Skocz do zawartości

JohnyCa

Members
  • Liczba zawartości

    593
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JohnyCa

  1. Swietnie Ci idzie. Sam mam w planie zaczac jakies autko tylko na razie jeszcze nie wiem na co warto sie na ten pierwszy raz zdecydowac.
  2. Slicznie i naturalnie. Kolorek czerwony - jak najbardziej pasuje - sam go bardzo lubie. A co bedzie w tle?
  3. Z-Brush: szafka rzeczywiscie jest w takim mocnym czerwonym kolorze, brakuje tylko odrobiny polysku, bo jest na niej "lekki" lakier. Postaram sie to naprawic w nastepnym renderze. Na razie kilka drobnych dodatkow.
  4. blood_brother: drewno to blend material: 1 - VRayMtl w diffuse texturka drewna calkiem jasnego (chyba sosna), 2 - VRayMtl w kolorze ciemnej czerwieni. lilowy: to nie srubokret tylko wieszak na "roznosci"
  5. Szafa jest na razie w stadium "powstawania". Wstawilem ja tylko zeby sprawidzic rozklad swiatla i cienia. Koncowy model - juz w przygotowaniu - jest o wiele bardziej skomplikowany i realistyczny. Po drugiej stronie pojawi sie jeszcze stol. Dodatkowo jeszcze bedzie troche drobiazgow na stole i na szafie takze.
  6. Kolejny etap - szczegoly na tablicy korkowej i "zarys" szafy kuchennej.
  7. Troszeczke "przeteksturowalem" scene. Powoli zaczynam sie juz nia meczyc i mysle ze bede zblizal sie do jej zakonczenia. W planie pozostalo jeszcze umeblowanie: szafa kuchenna, stol i stolki.
  8. Tak jak myslalem przesadzilem. Chcialem troche "postarzyc" pomieszczenie ale chyba efekt jest nienajlepszy. W rzeczywistosci w kuchni (bo to kuchnia) jest teraz calkiem ladnie - tak nedznie bylo przed remontem. Wrzuce dzisiaj cos bez firanki i z kilkoma dodatkami. Dzieki za rady.
  9. Inna firanka, inne materialy, troche nowych modeli i inne parametry renderingu aby skrocic czas obliczen. Co wy na to?
  10. Widac ze masz zaciecie modelarskie. Czyzbys zajmowal sie tez modelarstwem redukcyjnym - maly modelarz i te sprawy?
  11. Teraz dodałem firankę i zmieniłem troszkę teksturę okna - na bardziej "starą". Udało mi się także zmniejszyć czas renderingu przez wybranie Light cache jako secondary bounces GI engine.
  12. Witam! Po dluzszej przerwie udalo mi sie troch z updatowac te scenke. Wciaz pracuje na modelingiem obiektow do tej sceny, rownoczesnie uczac sie teksturowania i roznych metod renderowania. Stad tak mi wolno idzie. Poradzcie co warto by tu jeszcze zmienic. Z gory dzieki za zainteresowanie i porady.
  13. No to ci dopiero pomysl! Swietny! WYkonanie tak samo. Gratulacje.
  14. Swietny model i teksturki. Kompzycja mogla by miec w sobie wiecej akcji - troche ruchu i inne tlo. Dodalo by to wiecej ekspresji calej pracy. Tka jest zbyt czysto. Tak czy inaczej - wysoka nota.
  15. Realistycznie to jest nawet i bardzo. Do czegos takiego sam daze. Ocena wysoka. Powodzenia w dalszych prackach!
  16. Troche jakos za sztuczno. Dobre modele i kompozycja sceny, ale... Realizmu zawsze dodaje odrobina chaosu - a tego tu nie ma. W rzeczywistosci nic nie jest idealne. Ogolnie i tak mi sie podoba. Czekam na updaty.
  17. I jeszcze jeden maly updacik - tym razem inne tlo za oknem, troche wiecej szczegolow i nowe materialy. Dajcie znac co warto poprawic.
  18. Ok. Dzieki. Grzejniczek jest juz w bardziej naturalnym kolorze - rozmiar pozostal na razie ten sam, bo taki maly jest w rzeczywistosci. Dodalem jeszcze kontakt, puszke, widoczek za oknem (+ DOF) i inny model odbic (z HDRI).
  19. Jakos nie mam za bardzo czasu na updaty ale cos tma popchnalem sprawy do przodu. Dowod ponizej.
  20. Nie mialem zbyt wiele czasu na zrobienie czegos wiecej ale zeby nie bylo ze stoje w miejscu dodalem pare szczegolow plus inne swiatlo i materialy (render tez nie jest najlepszy bo ustawienia GI sa na very low). Poki co na razie tylko tyle :(
  21. Witam. Po raz pierwszy daje cos na forum. Modeluje wizualizacje swojej kuchni. To co prezentuje to dopiero wstep - bez wiekszej ilosci szczegolow i dobego oswietlenia. Prosze o jak najwiecej krytycznych uwag :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności