Zawartość dodana przez Archangel
-
Scena 3d : Exporing Human anatomy
hmmm sory ale tak historia i ten obrazek to chyba nadal dwie rozne bajki....
-
obiekt3d:aparat foto
styczny ale kombinujesz :/....ok rozumiem jesli ktos samochod modeluje ale ten apart ??Moze sobie nawet 90 segmentow dac co za roznica...jakby chcial 10 000 poly przeskoczyc to musialby chyba migawke w srodku modelowac...
-
obiekt3d:aparat foto
strasznie kanciasty....przy tak prostym modelu chyba nie musisz oszczedzac na poly...
-
Scena 3d : Exporing Human anatomy
hmmm pewnie jest w tej pracy ukryty jakis gleboki przekaz tylko ze ja nie potrafie go odkryc...nie na pisze za wiele bo nie bardzo wiem co ta scena przedstawia...szkielet przyzwoity...
-
Pojazd 3D: czolk
uncle masakra swietnie Ci idzie :D mozesz zdradzic jak wyglada mapa dla spawow :) ??
-
goomisiowe portfolio - lay
hmmm sriednio mi sie podoba :/ zolte kola na czarnym tle....poza wzgledami czysto esetycznym (zbyt to wszytko jest nachalne, te cyferki to nie najleprzy pomysl, no i kolorystyka...) wydaje mi sie ze powinnas skoncentrowac sie przede wszytskim na rozwiazniu nawigacji. jak bedziesz przelanczac sie miedzy obrazami (jak bedzie ich wiecj niz 6) gdzie beda wyswietlane tak aby byly widoczne i czytelne, czy znajdzie sie miejsce na ewentualne teksty (cos o sobie itp)... Pozdrawiam i zycze powodzenia w pracy. P.S. Tak BTW moze to pyatnie troche nie na miejscu ale ktora to Ty?? trzymajaca czy trzymana?? :P :D
-
Obiekt 3D: Coś
jakos nie przepadam za taki tapetowym "nico" ale brzydkie to tez nie jest...
-
Obiekt 3D: Pierwsza praca
no i racja :) teraz czas na cos ambitniejszego...a co do tej scenki to jak na poczatek nie jest zle. Modelujesz a to sie chwali :) najbardziej razi tlo nawt nie tyle te porozciagane tekstury co fatalna kolorystyka nie pasujaca do glownego tematu. Pozdrwaiam i powodzenia w dalszej pracy !
-
Zdzisław Beksiński nie żyje!
nie wiem co powiedziec.... :( szok :(
-
Obiekt 3d:Szabla-Update!
Model jak model nie jest zly choc bardzo prosty. Popracuj nad sposobem prezentacji szabli. Niebieskie niebieskie niebieskie i gdzies tam w sroku to co powinno byc glownym tematem...to chyba nie najlepszy kadr...
-
Obiekt 3D: Sturmtiger na bitwe Evermotion
ehhh Pionier moje zdanie to chyba juz znasz :P Dla mnie rewelacja jedna z najlepszych prac wojennych jaka kiedykolwiek widzialem :) Gdzie sa bledy juz Ci mowilem ;) wiec czekam tylko na efekt koncowy ! Pozdrawiam Archangel
-
Obiekt 3d: AT-AT
Lonek16 czy chcesz czy nie boolean kaszani siatke...tak jest zawsze...mozna to ukryc np poprzez weksze jej zageszczenie przed wykonaniem operacji, pozniej usowanie zbednych krawedzi weldowanie niepotrzebnych wieszcholkow itd itp.. ale po co ?? A tak BTW na twoim modelu tez sa bugi...:P dziadek pracuj ostro bedzie dobrze ...sory za OT
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
ehhh dzieki Tobie Bzyku chyba zmienilo sie moje antysamochodowe podejscie :P
-
Obiekt 3d: AT-AT
recepta jest prosta daleko od boolean....
-
Loża masońska
ehhh zobaczymy :) zmien temat na zgodny z regulaminem...
-
Zapomniane miejsce: lost submarine
Archangel odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścigcos Ty sie do tej lodzi jak pies do jeza zabierasz :) Powolutku nie wszystko na raz :) Wymodeluj sobie najpierw mosetk. Dokladnie i szcegolowo. Przeciez wcale nie ma tak skomplikowanego ksztaltu tym bardziej ze mozesz troszke pozmieniac to tu to tam. Mozesz np ogolny ksztalt narysowac splinem ekstrudowac a pozniej przekonwertowac do editable poly i troche sie pobawic... Powodzenia!
-
Blue Box W #ds Max
eee... nie tak... ujecie nakrecone na blue boxie... pozniej podklad robiony w maxie... a calosc skladasz np w Combustion
-
scena 3d/ biżuteria
Witam! Szkoda ze rendery takie male... schody mi sie podobaja...maja cos w sobie...zajmujesz sie takze fotografia ?? swietnie dobrana glebia ostrosci..mozna by sie tej lalki przyczepic ale ta scena ma cos w sobie bizuteria...ehh jakos nie bardzo przypadla mi do gustu..sposob prezentacj troche taki "kiczowaty" Pozdrawiam i powodzenia w dalszej pracy :)
-
Zapomniane Miejsca: "Gabinet Maga"
Archangel odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścigehhh To jest V-ray ?? :) nie widac :P Po pierwsze ustal sobie zrodlo swiatla. Bez fotonow raczej sie nie obejdzie. PO drugie pobaw sie materialami. Niz uzywam V-ray'a ale pewnei ma SSS wiec daj wosk na swieczki...to co ma byc szklane (np kufel) niech bedzie a nie takie plastikowe. Jesli niebo za oknami bedzie dosc widoczne i zroznicowane kolorystycznie moze warto pomyslec o zastsosowaniu mapy HDRI. Wschod slonca (+ ladna flarka) to nie taki zly pomysl :) latwiej bedzie oswietlic Ci scene (poczytaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885) Pozdrawiam i trzymam kciuki
-
Pojazd_3d: Renault fluence (2004)
Bzyku szkoda slow jestes niesamowity...
-
Net render w Brazil'u
backburner to program (skladajacy sie z trzech podprogramow - warstw jesli ktos woli) ulatwiajacy rendering sieciowy w maxie. Dostepny jest chyba od wersji 5 jesli dobrze pamietam.
-
Scena 3D: Objawienie
nie czytam co wyzej zeby sie nie sugerowac :) -Po pierwsze fatalny kadr nie do przyjecia. POlowe obraska mozna spokojnie usunac ( po prawej i lewej stronie) - po drugie dziwaczna i nierealna glebia ostrosci (przy tak szeroko katnym ujeciu raczej wszystko bedzie ostre) - po trzecie troche takie "odpustowe" kolrki tu zolciutko tam znowu blekitnie... - po czwarte sam pomysl mi sie podoba :) niestety lezy troszke ralizacja...
-
Scena 3D: Objawienie
nie czytam co wyzej zeby sie nie sugerowac :) -Po pierwsze fatalny kadr nie do przyjecia. POlowe obraska mozna spokojnie usunac ( po prawej i lewej stronie) - po drugie dziwaczna i nierealna glebia ostrosci (przy tak szeroko katnym ujeciu raczej wszystko bedzie ostre) - po trzecie troche takie "odpustowe" kolrki tu zolciutko tam znowu blekitnie... - po czwarte sam pomysl mi sie podoba :) niestety lezy troszke ralizacja...
-
Net render w Brazil'u
Luke3D jesli chodzi o rendering animacji to mysle ze robi sie to dokladnie tak samo poprzez backburner'a natomiast nie wiem jaka jest mozliwosc renderingu pojedynczej klatki na kilku maszynach dla mental'a lub v-ray'a. Ehhh moze napisze dzisaj szybkiego tutka na ten temat.
-
Net render w Brazil'u
Podolalem sam :D W sumie banalna robota ;) Napisze juz dla innych zainteresowanych problemem ze tak brazil bez problemow renderuje ta sama klatke na wielu kompach i to ekspresowo :) cos mi sie wydaje ze zbieram na kolejna maszyne albo zrobie wlamanie do pracowni w jakiejs szkole :P Jesli ktos chce sobie taka siec w domu postawic sluze pomoca.