Skocz do zawartości

ttaaddeekk

Members
  • Liczba zawartości

    2 633
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez ttaaddeekk

  1. @kome-nogi chyba zostana @jaras-no mial patrzec w oczy tylko potforka na dol przesunolem. z maszyneria to zeczywiscie szkoda ale nie da sie go ulozyc tak zeby wszystko bylo widac(troche moja mizerna maszynownie bedzie)... pozdro stwierdzam ze bedzie on jakies 10cm nad ziemia, jedna gasienic bedzie zblurowana i kuz za nią(Lewa)a prawa reka bedzie bral zamach wzelkiie propozycje mile widziane :]
  2. ttaaddeekk

    Co ćwiczycie ?

    a ja sie od dluga przymiezam do kupna harmonijki... i to by bylo na tyle sportow ps. jak sie nazywa sport w ktorym sie robi wszystko co jest niezdrowe ? :]
  3. multimedia to takze stile 3d ? czy o co chodzi, wogule bo nic z tego nie rozumiem:] ps , znow nasuwa mi sie sprawa "polskich wersji" programów
  4. witam w bitwie mysle ze zielono-niebieskie tlo by pasowalo zrob cos takze z ta latarka bo wyglada jak kloda drewna i moze doluz 3 silowniczek od tej lapy do dzioba bardzo fajna praca tylko na 1szy zut oka nie widac co sie dzieje, imho musisz to jescze pokoloryzowac jakies reflexy itp pozdro i powodzenia
  5. popieram przedmówce, zkoluj sobie program 3dexporter on ma funkcie co pliki max przerabia na kod c++,potem kompilujesz ten plik i masz !:]
  6. czyzby white stripes :] orchidea chyba bardziej tak wyglada http://www.orchidworks.com/orchids/textfile/utah028.htm za duzo glowa i gi
  7. no j nie gralem ani nawet nie mialem pojecia o czym ta gra jet, ale po dwukrotnym obejzeniu filmu juz jakis zarys mam :] scena walki ze smokiem wymiata szkoda ze zrobili z tego mange, a nie poszli za poprzednią czescia 345/473 -edit- a tak nawiasem mowiac ciekawe ze we wszystkich mangach gluwny bohater jest blondynem z nie skosnymi oczami heheh
  8. nice :] muglbys sie zainteresowac normal mapami bo sa ostatni w modzie, i fajnie jakby byl bardziej kolorowy ten kompresorek a nie takie desaturate (nie pomysl ze sie czepiam, poprostu staram sie cos doradzic)
  9. niezle trzyma klimat hl2ki tylko mozna bybylo zrobic czystsze texturki bo to wyglada troche jakbys nalozym kilka tex metalu na siebie ps jaki silnik wyciagnie texturki po 2048 na jednym obiekcie. ogulnie bardzo wysoki poziom, pokazlbys jak to wyglada bez gi najlepsza imho tex jest na silniczky, ogulnie respekt pozdro
  10. moze jest gdzies opcja skip egzisting imidż
  11. widze ze autodesk dal niezlego kopa maxowi a wlasciwie zaczoł pozerac pluginy
  12. ttaaddeekk

    speed painting

    BeLiAL-ale przerypana ta Prohibited Book tiger- muglbys kiedys nagrac jak rysujesz taki szkic
  13. o 3d niezle ... jakis dziwny stosunek macie do tych wszystkich "zasad" @smart-niektuzy mieszkają w kupie a niekturzy w parku narodowym :] pozdro --edit--
  14. fajne, nie bede ci wiecej slodzil bo staniesz na laurach :p ja widze jescze tak- bardziej skomplikowany "wąż" -czerwone zylki na oku i jakis rflex -brwi -lepszy shader skury, moze sss mentla raya pozdro
  15. przyciemnij moze lewa noge pozdro
  16. ttaaddeekk

    Justin Sweet

    ale mogliby se napisac" tu sa takie klamerki i guzik" zamiast to tak rysowac albo cos, bo mnie to denerwuje hehehehehe:]
  17. ttaaddeekk

    Justin Sweet

    faktycznie niezle , ale nie rozumiem tego , takie koncepty to sie chyba dluzej robi niz 3d, a jesli tak to czy taka dokladnosc sie nie mija z celem
  18. ttaaddeekk

    speed painting

    poegzaminowy odstresywacz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności