Remedy
Members-
Liczba zawartości
971 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Remedy
-
id Software podpisało z wytwórnią umowę, w której istnieje zapis mówiący o tym, że jeżeli podczas kręcenia id Software stwierdzi iż owy film nie spełnia ich wizji (jest źle kręcony, itd.) to trafia do kosza i nie ma prawa być opublikowany. Duże ryzyko ze strony wytwórni więc wydaje mi się, że przyłożyli się trochę. Trzymam kciuki bo gra jest przecież symbolem.
-
As mentioned above by other members the atmosphere in that render is very nice and warm. Few of my remarks: -mirrors seem to bit too big -the wing is quite out of that story (already mentioned) -those "eye lashes" over the lamps are too convex (if You'd flatten them the overall impression would be way better) -HDRI (already mentioned). If this is the Le Mans version it should have longer tail than the street version. This modification was made to improve handling and stability. Unfortunately on this render it can't be checked and judged ;) Overall this is a good work. Looking forward to see some more thrilling renders from You. By the way, how did You get here? :)
-
Jak anatomia może siadać w kreskówkowej postaci? Moim zdaniem jest bardziej anatomicznie niż u niektórych oryginalnych postaci Disneya (np Myszka Mickey :D).
-
Mnie się w "disney'owej pani" podoba linia jej ciała w szczególności tyłeczek i ręce (ślicznie smukłe i wspaniale ustawione barki ;)). Nie mam tych samych spostrzeżeń co kolega wyżej odnośnie ud, moim zdaniem są urodziwe :P She is a hottie :D
-
Tylko, że mnie się zawsze chce rysować/malować najlepiej jak Tiger, biglebowsky, Robert Chang, Linda Berqvist i Feng Zhu razem wzięci. Tylko to jest tak: mówię sobie, że trzasnę jakiegoś speedaa potem zaczynam dłubać i dłubać, i już na speeda się nie nadaje. Natomiast nigdy nie mogę skończyć pracy żeby ją umieścić na forum. Nigdy w życiu nie skończyłem żadnej pracy tzn. zawsze kiedy jakąś otwieram to dłubię dalej o_O to jest chore... muszę się jakoś wyleczyć. Kolejna sprawa to za dużo się podniecam. Przykład: drapię sobie jakiś samochodzik (design concept jakiś tam) i np. lusterko wyjdzie jakoś milutko to potem przez 2 godziny się gapię jak fajnie to lusterko wyszło o_O I definately need help :D
-
This is just fuckin' amazing leander.
-
Opcja nr. 3 - kupiłeś kartę z 0MB :D
-
...a czy ktoś z Was przeczytał uważnie co BODJO napisał??? Pisze wyraźnie, że zrobił to aby pokazać bratu jak można przerobić tę Syrenkę, która stoi u nich w ogrodzi. Ten render to tylko pomoc w przerobieniu samochodu. Co z tego, że zrobicie model z 20000000000000 poligonów super wierny oryginałowi skoro on chce oryginał przerobić. Druga sprawa to przy modelowaniu karoserii w rzeczywistości (ktoś próbował?) naprawdę trudno jest w 100% odwzorować projekt na papierze.
-
Bardzo ładnie. Ten model pewnie do jakiejś gry? ;)
-
Dlaczego zawsze kiedy chcę zrobić speeda to kończy się na długiej nieskończonej pracy? o_O
-
Maszyny bojowe - "Star Wars - AT-AT"
Remedy odpowiedział Drakula → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Po pierwsze szkoda, że zmieniłeś kadr/pomysł/itd. Tamtą starą pracę można było w łatwy sposób naprawić kilkoma ruchami w obrębie stawów (tych owalnych zawiasów) i paroma szybkimi machnięciami na podwoziu ale trudno. Co do skali to napewno Speeder nie jest wielkości głowy AT-AT więc nie powiększaj ich. Jedna mała uwaga: zawias (staw) przedniej, uniesionej nogi ma leciusieńko skrzywioną perspektywę. Zwęż ten zawias w poziomie odrobinkę bo z czasem popełnisz ten sam błąd jak w pierszej pracy. Przyjżyj się reszcie stawów a potem spójrz na ten od przedniej, prawej nogi. Ta deformacja jest naprawdę delikatna ale jest. :) Powodzenia. -
Damn, bardzo dobre prace na tej stronie: leander (podziwiam chęć zabawy farbkami - brawo, mimo wszystko wolę Twoje "elektroniczno-cyfrowe" zabawy pędzlem :D), BaLiAL (światło czaruje, woda hipnotyzuje, słoń zachwyca), ortheza (nie wiem co ale jest coś ciekawego w tej panience - pomysł/poza/światło? świetne), Amrun (nigdy nie zrozumiem jak wy za pomocą tych "chaotycznych" pociągnięć pędzla cieniujecie/oświetlacie i nadajecie kształty - great stuff). Czekam na kolejne prace...
-
finished 2d Drawing Jam 01: Marylin Monroe
Remedy odpowiedział BeLiAL → na temat → Work in progress (WIP)
Chciałem tylko zająć pewne stanowisko wsprawie praw autorskich. To nie do końca jest tak jak BeLiAL napisał. Po pierwsze każdy robi rysunek/malunek/czy jak to nazwiemy na podstawie zdjęcia, do którego ktoś ma prawa autorskie. Właściciel praw do zdjęcia nie ma żadnych praw do powstałych na jego podstawie rysunków/malunków/itp., te prawa należą do autora pracy. Nie narusza on praw właściciela praw zdjęcia. Wbrew temu co napisałeś możesz umieścić taką pracę w swoim portfolio a nawet sprzedać również w sytuacji gdyby rysunek/malunek/itp. był w 100% wierny oryginałowi (w ten sposób sprzedawane są zupełnie legalnie repliki obrazów). Nie jestem w 100% pewny co do modyfikacji zdjęć i fotomontaży ale w sprawie tego wątku można spać spokojnie bo w zasadzie nie ma możliwości naruszenia praw autorskich. -
Moment krytyczny: Kto umie latać??
Remedy odpowiedział wolfe → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Potwierdzam, babeczka ma dziwne cycki. Dziwne cycki alert! Zrób jej normalne cycki. Dziwne cycki ---> normalne cycki. W tym kierunku musisz iść. Czekam dalej... -
Moment krytyczny: Kto umie latać??
Remedy odpowiedział wolfe → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Ludziki są całkiem całkiem i myślę, że niekoniecznie musisz iść w stronę ultra realizmu z ich wyglądem. Wydaje mi się, że takie kreskówkowe postaci są bardzo dobre do tego co chcesz przedstawić. Most jest jeszcze zbyt prosty żeby go komentować. Do dzieła, czekam na aktualizacje. -
BeLiAL: te sikorki są po prostu urocze... Bardzo podoba mi się fryzurka z kitką, końcówki na grzyweczce lepiej zrobione niż w firmowych salonach fryzjerskich. Dzierlatka obok ma ślicznie zamknięte oczka i pięknie pofalowane włoski. Brawo! leander: jak zwykle świetnie i jak zwykle zastanawiam się jak Ty to robisz tym egzotycznie-rewelacyjnym stylem...
-
Zacząłem czytać ten wątek wczoraj w nocy i dzisiaj dokończyłem. Powiem szczerze, że sądziłem iż ok 20 strony znajdę link do finalnej wersji filmu :) Doszedłem do końca ale filma nie ma. Trailer by się przydał nie tylko nam ale i wam gdyż byłby to swego rodzaju impuls do dalszej pracy. Wy sami zobaczylibyście jak to już zachęcająco wygląda. We wrześniu minie rok od obiecanego 40 sekundowego trailera :)
-
Demyt ja też chcę robić takie urocze lineart'y. :) PPK: byczy byk :P
-
^Sądząc po budowie głowy to jakiś Kanadyjczyk :P
-
W tym przedziale cenowym (powiedzmy ;)) polecam http://www.mva.pl/?id_kategorii=2&top=71&kategoria=222 albo http://www.mva.pl/?id_kategorii=2&top=71&kategoria=226
-
Hałaśliwy ten styl :P Dużo hałasu widzę ale to niezły hałas ;)
-
Ech... żeby tak się zebrać w sobie, namalować coś i tu wrzucić... ech......
-
pojazd 3D: star wars- imperial star destroyer
Remedy odpowiedział arturo1980 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Freakin hot shit! Troopers też nie są tacy najgorsi. Ostatnia praca to jak widać początek przygody z 3dsmax. Postęp wzorowy ;) Gratulacje! -
Trochę za mało czytelne. Tło strasznie psuje efekt. Można je zmienić... ;)
-
^Nawet gdybym nie widział Twojego avatara to od razu czuć, że to Twoja praca - te mordy :D I fuckin' like it!