Skocz do zawartości

pietrius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pietrius

  1. Z Maxem to jest tak jakby wzięli sobie Cezara 2 albo quake'a jedynkę i wydali ją po 10 jak nie 15 latach ze zmienionymi ikonkami, przemalowanymi kolorkami na bardziej kontrastowo i nazwali to all new quake 2017. Szacun dla Autodeska, co by o nich nie powiedzieć mają jaja.
  2. ciekawy nurt seksownej pani naukowiec koło 50'tki;b
  3. Fajowska pracka, porządne modelowanie;) jeśli miałbym się czepiać, to moim zdaniem twarz w finalnym renderze traci przez światło które ustawiłeś, sculpt twarzy jest fajny co widac na screenie z ZB ale światełko go niejako spłaszcza, też jest to troche wina shaderu.
  4. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    szkoda że nie mogłeś wpaść, powodzenia w Gdańsku!
  5. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    O kurde, hardcorowo z tym busem;b
  6. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    Ja też, postaram się punktualnie;)
  7. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    mnie pasuje;)
  8. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    ja mam takie info "Głosujących 0. Już zagłosowałeś w tej sondzie "
  9. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    to jak Vega, postawisz sondę? wrzesień lada dzień, można już ustawić konkretnie tą datę
  10. masz ode mnie Face'owe "lubię to"
  11. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    sobota jest fajna;) przynajmniej mi pasuje
  12. hahaha:D nie ma to jak profesjonalne rozwiązania;b DZIĘKI u mnie też załapał zetka ma swój świat
  13. http://www.speedyshare.com/F6f6X/help.rar dzięki;)
  14. no właśnie kaka demona, bo tak też robiłem, teraz jeszcze raz spróbowałem i ciągle nic 0% symetrii o_O na customowych zbrushowych pieskach i nosorożcach działa. ;/ też niezależnie czy przesyłam model do ZB przez goZ czy eksportuje i importuje obj. poseable symmetry nie działa na idealnie symetrycznej siatce.
  15. siatka nie ma ngonów, natomiast tak, dłonie są osobnymi częściami nie połączonymi ze sobą. Ale nawet jeśli połącze je ze sobą w taki sztuczny sposób jak na obrazku poniżej, symetria to 0,1% [ATTACH=CONFIG]87239[/ATTACH]
  16. Witam, przeszukałem internet wzdłuż i wszerz i nie mogę znaleźć żadnego porządnęgo wątku odnośnie poseable symmetry, a dokładnie humorzastości tej funkcji. chce skorzystać z poseable symmetry przy rzeźbieniu dłoni, mam idealnie symetryczną siatkę (tak mówi smart resym i resym) a mimo to poseable pokazuje "0% symmetry points found. symmetry map was not stored" czy ta funkcja ma po prostu humory czy robie coś nie tak? próbowałem cudów jakie polecają w internecie: zmienić topologię z unfied skin, zmienić topologie z dynamesh, qremesher; dodawałem mape UV, importowałem obj., wrzucałem symetryczne dłonie z 3dsmaxa. próbowałem local symmetry itd itp. Ciągle nic. skończyły mi się pomysły, więc piszę... Spotkaliście się z czymś takim?
  17. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    dzięki dzięki i do następnego;) gierka o której mówiłem ku pamięci: spec ops: the line;b
  18. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    tym razem powinno się udać;b
  19. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    no to ekstra;) zawsze można będzie myknąć pod którąś zadaszoną barkę, ja też jestem za piątkiem;) 19 start?
  20. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    kurcze, dla mnie ten piątek wydaję się być fajny... Legomir weź daj sobie spokój z Toruniem;)
  21. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    joł joł, ja się chętnie piszę na spotkanie póki co pasuje mi każdy termin później trochę trudno mi planować ale też powinno być ok;) piszcie jak wasza sytuacja?
  22. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    Następnym razem wyjdziemy z ukrycia i postawimy karteczke na stole;b taką widoczną;)
  23. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    Oja, szkoda kurka, w takim wypadku poprawiny są konieczne;)
  24. od zera wszystko, dynameshem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności