Archangel
Members-
Liczba zawartości
843 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Archangel
-
ehh juz nie moge sie doczekac nowego Brazlika ! mniam :D
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
Archangel odpowiedział Vetis → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
DOF to zly pomysl...sprawia ze zolnierze wygladaja jak figurki-zabawki. Zreszta przy tak szerokim ujeciu i przy intensywnym dzinnym swietle trzeba by bylo sie troszke nameczyc aby robiac zdjecie aparatem fotograficznym uzyskac tak plytka blebie ostrosci. Barierka po prawej, stronie jak pisal jaras, zdecydowanie za wysoka, a kamyczki na drodze nie daja cienia. Musisz sie zdecydowac czym pokryta jest droga.... bo jesli to sam piasek to jest za rowny i brakuje na nim sladow opon, a jesli zniszczony asfalt to powierzchnia na obrazku raczej go nie przypomina. Pozdrawiam -
ladnie :) troszke plasitkowo ale i tak wejscie na forum wysmienite. Oby z kazda kolejna praca bylo jeszcze lepiej. Pozdrawiam
-
piekny model !!
-
ehhh a ile nic nie wnoszacych odpowiedzi w tych watkach... Uczyc mozna sie praktycznie na wszystkim. Oczywiscie do komfortowje pracy w oknach widokowych przyda sie troche wiecej ramu i solida karta graficzna. Natomiast na szybkosc renderingu w 99% ma wplyw procesor.
-
Maszyny bojowe- hommage a Shirow
Archangel odpowiedział RK → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Klimat coraz bardziej mi odpowiada. Taki w stylu Final Fantasy ;) Pozdrawiam -
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Archangel odpowiedział KLICEK → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Ladny dziadunio :D tylko to biale cos na jego ramieniu nie bardzo :/ troche to tekturowe i jeszcze te dwa idealne trójkaciki na dole -
czyzby nikt nie spotkal sie z takim problemem :/ moze jednak ktos cos wie na ten temat ??
-
ciiiiiiiii bo jeszcze mi sie od Gothama dostanie ;)
-
Moment krytyczny : "Proza życia"
Archangel odpowiedział Kris_R → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
strasznie lubie Twoje prace Kris :] mam nadzieje ze dostane wersje w pulpitowej rozdzielce. Co do uwaga to nie pasi mi raczka na blacie i to krzeslo troszke takie na odczep sie ;) -
Mylisz sie ta praca miala szokowac i widocznie tak sie stalo jesli rozgorzala nad nia taka dyskusja. Moim skromnym zdaniem ta scena to krok nie w przod a w tył. To co mi sie podobalo w pracach ramineza to proby poszukiwania wlasnej symboliki i indywidualnego stylu, a tu widze utarty schemat czyli "cierniowa korona" + troche boxow w tle. W zaden sposob nie moge odczytac intencji autora ( co moze nie najlepiej swiadczy o mojej inteligencji) i wydaje mi sie ze calosc jest lekko pozbawiona sensu. Co do kwesti etycznych ja jestem akurat wierzacy..tytul jest dla mnie prostym zabiegiem majacym na celu przyciagniecie widzow i nijak sie ma do tego co widnieje na obrazku, a sam fakt ze moglby kogos urazic bylby dla mnie wystarczajacym powodem aby pomyslec o jego zmianie. raminez IMHO szkoda ze wybrales ta droge (chociaz patrzac na ilosc pozytywnych opini pewnie jest sluszna) bo dla mnie lezy w niej prawie wszystko. Jest slaba technicznie, niejasna w przekazie i niestety schematyczna. Jak zawsze cenie Ciebie za to ze poszukujesz czegos wiecej niz tylko kolejnego samochodu i starasz sie mierzyc ze sztuka przez duze "SZ" Pozdrawiam
-
Moment krytyczny: Planeta X
Archangel odpowiedział archangelus → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
brzydkie to nie jest ale narazie strasznie proste :/ Moze pomyslisz o kilku malych statkach startujacych z powierzchni i jednym duzym gdzies na pierwszym planie ? -
szkoda ze tekstur zabraklo...calkiem ladna praca mogla z tego wyjsc. Model bardzo przyjemny.
-
Sparawa wyglada tak na pierwszym kompie wszystko dziala ok. Na drugim kiedy uruchamiam Backburn Manager...klepsyderka i po chwili nic ani okna ani komunikatu o bledzie. W procesach tez go nie ma. Doszedlem do logow (backburner.txt) i mam cos takiego INF Starting Network Manager INF Loading plugin: 3ds max 5 renderer plugin ERR Error obtaining a valid MAC address Dodam ze wczesniej na tym kompie wszystko bylo OK :/ Dopiero po zdeinstalowaniu i ponownej instalacji maxa cos sie zwalilo. Obecnie ponowna instalacja nie pomaga. Backburner Server tez nie chodzi natomiast Monitor dziala bez problemow. Bede wdzieczny za wszelka pomoc Soft: 3dsmax 5, backburner 2, Brazili R/S 1.2 Pozdrawiam
-
[scena] The Passion of The Christ
Archangel odpowiedział thorgal → na temat → Work in progress (WIP)
anatomia ! -
no ladny poczatek a teraz do pracy ! popielniczke, fajke, stół, szafke... dom ;)
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Archangel odpowiedział KLICEK → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
stopy troszke dziwne...przy tym ujeciu odnosi sie wrazenie ze czesc od pasa w dol zostala wzieta z innej (bardziej "masywnej") postaci. -
hehe temat standard czyli ktory render jest najlepszy...ale jesli juz sie odezwalem to dodam swoje dwa grosze... V-Ray jest szybki to prawda, jesli chodzi o interiory stosunkowo niewielkim nakladem pracy daje niezle efekty ale... no wlasnie IMHO wszystkie renedrey z V-Ray'a sa jednakowe :/ Na poczatku wszyskim sie to podoba ale po pewnym czasie ta V-Ray'owska stylistyka zaczyna draznic. Przypomina troche pocztowkowe zdjecia...ladne, bo kolory sa takie jaskrawe..Tylko ze najdrozsze aparty fotograficzne daza do jak najlepszego odwzorowania realnych barw (niestety czesto mniej nasyconych) i podobnie rendery powinny jak najdokladniej rzeczywistosc odwzorowywac a nie ja tworzyc. V-Ray jest niezastapiony przy wizualizacjach, bo kazda vizka to jednoczesnie reklama, a niepowtarzalny styl tego renderera jest prosty i jednoczesnie przyjemny w odbiorze.
-
[wnętrza] świąteczna atmosfera - choinka & stół wigilijny
Archangel odpowiedział Świerk → na temat → Architektura
slaba vizka...fatalny render... -
gratuluje umiejetnosci... Mysle ze dalsza dyskusja w tym watku nie ma sensu. Kazdy ma prawo wrzucac prace z ktorych jest dumny lub jesl potrzebuje pomocy innych. W tym celu to forum dziala. Wazne jest tylko wybranie stosownego dzialu... dla prac 10 minutowych speed modeling, jesli pokaujesz prace bo nie wiesz jak ja oswietlic ( jak uzyskac odpowiedni cien) Texturing & Lighting, dla prac w fazie "produkcji" WIP itd....
-
Maszyny Bojowe: "coś małe i delikatne"
Archangel odpowiedział -MW- → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Przy takich ciemnych chmurkach oswietlenie do wymiany...bo teraz wyglada jakby ktos lampa nieumiejetnie zastosowal lampe blyskowa :/ -
Golden Gallery Award : "coś małe i delikatne"
Archangel odpowiedział -MW- → na temat → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
Przy takich ciemnych chmurkach oswietlenie do wymiany...bo teraz wyglada jakby ktos lampa nieumiejetnie zastosowal lampe blyskowa :/ -
U mnie XXL bez problemow wykrywa nacisk a linie sa gladkie...
-
albo nacisnij "o" na klawiaturze...
-
[scena] Vizualizacja - salon [shader test]
Archangel odpowiedział AGmakonts → na temat → Work in progress (WIP)
calkiem ladnie :) ten pentagon to lustro ?? Dosc praktyczna sprawa do pewnych zastosowan ;)