Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Matuzalem

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Matuzalem

  1. waza zgodzę się z Tobą - jest rewelacyjny :) również go używam już jakiś czas, nie wiem jak długo, ale dość długo, jednak to co znalazłem w PB jest tym czego szukałem. W przeciwieństwie do "Straighten Edge" który - jak piszesz - ustawia wszystkie n - 2 wierzchołków w linii prostej zgodnie z punktem początkowym i końcowym, tak funkcja z PB dosłownie ustawia równe odległości między wierzchołkami, "uśredniając" tym samym topologię. Można jeszcze użyć Relax do "złagodzenia" wyniku - efekt taki jak oczekiwałem. Dzięki waza za zainteresowanie. Pozdrawiam
  2. mirach ja również nie używam, ale mam plugin do 9 :) Znalazłem, funkcja nazywa się Space w panelu LoopTools. Dzięki Pozdrawiam
  3. Zgadza się jest wbudowany, jednak, nie udało mi się tam znaleźć owej funkcji. Źle szukałem ? //EDIT Sprawdzę jeszcze Flow*** może któreś z nich... Pozdrawiam
  4. Subdivide zwiększa ilość wierzchołków zgodnie z pierwotną ich topologią, a mnie chodzi o równomierne rozmieszczenie ich na linii/krzywej. Może pokażę to wizualnie: przed: po: Pozdrawiam
  5. Powiedzmy, że normalize to będzie ostateczność :) Ma ktoś może jeszcze jakieś propozycje ? P.S. Zależało by mi na plugin-ie/modyfikatorze na poly-modelu... Pozdrawiam
  6. Witam Czy jest może plugin (ewentualnie funkcja w max, choć się nie spotkałem) który rozłożyłby równomiernie wierzchołki na jakiejś prostej/krzywej na równe odległości ? (jak np. w Illustratorze: Align -> Distribute Objects) Pozdrawiam
  7. Co do stawiania sobie wyzwań to jestem w tym dobry :p - najważniejszym jest dla mnie fakt, że napisałeś iż będę w stanie osiągnąć to na czym mi zależy, po tym jak okazałem swoje baźgrania :) - a nie coś w stylu: "daj se spokój, nie nadajesz się" :cool: Będę próbował, rysował i może w którymś momencie pokażę do czego doszedłem :p teraz muszę skończyć model bryki, tym razem 3D :) Dzięki Pozdrawiam
  8. Hehe.. :) oba rysunki były wykonane z głowy bez referencji :) na szybko w sumie nie chce podawać ile zajęły mi czasu bo się pewnie pomylę - ale nie za długo :P, ale jak pisze, zaczynam dopiero, uczę się. Czyli co mam po prostu rysować ile wlezie ? Znaleźć np. na necie jakieś zdjęcie i próbować jak najlepiej odwzorować ? Anatomii uczę się w ten sposób, że otwieram książkę Loomis Andrew - "Figure Drawing - For All It's Worth" i powoli przerysowuję, najpierw to były zwykłe pseudo szkielet box, potem szkielet bardziej rozbudowany, teraz jestem an etapie rysowania uproszczonego modelu mięśni. Ostatnio byłem ciekaw jak wyjdzie mi cieniowanie prostego obiektu i padło na kule. Takie coś mi wyszło: Chciałem sprawdzić jak mi wyjdzie, czy wyszło? ... no cóż, sami oceńcie :) Czyli idę w dobrym kierunku ? Grave - dzięki trochę podniosłeś mnie na duchu, że będę w stanie osiągnąć to na czym mi zależy, hehe oby :D Dzięki Pozdrawiam
  9. Hmm, z założenia kciuk miał być zgięty do wewnątrz, było by lepiej widać jakbym pocieniował :) ... ale jak pisze uczę się i proszę o pomoc zresztą post zawarł wszystko :P
  10. Witam Posiadam tablet wacom który wykorzystuje przede wszystkim do modelowania, sculpting, itp. Od jakiegoś czasu mam ochotę narysować sobie sam referencje jakiejś postaci (wojownik, mag, ...) i ją "ożywić". Kiedyś bardzo dużo rysowałem, mówili mi, że mam talent :P Moim marzeniem i celem jest osiągnąć takie oto rezultaty jak np.: http://www.warhammer-online.pl/attachment/file/233/normal/WarriorPriest02_01.jpg http://dark.pozadia.org/images/wallpapers/Fantasy-Warrior-27130-807940.jpeg http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/images/art/chosen_v_warriorPriest.jpg Oczywiście zdaje sobie sprawę, że prace jakie podałem powyżej został narysowane przez osoby zajmujące się rysunkiem nie od wczoraj, posiadającym odpowiednią wiedzę i umiejętności; wymaga to dużej pracy, poświęcenia i cierpliwości; wiem, że do takich efektów dochodzi się z czasem. Znajomość ludzkiej anatomii to podstawa, zacząłem ją studiować z książek: Van De Graaff, "Human Anatomy" (układ kostny; w szczególności mięśnie), oraz, Loomis Andrew, "Figure Drawing - For All It's Worth". Rysuje box szkielety, uproszczone modele mięśni. Udaje mi się zachować proporcję i wrażenie ruchu. (jeśli można tak to nazwać na pseudo-szkielecie ;P) Moje wypociny: Drugie baźgranie przedstawia wilcze oko :) Co byście mi polecili? jak zabrać się do rysunku, aby uzyskać choć minimalny efekt jak na przykładach jakie podałem? - problem bujnej wyobraźni mnie nie dotyczy X) Dzięki Pozdrawiam
  11. Skoti: jak sam piszesz, ZALEŻNY OD IMPLEMENTACJI, a w danej karcie to samo może być podobnie lub inaczej zaimplementowane. Wystarczy sprawdzić te same algorytmy wrzucić na różne GPU, różnice są wy wyniku, czasem wręcz niuanse a czasem już konkretne bloki.
  12. a mnie zastanawia coś zupełnie innego... na ostatniej prezentacji RT wypuszczonej przez ChaosGroup, lektor wręcz zaklinał się, że nie będzie wersji na GPU gdyż, może ona dawać inne rezultaty w zależności od karty graficznej - co jest prawdą - i będzie tylko na CPU gdyż nie zależnie od k. graficznej będzie zawsze i wszędzie takie samo. Wiem jakie są korzyści korzystania z GPGP bo sam z tej technologi korzystam, jednak prawdą jest, że wynik może różnic się w zależności od jednostki. Lektor również wspomniało kosztach co również mnie do tego przekonało
  13. Aaa mocny argument, ale nie wiem czy nie zauważyłeś tagi zawierają frazę "samochód" :) - tak czy owak co do innych usr-ów masz rację, jasny temat jasna odpowiedź :) //EDIT Choć jak widzisz odp. i pomoc dostałem jeszcze przy swoim temacie, a po jego zmianie nic więcej konkretnego się nie pojawiło :] - więc to temat dyskusyjny co do tematu ;P Dzięki Pozdrawiam
  14. Co do tematu może i jest nijaki, ale nadal mój i nikt nie pytał mnie o zdanie czy można go zmienić - najwyżej ja stracę :] ale dzięki Co do edytowania postów nie raz użyłem tej opcji - w tej sytuacji nie wydało mi się to konieczne. // EDIT (o widzisz... :P) Nadgorliwość to nic dobrego ;) Dzięki za spostrzeżenia. Pozdrawiam
  15. Już znalazłem właśnie pobieram :) Przez cały czas się nurtuje modelować, normal, bump, displasement... Zobaczę co prezentuje ten tutek może coś mi podejdzie. Wiem jedno, modelowanie dużo roboty, a potem problem z ramami będzie - dodam wszystko z smoothem i o allocmem error :P - to samo z oponami mam wymodelowane ale jednak zostanę przy mapowaniu - nie wiem zreztą zobaczę :] guru WIELKIE BIG THANKS ZA LINKA DO HDR-ek mam swoje ale nie mam ryby na aparacie tylko kuleczke, zresztą te są masakryczne :) raz jeszcze dzięki Pozdrawiam //łączenie podwójnego wpisu Hmm myślałem, że jest wystarczająco prowokująca do wejścia - coś na zasadzie nie wchodź tu :D Zobaczymy może zmienię ... ?? :] Pozdrawiam
  16. A mógłbyś trochę jaśniej jakiś link ;] - do tego tutka na DT. A co do innych metod hmm zależy co w tym tutku jest... :D Jakbyś mógł podać to byłbym bardzo wdzięczny Pozdrawiam // EDIT już wiem Digital Tutors ;]
  17. Witam Chce zaznaczyć, iż sprawdziłem " Samochody - kompendium" ;] więc błagam nie odsyłajcie... zawarte dane są tam gdzie nie gdzie już dość stare, albo jest ich tak dużo, że w gąszczu można się zgubić, dla tego piszę i prosze o pomoc :] Post tyczy się świateł z przodu i z tyłu samochodu. Przednie światła wymodelowałem, jednak co zrobić z tylnymi ? wymodelować ? czy może mapowanie ? jak uzyskać taki efekt ? ... mam tu na myśli owe "kwadraciki" "prążki" "kropki" które są tłoczone od wewnętrznej strony plastiku ... wymodelować każdy człon z osobna a potem shader ? czy może, no właśnie co... ? Używam vray, jak uzyskać realistyczne światła przednie i tylne (również po ich włączeniu; świecące) ? Dziękuje Pozdrawiam
  18. Matuzalem odpowiedział Matuzalem → na temat → Modeling
    Hmm... ale to nie ja robiłem ten kant, tylko Connect w maxi-e :) nie potrafi jakoś uśrednić wyniku położenia wierzchołków tak by pasowały smooth do reszty... ? To jedyne rozwiązania ? Dzięki Pozdrawiam
  19. Witam Mam taki dość głupi problem, zerknijcie na image poniżej: Gdy się przyjżeć, mniej więcej po środku widać zaciemnienie, takie wybrzuszenie (po MeshSmooth) Pojawiło się ono, gdy dodałem nowe loop edges (editablely poly -> edge -> connect). Już kilka razy miałem taką sytuację, i za każdym razem ręcznie próbowałem wyrównać, ale zmieniasz kąt patrzenia i znów wybrzuszenie. Tak wygląda siatka (na czerwono nowo dodana krawędź...): Jak temu zaradzić ? Czy coś robię źle... ? //EDIT Dzięki Aniu :) co ciekawe był widoczny ale nagle znikł :P Dzięki Pozdrawiam
  20. Witam Szukałem po sieci, jednak nie udało mi się znaleźć nic konkretnego, a właściwie to nie znalazłem tego czego szukałem tzn. szukam :P Jak w 3ds max i V-Ray uzyskać tak realistyczny efekt? Powiedzmy, że model samochodu już mam (bo właściwie mam jestem już na finiszu :) ), mapy HDR również mam, panoramiczne, cubic (również kilka swojej produkcji; wszystkie 360). Wiem, co należy poustawiać w V-Ray (GL, ewentualnie light cache, GL environment -> skylight, reflection i odpowiednie ich ustawienia), wiem jak uzyskać "cień na mapie", itp. ... Na jednym z tutków znalazłem, iż należy ustawić mapę background (Rendering -> Environment -> Background) jednak za nic nie chce to wyjść "tak" jak na powyższym renderze; wychodzą zniekształcenia przy większych zoom-ach i inne artefakty, po drugie nie idzie dopasować położenia samochodu do tła; (Camera Match ale, dalej zniekształcone, co ma być jako tło?) Co należy wykonać/posiadać, aby efekt był choć trochę zbliżony do tego na renderze wyżej? Czy może autor po prostu wykonał serię odpowiednich zdjęć pod odpowiednimi kątami, a następnie zrobił co najmniej dwa plany, oteksturował i już... jeśli tak to co poustawiać/włączyć? P.S. Ewentualnie czego szukać w sieci? jakieś keywords, tagi, linki, cokolwiek bo nie wiem o co się zahaczyć... :| Dzięki za każdą pomoc. Pozdrawiam
  21. Haha :D http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Tablet_piorkowy_Intuos4_zdobywca_prestizowej_nagrody_Red_Dot-20682.html po prostu miodzio :) - raz jeszcze dzięki za polecenie takiego produktu Pozdrawiam
  22. No cóż można dodać ;] - nawet nie ma co się zastanawiać... właśnie zamawiam i4a4 ;P - tzn. teraz pisze posta :D BARDZOO dziękuje - gabahadatta w szczególności ;), streaker Tobie również... obaj będziemy i4 :D , myślę, że więcej opinii mi nie trzeba... te są wystarczająco wymowne Raz jeszcze BIG thankS Pozdrawiam
  23. "i do tego kiedyś dobrą panoramę" monitor ma się rozumieć? :P ok. dziękuje Ci gabahadatta za twoją opinię i odpowiedzi - bardzo wiele, wniosły w dalszy etap zakupu ;P , poczekam, może ktoś coś jeszcze dorzuci od siebie, jakieś "za" , "przeciw" ewentualnie własne spostrzeżenia i wnioski... :) ...aczkolwiek mam do Ciebie gabahadatta ostatnią prośbę, a raczej pytanie? - czy mógłbyś uargumentować swój wybór ? dlaczego i4a4 - pomijając oczywiście "gabaryty" tabletu ;P , chciałbym, wiedzieć co Cie do i4a4 "przekonuje", wiem, że akcesoria "na przyszłość" co jeszcze... Pozdrawiam
  24. Wiesz co mam problem ze zrozumieniem twojej odp. piszesz, że wybrałbyś i4a4 jednak potem wspominasz o widescreen, że: "są bardziej ergonomiczne do pracy na aplikacjach graficznych", jak pisałem: "(chciałbym, aby tablet - któryś z tych dwóch w/w [może jakiś inny polecicie?] - nadawał się i do 3D - modelowanie, sculpting itp. jak i 2D - composing, zdjęcia itp.)" ...to raczej praca na "aplikacjach graficznych" :) więc nie wiem który mi polecasz :P a co do zmiany monitora, to mam w planach, ale to raczej przyszłość :] Natomiast, argument o dostępności akcesoriów, jest mocno przekonywujący :] Sorry, że zawracam głowę, ale po prostu trochę mnie zbiła z toru twa odp.
  25. Dzięki za odp. A czy każdy tablet ma możliwość "obcinania" obszaru roboczego? (przepraszam, za pytanie, może jest głupie, ale nigdy nie miałem do czynienia z tabletem bezpośrednio "na własność" :P ) A jaki byś mi polecił ? (któryś z tych co ja wymieniłem, czy zupełnie inny...?) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.