Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. wiedze ze dla niektorych najwazniejszym parameterm jest czas reakcji matrycy :) a to jest malo znaczacy parametr wszystkie ktore maja ponizej 10ms sa wystarcajace smurzenie najbardzije widac na obrazach czarno bialych jakies kreski paski i inne czesto na gridzie mozna to zauwazyc. dlamnie najwazniejsze bylo jest i bedzie to jasnosc matrycy 250- 300cd/m2 jest wystarcajace kontrast z te 1000:1 tez styka a 2000 3000 to jakis blef albo elektronika.
  2. jest lepszy ale moze jeszcze jesli chodzi o TNa to http://proline.pl/shop.php?prodid=SAMSUNG+20+206BW albo 22'' tyle ze jeden minus brak DVI ale biorac po uwage co daje nam DVI czyli brak potrzeby dopasowywania ekranu do karty graficznej to niewiem cyz nie bylo by warto http://www.lcd4you.pl/monitor/iiyama_E2200WS.php
  3. ttaaddeekk Co do matryc matrycami to: 1:IPS- najlepsza w odwzorowaniu kolorow ale niezbyt szybka no i droga 2:PVA- dobre odwzorowanie kolorow niby pelna paleta ale jakies zawsze ale :) dobre katy widzenia. 3.S-IPS- podobnie do PVA tylko ze roznia sie ze PVA ma lepsza biel, a S-IPS lepsza czern. 4.MVA tez wmiare dobra matryca ale raczej niedowrownuje dwum poprzednim wazne ze ma dobre katy 178* 5.No i ostatnia TN najtansza ze wszystkich no i moim zdaniem najgorsza slabe katy widzenia brak pelnej palety kolorow, hcoc niewiem jak jest wtych najnowszych moze sie cos zmienilo ale watpie + dlaniej e jest najszybsza ze wszystkich czyli idealna do grania. Czyli jak brac to na matrycach S-ips lub PVA ale najczesciej takie monitorki przy tej samej przekatnej sa okolo 2x drozsze od tych na matrycy TN
  4. Wiesz co JohnZi ciezko mi uwiezyc ze tu jest tylko 14k ba to prawie nie realne patrzac sie na siatke, wszytkie champfery czy jak to sie zwie tam w maxie, wyciecia itp itd. same kolo 1 powinno na moje kiepskie oko miec kolo 2k co przy 4 daje 8 ale moze sie mysle
  5. musi dzialec to prawie ze podstawowe narzedzie w rhino
  6. bo orginalnie grid jets ustawiony co 1mm max 100mm od srodka wiec jak dajes 945mm to jedziesz daleko poza grida. w opcjach rhino w generalach jest zakladka Grid tam sie wtedy ustawia to ile sie potrzebuje i z jaka dokladnoscia.A o poczatku zaczynajac jak otwierasz rhino i nie jestes pewien na jakich jednostkach jedziesz to otwierasz nowy plik i z tample files wybierasz jednostki ktore ciebie interesuja
  7. ja bym polecal jednak wersje eng. jak ktos juz kiedys stwierdzil ze potem ciezko jets sie na forum dogadac a PL wersja to jest jakis smiech na sali ale twoj wybor. Jakie jednostki chcesz mm, cale, stopy i inne i nie nakladaj zadnych tekstur to nie 3dsmax. I tu zacznie sie problem jezykowy ale nakladasz na dany viewport przez Place Background Bitmap tworzac wczesniej prostokat w wymiarach wyliczonych w PSie czy innym programie 2d
  8. tu raczej chodzi o wymiary na rzutach agred88. No najlepiej jak sie zna wymiary rysunku w mm co moze byc czasami trudne do ocenienia co zrobic moze w Psie czy innym wziasc jeden wymiar zaznaczyc sprawdzic wymiary w pixelach przeliczyc przez caly wymiar rysunku potem w rhino stworzyc prostokat juz w mm i wniego go wpisac. Musi sie udac ale odchylki moga byc...
  9. hym myslales ze k.graficzna wiesza kompa przy renderowaniu :) Jaki silnik renderujacy vray brazil mental ray czy inny .Ale najczesciej jest to wina zbyt malej ilosci pamieci, a nie samego procka wysypuje sie winda podczas przydzielania wirtualnej pamieci wtedy najlepiej ja ustawic na sztywno np 4gb.
  10. Bzyku

    Auta z filmu 60 sekund

    google :) http://pl.wikipedia.org/wiki/60_sekund
  11. Bzyku

    Amd vs Intel & nVidia vs Ati

    vv3k70r a moze ty zle cos ustawuiasz masz dobani system ktory sie ciagle sypie bo predzej to padnie odmowi posluszenstwa czyli wywali blad niz sam sprzet. SCsi dzisiaj to juz przezytek ery gdzie nie bylo sata2 ktore ma podobne osiagi a nawet moze teoretycznie wiecej.Czyli ty skupujesz stare PIII a my wolimy cos zgrabnego malego i nie robiacego za grzejnik gdzie polowa energi idzie w kosmos, a druga to liczenie a moze proporcje sa jeszcze gorsze. I wten sposob zrobil sie wielki OT!!!
  12. Bzyku

    Amd vs Intel & nVidia vs Ati

    co ma stabilnosc grafy do stabilnosci plyty i proca i pamieci przy renderowaniu heh no comment. To ma byc raczej komp dla czlowieka a nie firmy i nie kazdego stac na wydanie 10000zl na prosty serwer do rendrowania na jakims tyanie choc nawet on nie jest taki drogi. P4 vs C2d ciekawe porownanie by bylo :) p4 krecony o 200%(chlodzenie azotem lol) wynik moze by sie wyrownal ktos kreci c2d o juz p4 nie daje rady biedaczyna
  13. Bzyku

    Amd vs Intel & nVidia vs Ati

    ale raczej na tanszych plytach nie wykrecisz tak procka jak na tych drozszych jak nie wchodzisz w krecenie to bierzesz tansza jak krecisz to drozsza bo poprostu masz lepsze chlodzenie mostkow, wiecej dyskow ,wiecej raidow czyli zalezy kto co potrzebuje. co do zasilaczy hym raczej wole tagana niz modecoma :D a nawet tagana od Chieftec'a miam taganka i porownywalem sobie stabilnosc zasilania i powiem ze przy obciazeniu tagan stoi rowno a chieftec juz opada
  14. nom najlepiej tak tak to juz jest z low poly. Nigdy nie znalem dobrze maxa jesli oto chodzi ale chyba unwarp opiera sie o unvmapy planarne i inne tylko by to potem umiescic na "jednej" teksturze ladnie poukladane tak jest w XSI wiec mysle ze w maxie jest tak samo
  15. JohnZi nie muszisz mapowac nadwozia o ile nie bedzie nanim konkretnej tekstury naklejki itp. wtedy tylko tekstura koloru choc lepiej jak jednak jest bo mozesz : umiescic ambienta na teksturze. normal mapy- zalezy od engine'a gry oczywiscie ja na teowim miejscu bym go zamapowal bo jest ladny chetnie w rfactorze bym nim posmigal :)
  16. Bzyku

    Amd vs Intel & nVidia vs Ati

    a wogole RA pomiedzy 4300 a 6300 jest roznica 60zl czyli nie oplaca sie kupowac 4300 :).a co do plyto to pewnie skladaja najczesciej te na niskobudrzetowych (plyty dla mas z jakis odpadow ;) ) ale te lepsze modele raczej ciesza sie dobra renoma ale to jest tak z kazda firma. Lis a co do Gordy'ego no wiesz stoleczny ;)
  17. Bzyku

    Amd vs Intel & nVidia vs Ati

    RA niewiem jak u ciebie ale ja nigdy nie mialem problemow z asuskami wiadomo czasami sie zdarzaja uszkodzone bo to masowka ale są stabilne kiedy juz pracuja a zamiast tego 7600 raczej warto zainwestowac w 7900GS tyle ze 2000 hym plyta 600zl + proc oczywiscie C2D 700zl + 1gb pamieci ~350 + 7900gs najlepiej z dobrym chlodzeniem czyli Zalman'em tez cos kolo 700 co daje ~2350zl
  18. Bzyku

    export do .igs

    zalezy jaki masz model jesli to jest polygonowy to wtedy jedynie dwg, a jesli nurbs to moze byc iges/igs i tu musi byc nurbs bo nic inego tam nie zapisze
  19. Bzyku

    rozmiar anteny TV

    chyba :) dodaj jeszcze z jedno 0 ponizej 50mhz jest taki syf ze telewizory by nie daly rady choc dalsze odleglosci przy mniejszych mocach nadajnikow i dlatego tu zawieraja sie czestotliwosci krutkofalarskie
  20. Bzyku

    rozmiar anteny TV

    napewno 18mhz ? cos mi sie niechce wierzyc hym to anteny by musialy byc olbrzymami na pol dachu. Poszukaj cos na temat budowy anten kierunkowych Yagi. Ja mam cos takiego tylko w ksiazkach
  21. Bzyku

    Opcje - Mesh & Units

    rhibo tak czasami ma trzeba sprawdzac za wczasu jak po trimowaniu sie meshuje jak niezbyt to szukac innego rozwiazania cos przerobic lekko czasami przesunac :) to jest naprawde czasami magiczny program
  22. mesh najczesciej 3ds(mesh'uje w rhino zapisuje jako 3dm potem w rhino otwieram rozbijam na czesci to co trzeba welduje i dalej exportuje jako 3ds ) najszybciej przez power solids teraz chyba power nurbs ale ma to dlamnie pewne minusy znowu do innych softow nie przejdzie reszta to prawie same plusy
  23. malo cos ostatnio nurbsow :) ale fajnie zobaczyc ze ktos cos robi dawcio najwiekszy blad to za malo ogladasz zdjecia zanim zrobisz jakas czesc czy element, troszke niezgodny z orginelem a ja tez sie ucyzlem na takich bledach i do dzisiaj trafiaja mi sie takie beledy :)
  24. Bzyku

    za słabo zagęszczony surf

    intersekcje czego z czym choc sa dziwne wypadki ze rhino na obiektach ktore maja na 1000% intersekcje, to rhino mi wpiera e pomiedzy obiektami nie znaleziono intersekcji, a jak przerywa to blend curve i po sprawie zamiast sie zastanawiac dlaczego :).
  25. Bzyku

    za słabo zagęszczony surf

    pewnie pipe :) moge sie zalozyc :D. takie zageszczenie to poprostu jeden filet wykonany przez pipe potem od tej wglebionej czesci poszedl znowu pipe i odciecie tej czesci fileta o ile mozna nazwac zwyklego 2raila, czyli dlatego tak sie ukladaja isopramy. Dawcio_m- bardzo rzadko uzywam filleta w rhino no chyba ze mi sie bardzo spieszy ale ze to sie nie zdarza to nie uzywam bo jest badziewny
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności