i jak tam nastroje?:P u mnie najs
  21. oo miazga master:| ja tam polski zdał 64 podst matma 78% rozsz angol 86% rozsz
  22. dokładnie ,kiedyś patrzyłem na testy i różnica w czasie renderów kości z różnymi timingami jest minimalna:P 8 gb - zazdroszcze:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności