Skocz do zawartości

Lukii

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lukii

  1. Lukii odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    vision3d: w lakierze wrzucilem mapki cellular w specular/refleksy, w wolnej chwili pobawię się jeszcze tymi lampami Dzięki!
  2. Lukii odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Dzięki za pozytywne komentarze! Jak by ktoś chciał zobaczyć te zbliżenia lamp zapraszam na: Pozdrawiam!
  3. Lukii odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    thecrev - takie były zamiary :) polka dot - wezmę to pod uwagę przy następnym projekcie Dzięki za kometarze ...
  4. Witam! Projekt w całości wykonany prze zemnie razem z modelem użyłem do tego 3ds max, Vray i Photoshop. Komentarze mile widziane. Pozdrawiam!!!
  5. Lukii odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie wszystko ze sobą współgra, czysto i pięknie, używałeś jeszcze jakiś świateł oprócz Hdr do oświetlenia karoserii??? pozdrawiam
  6. Profesa !!! aż milo się na to patrzy...
  7. Lukii odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki chłopaki :)
  8. Lukii odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dexter47 - dzięki, praca wykonana tak jak pisałem w pierwszym wątku 3ds max, vray, ps, co do szyb to wrzuciłem przed nimi zwykle światło vraya z tekturą, później troszku ps i jest :) wiec nic specjalnego :)
  9. Lukii dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Projekt samochodu robiony na potrzeby własne :) od początku do końca prze zemnie, mile widziane jakieś komentarze. 3dsmax, vray, ps Pozdrawiam!
  10. dodaje jeszcze jeden render z poprawionymi światłem plasti - odbicia całkiem przyjemnie, wrzuć coś z lepsza jakością
  11. Witam ! Co myślicie o tym renderze...? Max>vray>ps
  12. maciek.m - myślałem ze to tak światło sie odbija po większej analizie siatki okazało się ze tam jest dołek dzięki :) polka dot - tak HDRI, vray i ps
  13. Witam! takie dwa renderki ode mnie Audi A1 :
  14. Lukii odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Smoku, lukasz1330, Dzięki za komentarz :) Sam już nie wiem czy to są takie odbicia czy też krzywizny, lukasz1330 może masz jakieś koncepcje by poprawić to AA ?
  15. Lukii dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam!!! Chciałem pokazać wam moje ostatnie wypociny :) mile widziane jakieś komentarze :) 3ds max, Vray, Photoshop. Pozdrawiam!!!
  16. Lukii odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biały najfajniejszy, w renderach studyjnych czym świecisz?
  17. Lukii odpowiedział pablo_111 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pierwszy render wymiata resztę też miła dla oka:) tylko coś tam z oponkami nie gra, jednym słowem świetna robota
  18. Berger render świetny !!! troszkę wydaje mi się za za duży masz bump w lakierze bo wygląda teraz tak jak by był za mało spolerowany po wymalowaniu :) tak mi się tylko wydaje :) Możesz coś opowiedzieć o oświetleniu? używasz samego hdri czy jeszcze jakiegoś światła? ja właśnie mam problem z oświetleniem samochodu w hdri bo albo się przepala albo niedoświetlony z góry dzięki
  19. Lukii odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model jest świetny ale refleksy mi się nie podobają, gdzie nie gdzie przepalają sie a gdzie indziej są za słabe. Na 4 renderze jakieś ziarno Ci wyszło na bocznych szybach ale tak czy siak poziom jest wysoki :)
  20. Witam!!!! Dodaje jeszcze jeden render paska z ostrymi refleksami ale chyba pierwszy efekt był lepszy... a co wy myślicie ?
  21. mk2- ale chodzi Ci o napis na tablicy ? bo jeśli tak to na wystawach widziałem ze tak piszą
  22. I jeszcze taki rzut z przodu :
  23. maciek.m- może zrobię wersje taka i tak bo raczej mi chodziło żeby zrobić bez ostrych refleksów, co do krzywizn widzę że na tylnim błotniku coś tam nie gra przy następnym renderze poprawie... dzięki
  24. Kolejny teścik paska tym razem z boku:
  25. z ps wyszło na 8 bpc i może dlatego

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności