Skocz do zawartości

yasser

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yasser

  1. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za wszystkie komentarze, birę sobie do serca:) Troche texturuje i modeluje, a w ukryciu animuje. ale ta animacja to tylko ... kolejny... test. http://republika.pl/kwdowicz/prev_oczy2_sorenson.mov
  2. yasser odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ciagle masz problem z dobraniem materiału dla talerzy :) odbicia rozmyte, i mapa bump dadzą radę.
  3. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    moje armatures, to sa pierwsze w zyciu wiec pewnie popełnilem duzo powaznych bledow, ale czas pokaże. http://republika.pl/kwdowicz/prev_arm_sorenson.mov A to są oczka, jak ktoś zna mesjasza to wie w czym rzecz. Jak ktos nie zna to powiem, że to shader DollyEyes, ma wbudowana opcję gdzie podaje się na co oczko ma patrzeć (np. na nulla) i nie trzeba kręcić gałkami, co np. przydaje się gdy gałki nie są okrągłe. http://republika.pl/kwdowicz/prev_oczy_sorenson.mov
  4. yasser odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zapewne materiał constant lub odpowiednik z wypalonyumi texturami
  5. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    http://republika.pl/kwdowicz/prev_nogi_sorenson.mov http://republika.pl/kwdowicz/prev_nogi_xvid.avi http://republika.pl/kwdowicz/prev_sliders_sorenson.mov http://republika.pl/kwdowicz/prev_sliders_xvid.avi ty razem wszystkie pliki działają :) To juz prawie koniec riga, teraz będę tylko poprawiał deformacje i ukrywał implementacje. A później ostro biorę sie za animacje. Scenopis nie przewiduje wielu rzeczy które wampir potrafi robić, np. mógłbym calkiem olać animacje nóg, ale chciałem to wszytsko zrobić dla lepszego poznania materiału. :) Dodatkowo załączam zbliżenie paluchów.
  6. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Cześć! Mam juz swój serwer bez limitu transferu dziennego i w ogóle chyba. Przepraszam za animacje w "tułowiu" ale tylko chciałem pokazać jak się wygina. Ręka jest w FK ale można płynnie przejść na IK. Cały ruch tułowia na załączonym preview jest "zanimowany" tylko jedna kością. http://monday.roodik.com/prev_face_sorenson.mov http://monday.roodik.com/prev_face2_sorenson.mov http://monday.roodik.com/prev_rekaw_sorenson.mov http://monday.roodik.com/prev_rekaw2_sorenson.mov NEW!! http://monday.roodik.com/prev_tulow_sorenson.mov http://monday.roodik.com/prev_face_xvid.mov http://monday.roodik.com/prev_face2_xvid.mov http://monday.roodik.com/prev_rekaw_xvid.mov http://monday.roodik.com/prev_rekaw2_xvid.mov NEW!! http://monday.roodik.com/prev_tulow_xvid.mov
  7. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no co ty Gotham, chcesz mnie zatrzymać na 100 lat w riggowaniu! Wystarczy mu tam tego realizmu, model mało realistyczny itd. ogólnie taka bardziej stylizowana oprawa. I mało będzie tego całego machania łapami przypuszczam, wiec skupie sie na prostocie i szybkości.
  8. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jako że nie mam tu żadnych map wag to mogę sobie pozwolic na poprawianie modelu aż do czasu jak zrobię textury. Prosty rig twarzy: same kości, cztery metaeffectory na powieki, jeszcze zapewne coś dodam i poporawiam niektóre miejsca. http://yasser.webpark.pl/prev_face2_sorenson.mov http://yasser.webpark.pl/prev_face2_xvid.avi Jeszcze bardziej prosty rig ramienia: marynarki i dłoni. Majtanie rękawa reguluję sobie jednym suwaczkiem, to zamiast jakis skomplikowanych symulacji ubrań. http://yasser.webpark.pl/prev_rekaw2_xvid.avi pozdrawiam i czekam na komentarze
  9. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jezeli chodzi o animacje twarzy to bede animowal kośćmi. Mam nadzieje ze nie bedzie wiekszych problemow ze strony zlej topologii siatki, zauwazylem, mimo tego calego biadolenia o topologii schodzi ona na dalszy plan, zreszta niedlugo bedziesz mogl ocenic sam.Dzieki za uwagi
  10. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    powieki i ząbki i troche proporcje, czekam na dalsze sugestie. Jakbyście mieli jakieś fajne referencje, ja mam wszystko co znalazłem w google.pl, ale może wy macie wiecej.
  11. yasser odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ale oświetlneien do poprawki, pozatym niezły model części organicznych
  12. yasser odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Animacje
    super:) niezle to wyszedło
  13. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    muszę się zastanowic z tymi rękawami, być może masz rację, z tym brzechem też do sprawdzenia, dzięki!
  14. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Animacje
    spodni jeszcze nie modelowałem :)) to tyl;ko szkic, narazie kończe marynare ale dzieki
  15. yasser dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Od miesiąca tworzę animacje, shorta o wampirku i takich tam... nie będę za dużo zdradzał. Wprawdzie już zaczołem animaować pierwsze sceny, ale gdy zobaczyłem efekt, postanowiłem wrócić do modelowania i texturowania. Dam sobie więcej czasu. Teraz dokończę model głównego bohatera (jedynego zresztą) liczę na Waszą pomoc, bo jak bedę tak bezkrytycznie tworzył to znowu zacznę od początku.
  16. yasser odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super, ale tyle softu do stworzenia tego ci było poterzebne ?
  17. yasser odpowiedział malinpawel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kamera ci sie przewróciła trochę na jednym obrazku, jak na 3 miesiące jestem pewien podziwu, bardzo ładniaste :)
  18. yasser odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne, -dodaj szczegoły na nogach i reszcie - zrób mu mniejsze skrzydła, -bedziesz animował ?
  19. yasser odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehehe, super podoba mi się, wiejski tuning owszem.. ale to nieważne ważne że fajny!!
  20. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    włosy bede robil Mayą bo sie fajnie je animuje :)
  21. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Dziex za odpowiedzi. - Poprawiłem mape wypukłości, bylo do tego najwiecej uwag. - Ucho narazie zostawie, sam nie wiem na jak dlugo. - Wiem że szwy są niefachowe. - Bedzie zarost lub/i włosy.
  22. yasser dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    zamierzam ja skonczyc, poprostu, to waże konczyc cos co sie zaczelo a ja mam z tym problem
  23. yasser odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    aha, sory, ale jeszcze chcialem dodac ze za duzy bump... szczegolnie na nosie.. przypatrz sie nawet twoja babcia nie ma takiego bumba na nosie
  24. yasser odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ani mnie to nie poruszylo od strony wizualnej ani od technicznej... animacja to bylo by cos....
  25. yasser odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaczolem texturowac od nowa,.... calkiem nie jarze jak sie to robi w maxie, wiec przekonvertowalem do FBX\'a otworzylem w Mayi, tam nalozylem poprawnie UV i wrocilem do maxa :) thx dla rap\'a za texturki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności