Skocz do zawartości

pietrius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pietrius

  1. sumarycznie z 3 tygle by wyszły o_O
  2. miło to słyszeć;) teraz z czasem też widzę pare rzeczy do poprawki, ale już nie będę się z tym babrał;b
  3. Czołem, zamieszczam ćwiczonko zbrushowe;)
  4. pietrius odpowiedział Vega → na temat → Zloty/Meetingi
    bardzo chętnie;)
  5. dresiu przyjmie rólkę z chęcią;)
  6. pietrius odpowiedział pietrius → na temat → Game Art
    dzięki, miło mi że się Wam podoba;) siatka i skulpcik: dres i piesek mają po ok 6tys trisów
  7. pietrius odpowiedział pietrius → na temat → Game Art
    hehe;) no tak go nazywałem zawsze, a dla odmiany tutaj napisałem Koksu... skopałem;b (no czas ogarnąć jakiś silnik)
  8. pietrius odpowiedział pietrius → na temat → Game Art
    joł, chętnie poprawie ten renderek, macie pomysł co jest nie tak z tym cieniem??? render zrobiony scnalinem, światełko to spot light z cieniami area shadow, właśnie przekopuje sieć, pomoc mile widziana;)
  9. pietrius dodał temat → w Game Art
    Hmmm chyba widać o co chodzi;)
  10. pietrius odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    fajne;) będą błony w skrzydłach? jak nie będzie się tak samo świecić wszędzie na czerwono to już nie będzie takiej monotonii.
  11. pietrius odpowiedział pietrius → na temat → Mini-Bitwa
    mało czasu:/
  12. mam pytanko, jeśli chce dać mojej postaci giwerke do łapki to moge giwerce dać osobne uvw? w końcu rzadko w grach wklejają teskturę broni do tekstury postaci
  13. pietrius odpowiedział pietrius → na temat → Mini-Bitwa
    Dekolt będzie;b, po coś go zrobiłem na koncepcie, może zachowam dwie wersje i się zobaczy. wygrzebałem się z hardsurface modelingu, teraz ciuszki
  14. pietrius odpowiedział pietrius → na temat → Mini-Bitwa
    przymiarka z ciuchami
  15. Hejka! sto lat tu nie pisałem, aż mi się ręce pocą;) Ja taką panią będę robił: koncept jeszcze dopieszczam
  16. sweetaśne, ale na łąkowej powinieneś więcej dresów powklejać zamiast matek z dziećmi:b
  17. Wcześniej pisałeś "Grafik postaci odpowiada za cały cykl życia modelu - od doprecyzowania konceptu z rysownikiem, do ustawienia shaderów w silniku" i nawet robi rigowanie. Jestem ciekaw co myślicie o takim systemie pracy? jak się sprawdza w praktyce, jakie widzicie plusy i minusy? jak wpływa na tempo pracy? bo tak sobie myślę, że z jednej strony frajda z odpowiedzialności za finalny wygląd postaci, ale z drugiej strony spory rozrzut obowiązków. Pozdrawiam i czekam na odpowiedź! PS gierencja jest świetna, grafika miodna, szczęka opada. Tylko yarpen zirgin cały czas jak na niego patrzę to wygląda dla mnie jak hitler....;b
  18. Oto co udało mi się stworzyć przez ostatnie 3 dni, tuż przed powrotem na studia: i trochę screenów pod różnymi kątami a te ząbki zajęły mi cały dzień W planach mam jeszcze zrobienie pełnej scenki i może też tchnąć życie w tą panią. Co myślicie jak narazie?
  19. "Prace muszą być zgodne z założeniami/zasadami tematu. Często specyfika danego tematu będzie wprowadzać pewne ograniczenia i wymuszać kierunek rozumowania twórcy, prace niezgodne z tymi zagadnieniami nie będą brane pod uwagę podczas podsumowania (autor zostanie wcześniej uprzedzony i dostanie czas na zmianę pracy)." Jak mam to rozumieć to rozumieć? bo jedyne założenia poza stroną techniczną jakie znalazłem to że tytuł bitwy brzmi "porachunki".
  20. mocna rzecz, wziąłbym udział gdybym lepiej malował... więcej konkursów!!! a jako tekst proponuję, "Bema pamięci żałobny rapsod" C.K.Norwida ;)
  21. za dobrze....... też bym chętnie zobaczył siatkę :)
  22. rewelacja... podziwiam
  23. fajowe kolory i wogóle klimacik, najbardziej mi się podoba statek na morzu
  24. pietrius odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    no to pewnie wyżyny, jak nie to nie mam pojęcia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności