Zawartość dodana przez XaoC
-
Model 3D: Modelka
Hihi...no z texturką ci nie pomogę, ale mógłbyś pomniejszyć cycuszki, bo one są dosyć duże, modelki takich nie mają:P I jeszcze jeden OGROMNY, MONSTRUALNY BŁĄD: Spójrz jak się szyja rozkłada...Szyją jak kręcisz to ona się wykrzywia stopmniowo. Zobacz, że gdy trzymasz głowę prosto, to dolna część szyji jest pomiędzy obojczykami (no ten taki rowek:P - nie wiem jak się nazywa), a u ciebie ona wylądowała na prawym barku (dobrze?). CZEMU JĄ UPOŚLEDZIŁEŚ?!?!?!?!?!?!
-
Light Contest
Mental Ray SUNSET: 1 mrAreaSpot + 1 sky mrAreaSpot: projector map http://img215.imageshack.us/my.php?image=wood384np.jpg FG ON Samples = 300 Max.Depth of trace depth = 8 render time: 2min 08sek Mental Ray THUNDERSTORM: 3 x mrAreaSpot + 1 sky 1st mrAreaSpot: multiplier = 11 (położone wysoko nad blokiem) 2nd mrAreaSpot: multiplier = -0,65, shadows: off, reactangle (po lewej stronie sceny z kierunkeim na blok) 3rd mrAreaSpot: multiplier = -1, reactangle (po prawej stronie sceny z kierunkiem na blok) FG ON Samples = 1500!!! Radius = 8,0m Min.radius = 0,003m Max.Depth of trace depth = 10 Render Time: 18min 33sek!!!
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
@nielot007, mentaller - nie, nie jest to po smooth'cie żadnym:) Taka gęsta jest właśnie:P Czemu? Hm...sam nie wiem:) To moje początki, kombinuję co i jak:)
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
@Kuciel - tylko wrażenie. Od tyłu poprostu jeszcze nie wykończona jest:) Zresztą tył jest najmniej ważny...tylko przednie rendery dla mnie mają znaczenie (chyba, że nagle coś mi sie zmieni?).
-
Scena 3D: Złote życie żaby ;]
Gdyby żabka miała wszystkie nóżki na ziemi, wyglądałoby lepiej:)
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
Dorobiłem troszkę twarzy i uszy (które mają być niesymetryczne, więc jeszcze potraktuje jedno jakimś modyfikatorem). Wygiąłem mu twarz, ale więcej raczej nie dam rady... Bo jak ciągnę bardziej, to zęby zaczynają mu wychodzić i wygląda kretyńsko. Edit: Aha...i taka sprawa... Bo nie mam zamiaru wracać do głowy, chcę już z niej zrobic jeden obiekt i asymetrię jakąś zastosować. Czyli poprostu się zabrać za szyję i w ogóle za cały tułów. Także jeśli teraz komuś się nie podoba główka to niech krzyczy, że coś mu się nie zgadza, bo potem nie chcę słyszeć komentarzy "wszystko fajne, ale głowa nijaka"
-
B.Skowronski - Demoreel 2006
A więc tym się zajmujesz?:) Na początku sobie pomyślałem (gdy zobaczyłem ten wielki napis MOTOŚWIAT), że masz zamiar się bardziej chwalić dla kogo robiłeś. Ale jak obejrzałem całe to skumałem w końcu o co chodzi:) P.S. Heh, no i Astral Projection:D
-
Renderowanie "na pół"
Jestem pewien na 100%, że pod F1 masz tutka, gdzie jest wytłumaczone co należy robić - sam go robiłem kiedyś
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Napiszę swój kawał..... Przychodzi facet do lekarza ze strasznie chudym psem - Panie doktorze, czemu mój pies jest taki chudy? Czy on umiera? - A karmi go pan? - Nie No wiem....nie jest śmieszny zbytnio, ale po 5ciu browarach zaczyna się robić zabawny lekko, a po 10 traci się przytomność:D
-
Co czytacie?
A ja sobie Alicję czytam:) Oto próbka tego cudownego dzieła: Dżabbersmok Było smaszno, a jaszmije smukwijne Świdrokrętnie na zegwniku wężały, Peliczaple stały smutcholijne I zbłąkinie rykoświstąkały. „Ach, Dżabbersmoka strzeż się, strzeż! Szponów jak kły i tnących szczęk! Drżyj, gdy nadpełga Banderzwierz Lub Dżubdżub ptakojęk!” W dłoń ujął migbłystalny miecz, Za swym pogromnym wrogiem mknie… Stłumiwszy gniew, wśród Tumtum drzew W zadumie ukrył się. Gdy w czarsmutśleniu cichym stał, Płomiennooki Dżabbersmok Zagrzmudnił pośród srożnych skał, Sapgulcząc poprzez mrok! Raz-dwa! Raz-dwa! I ciach! I ciach! Miecz migbłystalny świstotnie! Łeb uciął mu, wziął i co tchu Galumfująco mknie. „Cudobry mój; uściśnij mnie, Gdy Dżabbersmoka ściął twój cios! O wielny dniu! Kalej! Kalu”! Śmieselił się rad w głos. Było smaszno, a jaszmije smukwijne Świdrokrętnie na zegwniku wężały, Peliczaple stały smutcholijne I zbłąkinie rykoświstąkały.
-
Scena 3D: takie 2 speedy
Fajny pomysł z tym drugim:) Ale mogłeś się jednak postarać i zrobić super rzecz, może wrócisz do tego?
-
Armia wzywa
A ja lubię mieć wybór Hm...ale mu dowaliłeś, bo mi się zdaje że on podchodzi pod 30stke, albo i dalej:D No człowiek ma swoją filozofię z którą się po części zgadzam, bardzo fajnie:)
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
Jakie to łaaaadne:) Też mam świra na punkcie różnych maszyn. Zbieram koła zębate - mam ich maaaasę i są strasznie ciężkie, nie wiem co mam z nimi zrobić:) W sumie nie wiem czemu jeszcze nie wymodelowałem żadnej maszyny... Pytanko: Czy ta maszyna to nie jest aby pompa firmy ABB, która pracuje jako slinik? Jestem pewien, że taką samą widziałem w mojej pracy:D
-
Model 3D: Budziczek a'la Ikea
Wrzuć HDRI, a te plane'y wyrzuć:P Materiał mi się podoba - widać, że malowany metal:)
-
Postać 3D: Krasnolud(chyba)
No dosyć fatalnie, bo krasnolud ten to bardziej jak plastikowa zabawka wygląda. Gdyby miał żyć to chyba byłby upośledzony i miałby straszne bóle w calym ciele - a nie chcesz chyba by cierpiał?:)
-
Armia wzywa
Jeśli studia mają być celem niepójścia do wojska to durna sprawa! Na studia się idzie bo się chce i tyle, a odroczenie woja to tylko plus nauki. Ja jade niedługo do Anglii (jak narazie rezerwację mam na 1 września, ale pewnie przyspieszę). Jednak do tego czasu WKU mnie ścigać będzie, a ja muszę KOMBINOWAĆ aby nie pójść! CHORE! Mam jakiś plan na swoje życie i chcę ten pomysł wdrożyć. Tymczasem państwo Polskie stara się za wszelką cenę utrudnić, aby mi nie wyszło (bo po wyjeździe nie zapomną przecież cudownie o mnie w WKU)! Bo ktoś kiedyś wymyślił, że moim obowiązkiem (kurde, naprawdę nie pamiętam abym się zgadzał na coś) jest służba w armii szanownej RP:/
-
Scena 3D: Starożytny Babylon
A no zgadza się... Wieża musi być szersza żeby mogła być wyższa. Kojarzy mi się to z inną pracką, chociaż nic nie mówię, że zgapiasz:P Nie jedna osoba już robiła Babel zresztą... Zobaczymy jak będzie wyglądał efekt finalny. Powodzenia:)
-
Postać 3D: Dragon
No ja skomentuję. No ja bym mięśnie mu dorobił bo w sumie to niewiadomo jak on ma się poruszać?! Nie upośledzaj biedaka:D Twarzyczka troszku dziwna. Powodzenia:)
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
@ M@Ti, krzyhhh - macie absolutną rację... pewnie dlatego jak się mu tak przyglądałem to bardziej buldoga przypominał... Bosz... nie wiem jak aj to teraz poprawie z tak gęstą siatką... Widoczek z boku i moja główna referka, do której za bardzo się przykleiłem i zapomniałem o tej patelni...:( Edit: moja referka jest w moim avatarze przecież:D
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
3dstudio: splines + surfaces, dopiero niedawno skonwertowałem do edit.ply żeby zrobić ząbki:) Hm...przemyślę sprawę, ale zdawało mi się, że wystarczająco je uwypukliłem. Oto ona: To samo, co nie?:P
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
Witam:) American McGee's Alice: Cheshire Cat
-
Postać 3D: mini chicken
Model się uśmiecha, na renderze tego nie widać:)
-
Armia wzywa
W pracy będę z własnej woli i szef nie będzie kazał mi robić różnych rzeczy tylko po to, aby pokazać swoją wyższość nade mną - a jak tak zrobi to powiem wtedy *******. Szukasz dziury w mojej wypowidzi
-
Armia wzywa
@Tullaris - ja tam w woju nie byłem, nie jestem i nie będę... Ale z tego co wiem, nasłuchałem się opowiadań (od wielu kumpli co już tam byli) i myślę, że zależy to wszystko od: 1)jednostki do której trafisz (słyszałem, że trzymać się zdala od saperów - mają niepokolei w głoach:D), 2)ilości oszołomów, którzy razem z tobą tam trafią (no ba!), 3)ciebie i tego jak będziesz się tam zachowywał. Oczywiście słyszy się o jakichś skrajnych przypadkach, że koleś się zabił bo mu kolerzy dokuczali, bądź poszedł inny do woja i znalazł tam swoje powołanie - ale to raczej żadkie przypadki. Jak dla mnie to najgłupszą rzeczą jest to, że musiałbym salutować jakiemuś szczeniakowi, tylko dlatego że jest starszy stopniem:/ Toż to zakrawa na szaleństwo!!!
-
Nawigacja w viewportach
Z tego co wiem nie da się wszystkich ruchów/opcji/co-tam-jeszcze przypisać. Zmienia się wszystkie skróty w Customize -> Customize UI