Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ten mikrofon to do czego :D karaoke a moze to jakies urzadzenie dla pań ;)
  2. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak by to powiedziec :) chwilowo raczej nic nei robilem zaczalem filletowac i dzielic w ST ale ciezko mi to szlo i przenioslem wszystko do rhino z malymi trudnosciami ale juz dzisiaj mysle ze zaczne to wszystko dzielic
  3. Bzyku odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → CAD
    troszke po czasie ale mialem troche malo czasu na przegladanie tu. odp. najlepiej bedzie pewnie zrzucic do .ai or .eps czyli wektorow ale niewiem czy PS otworzy to jako wektory i baziery ale moze byc problem dobrze z takimi plikami radzi sobie Macromedia Fireworks z ktorej mozna przenosic do psd itd a najlepiej by bylo do adobe illustratora
  4. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    no tak przy eksporcie jest kiepsko ale mozna wymodelowac jak no to zalezy jaki moze byc przez zwykle projektowanie na powierzchnie krzywych moze jakies offsety no i array tu juz trzeba wiedziec co sie projektuje i co wyjdzie po arrayu czyli metoda prob i bledow albo tez takei cos wyliczyc z obwodu opony :) a jak wyjdzie wmiare wmiare to mozna exportowac np. 1/70 opony i optymalizowac na maza ile sie da o ile sie da :D
  5. Bzyku odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    w swietle masz include exclude dodajesz obiekty na ktore maja dzialac swiatla lub tez nie
  6. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    moze jeszcze do kazdej odpowiedzi bedziesz zakladal nowy watek nic no to masz problem sprobuj jeszcze raz a jak sie nei uda to jeszcze raz to dziala uwierz na slowo jak nie to jeszes pierwszym osobnikiem ktoremu to nie dziala
  7. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    ludzie help czyli F1 view>>background bitmap>>place albo na gorze w toolbarze taka mordka nic wiecej
  8. Bzyku odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pewnie to i to i jeszcze cos ;) "This magazine and other documents are available for free in PDF. All the issues are available on our STORE" czyli http://store.itsartmag.com/
  9. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    e hym co ja mam tam splitowac ?? no chyba ze chodzi o te jajowate grille ale tego narazie nei wycinam moze gdzies nakoncu a narazie bede lecial na COSach
  10. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jak widac dziala to wysmienicie no i ulatwia zabawe wlaczam wylaczam jest chyba jedna rzecz ktora mnie denerwuje w STeku czyli warstwy ktore mi sie calkowicie nie podobaja poza wlasnie funkcja symmetry
  11. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czorny-> w dokumentacji aliasa jest kupa tutkow jak i spraw technicznych Predator-> zawsze sie ma tymbardziej jak sie software zna troszke slabo czyt. malo narzedzi Loozack-> nom masz raczje robilem to automatem tez mi sie nie poodbalo zostailem to na pozniej czyli na teraz poprawilem na ile sie udalo troche duza roznica poziomow my blad
  12. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to kawalek bez siatki kome ma wymagania :D
  13. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eco-> dzisiaj sa maszyny ktore dlubia z STLa wiec poco sie meczyc luisam-> jakos umnie to sie nazywa shade-sky.i niema to wygladac pieknie tylko wskazywac na niedociagniecia odbic skromny update brak czasu
  14. Bzyku odpowiedział hemi427 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w skali jak skali to mozna okreslic programowo ale w odpowiednich proporcjach wtedy jest poprostu latwiej no chyba ze chcesz sie bawic na zywca ukladajac w 3d ale pewnie zajelo by to o wiele dluzej niz z nawet kiepskimi printami
  15. Bzyku odpowiedział hemi427 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    alias jets switny ICEM jeszcze lepszy a gdzies pomiedzy imageware NX czyli alias to i tak nizsza pulka srednia rhino jets najprostsze i zarazem najslabsze ale zato cena jest bardzo niska jak na tego typu soft a reszta to juz inna bajka ICEM typowo czysto motoryzacyjny design ST i imageware do wszystkiego a dlacego niema nic na temat STka a co tu nawet ma byc jak sa dodawane do niego wszystkie materialy na temat modelowania powierzchniowego jak nie przegladniesz ani nie przestudiujesz tego to raczej marny twoj los a dodatkowo w zestawie jest DVD ze wszystkimi podstawami
  16. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hindus-> jeszcze nie brak czasu na takie zabawy a poprostu niema jeszcze do czego sie bawic z takim czyms. nielot007-> jesli tobie chodzi o czesc jak by to nzwac od tylniej lamly na wysokosci zderzaka zakrzywienie to robie wedlog zdjec i tak jest wlasnie lekko zaokaglone i tak zrobilem by bylo jak najbardziej zgodne z ta bemka Kome-> i ten slupek i tak jezcze przebudowalem bo bylo neizbet powiedzial bym ze jedna z trudniejszych czesci w calym modelu przed filletowaniem luisam-> jaki shader to poprostu mapka odbic i pokazuje gdzie odbija dul a gdzie gore ktura jest mocno okreslona pimiedzu bialym zbrushowanym pasem. a co do poruszania sie w wievportach no ja bym sie niezgodzil bo jest proste jedynym problemem sa tu dzisiejsze myszki ktore maja zamiat srodkowego przycisku jakies kulko ktore jest malo wygodnym przyciskiem no a ze sie to czesto klika to paluch boli :) ale same juz poroszanie sie juz jest roste banalne ja np. wyznaczanie punktu centralnego do osi obrotu czy ustawianie sie do normali powierzchni/krzywych blokowanie w takich localnych planach
  17. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nadszedl weekendzik czas cos porobic czyli update nielot moge pokazac mesha ;) i tez sie siateczka uklada choc niezawsze ladnie he
  18. Bzyku odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → CAD
    no to jak chcesz zeby zaczynal sie prostopadle do edgesa to w lini komend blenda jest "perpendicular" i nie muszisz robic zadnych interpolate.
  19. Bzyku odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → CAD
    powiem ci ze nie kumam oco chodzi robisz pipesa trimujesz wstawiasz profile(blend curve) i potem sweepy byle do edgesow a nie do krzywych bo nie mozna wtedy uzyc opcji
  20. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot niewiem ile siedzialem dziennie poczatek napewno byl wolny wiecej testowalem niz modelowalem a dokladniej sama maske potem juz to poszlo ale pewnie wyszlo by po 7h na dzien ale to czysta teoria. poly hym co by tu bylo ciekawego jakos moim zdaniem nic i pewnie bym sie zanudzil heh meczyc sie bez filletow trimow projektowanie poracha :P
  21. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    javor-> wiesz co mam tez jeszcze narazie mieszane uczucia co do tego samochodu ma cos w sobie ale musialem cos wybrac zczym by byly problemy w rhino a st powinien pokazac co potrafi. mentaller-> mozna by powiedziec ze mozna zrobic scenke wstawic swiatla ustawic cienie odbicia itp. a potem ogladac to bez renderowania pelny realtime odbic itd. no ale nigdy to nie bedzie tak doskonale jak normaly rendering bardziej cos tylko pogladowego. damusTo-> cos wiecej tu mozna by duzo pisac przynajmniej porownujac rhino vs. ST. pelna historia edycji, i to co jest najwiekszym problemem rhino czeste problemy z continuity w ST trzeba niechciec zeby niebylo przy robiniu w rhino stworzenie G2 jest najczesciej malo realne i to wlasnie z powodu braku hstorii no chyba ze ktos jest boski i moze po samej analizie krzywej i ulozeniu punktow stwierdzic jak bedzie z krzywa podczepiana jako G2 poprostu w aliasie edytujesz pierwsza a druga sie dostosowuje do zmian i tworzy sliczne polączenia, a o opcjach sweepow juz nie bede psac bo to czysty kosmos choc i tak ST jest pionkiem przy ICEMstyle ;) ale to juz moze kiedy indziej bede sie przuczac
  22. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak hym jakos w piatek po robocie zaczolem dlubac a moze to byl czwartek no wiec 4 lub 5 dni od startu
  23. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pozniej kome cos pokombinuje pobawie sie z realtime shaderkami i oswietleniem choc niewniem jak to grafa wytrzyma :)
  24. Bzyku odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → CAD
    ze jakas kropka to bledy ? hym wiesz co jak chcesz miec naprawde idealne surfy i polaczenie to polecam tylko i wylacznie ICEMsurf mozesz przeanalizowac wszystko same krzywe na 50 roznych sposobow pod kazdym wzgledem a przy tym poziomie zatrzymaj sie na poziomie reflection map i zebry
  25. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wazne jest to gdzie i przez kogo jest produkowany :) czyli niemieckie BMW. wogole mi sie z4 srednio podoba to juz z dwojga zlego wybralem coupe niechcialem sie rzucac na dziedobry z softem na pontiaca solstice wczoraj jeszcze dokonczylem kawalek boku

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności