Zawartość dodana przez Zbychowaty
-
Jak zrobić rzekę, samą wodę i ślad na niej
namalowac w szkapie:)
-
Free sky textures 3888x2592 by Siwy
Dobre:D Thx
-
[WIP] Rewitalizacja - UPDATE
Ej jest fajnie, wez w szkapie zapodaj na warstwie o kryciu screen ustaw opacity czy tam flow na np 40% i wyjdzie spoko albo w maxie wzmocnij swiatlo:) mi sie ogolnie podoba. Kadr tylko powieksz:)
-
Problem z catmull-rom i pare pytan
zwiększ antyaliasing i ustaw bias na 0,001 w global switches aha i podziel sie modelem ramy obrazowej jak mozesz:) [email protected]
-
Ocean i łódź wikingów
skala, skala i jeszcze raz skala:)
-
[architektura] WATER HOTEL - hotel na wodzie /praca dyplomowa/
Hmm ja mam pytanie techniczne...jak zrobiles te odbicia w wodzie..bo chyba model jest wklejony na fotke? Mozesz opisac co nieco?Bardzo ladnie wykonane:)
-
[Architektura wnętrz] Penthouse
Jeżeli jest to projekt architektury wnętrz..to jest to największe żyto jakie widziałem. Przedstawienie tez średnie. Brakuje choćby tła za oknem.
-
Wiz: biurowiec
Co modelowałes w galerii GROG? Czy to tylko odbicia?:)
-
Postać 3D: Amon i przyjaciele
Ten mały, karłowaty w "zbroi" rządzi:D
-
[szukam] tekstury belek
arroway..tam maja to czego Ci potrzeba szukaj boards o ile dobrze pamietam.
-
Wip 2D: Indiana Jones
skoryguj oczy. Mam nieodparte wrazemnie ze ktores leci albo w gore albo w dól. Poza tym czekam na finisz:)
-
Finished 2D: Szklana Pułapka
mallow sens w tym jest, przecież krocie malarzy kopiowało do najdrobniejszych detali obrazy mistrzów by "poczuć dany obraz" i robią to do dziś siedząc w muzeach gdzie wolno tak malować na innym niż oryginał formacie oczywiscie. Czy poczuli tego nie wiem, ale zapewniam, że do pozniejszych prac zasiadali ze znacznie wiekszym wyczuciem swiatla, koloru i innych smaczkow malarskiej sztuki:) Dodam tylko, że uczyli sie w ten sposob bardzo znani malarze kopiując Caravaggia, czy Tycjana. Dlatego nie do konca rozumiem tak ostrą krytyke niektorych.
-
Finished 2D: Szklana Pułapka
Po refce, z refki, pod refką, nad refką, obok refki....jak by nie było odwzorowanie, choc ułatwione mi sie bardzo podoba. Styl kreseczek jest super. Nad pracą czysto komercyjna tez bym sie zbytnio nie seksił a taką ta jest jak wnioskuje z tego co piszesz. Ponad to mało jest osób ktore zrobiły by podobnie. Pozdrawiam.
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
Szał Fresnela:P Wizka fajna, dopracowana. Magulcowe wpływy zdecydowanie mniejsze;) Tak jak dwójka poprzedników, szkoda ze textura dębu rozkłada sie identycznie. Pozdrówa:D
-
Scena 3D: Kuchnia
A jak dla mnie bardzo ładnie. Podasz nastawy chromu zlewu?:)
-
Teczka 2D: blackhawk
Ładna modelka:)
-
Wiz: Salon IV
Ladnie:) Co do wnetrz to poszukaj prac Pinero czy Szwa Szeryfa. Daleko nie masz;) Aaaa i cos takiego jak drygas design, gdzie wnetrza mają fajne ale przedstawienie ich totalnie do bani:P
-
Wiz: drzwi / szafy - teczka
Widzę Magulcowe wpływy. Za mało by cos powiedzieć sensownego o projekcie wiec powiem tylko, że dywan Ci lata:P:P
-
Wiz: Kominki
bardzo brzydko. projektujacy chyba pomylił sie z powołaniem. szkoda
-
Scena 3D: Orange flower.
Witaj MF, pewnie mnie nie pamietasz juz;) Kwiat aż chce sie powąchać...ot syndrom byczka Fernando;)
-
free dachówka karpiówka - displacement
Dzieki za karpiówe:*, Tasiek weż Ty to wrzuć jakoś by to można było zassać:*
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
a w szpecinie jedna franca z jednego durnie nazwanego biura koleżance proponowała rolę kreślarki za 600 zł!!! :D
-
Teczka 2D: masz)rum (]
Dobre! Podoba mi sie rozmach w tych pracach:D
-
Zbyt mocne odbicia swiatka od podlogi
wg mnie jest ok:) Jeśli nie to sprobuj użyc override material. Obadaj w helpie vryjowym:)
-
Teczka 2D: The Deep Purple of my mind :)
Picassowska anatomia w pewnym okresie była ostro zniekształcona kontaktami z obcymi i nazbyt mocnym bimbrem;) Perpl rób swoje, skoro wyszły Ci pieknie włosy w sensie malunkowym oczywiście a nie jak mnie fizycznym to za jakiś czas inne rzeczy też będą bez zarzutu. Aaaaaa Palnik, to głowa :D Nypy: Dać w palnik, dostać a palnik, huknąć w palnik, stracić palnik :D