Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział Sickiziu → na odpowiedź w temacie → CAD
    vv3k70r nigdy nie modelowalem z point clouds ale kazdy liczacy sie cad posiada takie cos pointy tworzone sa przez skanery 3d i potem na ich podstawie wykonuje sie model wiec korzystanie z tysieczy czy milionow takich punktow nie sprawia problemu, no i nie laczy sie doslownie kadego punktu tylko na ich podstawie wykonuje sie cos
  2. Bzyku odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    i raczej watpie ze znajdziesz do jakiegokolwiek opla rzut z gory moze najwyzej co to zdjecie i jakos trzeba sobie ztym radzic
  3. Bzyku odpowiedział xiyoung → na odpowiedź w temacie → CAD
    ja tak czytam i niemam pojecia o co chodzi jesli chcesz zrobic torusa to robisz na elipsie cicle arund curve czy jakies takie zalez yco chcesz i wytlaczasz przez sweep 1 rail siwy jakies baziery jakie attach konwertowanie do nurbs chyba sie tobie softy pomieszaly .
  4. Bzyku odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Marcin powinienes grac u bukmacherow dobrze bys mogl zarobic ;) ale czego mozna bylo sie spodziewac po polskiej niby druzynie bodzmy realistami heh
  5. Bzyku odpowiedział slon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    G.P 1400 netto a dla czlowieka raczej jest wazne brutto czyli kosztuje on ~ 1670 jak sie dobrze poszuka
  6. Bzyku odpowiedział LuKiMaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    MASZ TEKSTURE gdzies tam a nawet jest podane na ktorym elemencie ale jest bram koordynat jak ona ma byc nalozona cyzli musisz dodac modyfikator uvmap czy jakos tak to sie zwie :)
  7. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak ktos juz zrobi pare takiego typlu laczen i znajdzie najlepsza drog do jej uzyskania wtedy -najlepszym wyjsciem jest ten wlasnie boolean widzialem wiele no moze kilka takich modeli i zawsze na finale wygladaja duzo lepiej niz model wykonywany w taki sposob o jakim ty mowisz bo masz idealne laczenia zadnyhc ucieczek odbic rowne szpatry i wiele takich sa/ bywaja takie modele gdzie nawet spary na klaki klamki sa tez tak robione i to jets swietna technika
  8. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SZAMPEK czyli jeszcze za malo wymodelowales jak niewiesz ;) do rozdzielania modelu na elementy jak drzwi maska itp. czego wynikiem jest sliczne przejscie pomiedzy tymi elementami ale dobre takie podzilenie i pozaokraglanie potem zajmuje troszke czasu ale jakosc modelu jes o niebo lepsza to takie moje widzenie :)
  9. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot co ty myslisz ze mi sie chce bawic i ze mam czas nato zeby meshowac teraz to co jest i potem robic to samo jak wszystko pokoncze a zostalo jeszcze naprawde wiele czyli jak skoncze to przeniose to do maxa narazie jedynie rhino bedzie ps. loozack moze nigdy niewiem :D a moze sie uda trafic na taki ktory mi i tobie sie podoba choc ostatnio ogladalem niechcacy jak to sie nazywa vmax i kolesie pojechali pontiaca solstice i tu jest to kwestia gustu
  10. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak wszyscy cos robia to i ja cos musze tu dodac ciezko mi to idzie robiac tylko w weekendy ale lepiej jak tak niz jak by mial lezec i sie kuzyc
  11. nie znacie sie maganka szczegolnie sport 3d i coupecabrio maja to cos reszta to normalne samochodziki dla ludu pracuj pracuj wiktor byle bys skonczyl :)
  12. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nonnono co model poly to ladniejszy ale to wkoncu loozack :) choc mam jedno male ale chodzi o tylnia szybe ktora mam jakby konflikt z tylnim slupkiem i jets albo ten clay troche klamie albo jest tam brak ciaglasci a na zdjeciach widze ze szyba wyglada jak wycieta z nadwozia i powina lezec tam idealnie
  13. Bzyku odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba przy exporcie cos szyby opadly :) heh
  14. Bzyku odpowiedział gumi3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ktory leon a technik jst wiele jak i ludzi ;) i to na doslownie wszystko
  15. Bzyku odpowiedział mariush13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale wiesz co tu jest pytanie czy to jest wina sprzetu ze sie max wywala a nie czy zmienic kompa przynajmniej ja to tak rozumiem a 4gb hym wiesz no ja niemam pojecia co ty tym dzwigasz ale z tego co umnie wychodzi 2gb wystarca pokojnie na 2 mil. poly czyli duzo a nawet jeszcze sporo wolnej pamieci zostaje.
  16. Bzyku odpowiedział mariush13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    damusTo rozumiem chwalisz sie super ale to nieznaczy ze sprzet jest slaby jakos mi sie udawalo rcowac na celerku 500 ze 192mb i nawet do miliona poly udalo mu sie wytrzymywac wiec nie p...l. to wina pewnie systemu albo sprawdz ramy
  17. Bzyku odpowiedział Qlas → na odpowiedź w temacie → CAD
    Qlas tez masz problemy osobiste widze no ale jak chcesz o analizie wiesz duzo rzeczy ciezko jest wytlumaczyc slowami a przynajmniej mi latwie jest omowic jak juz analize krzwych czyli curvature choc w analizie zebra chodzi szczegolnie o wykazanie curvatury wazna jest jak gdzie i jaki ksztalt one obieraja zmienia sie powtarzalnosc jak jest zamalanie czy inne nieprawidlowosci to poprostu zaczyna sie ona lamac pogrubiac i inne dziwne sprawy.jak znajde jakies dobre obrazki to pokazujace to je wrzuce mysle ze odrazu do faqu a druga sprawa hym w rhino raczej przebudowywanie siatek reznie ma maly sens a nawet sa slabe mozliwosci a idealna siatka to by bylo wejscie na krzywej np.5 punktow przy tym samym degree i tak samo na wyjsciu to samo sie tyczy torow(rail'ow) wtedy uzyskuje sie siatke czysta bez potrzeby przebudowywania na profilach bo na rebuildowanei na railach mamy brak wplywu(w rhino) a zreszta zwsze bede odsylal do ksiazki w pdfie do Aliasa/autodesk studio tools o nazwie technical surfacing ja przynajmniej z tego nawet z obrazkow wyciagnalem duzo a nawet bardzo http://www.alias.com/eng/support/studiotools/faqs-tutorials/technical_surfacing/TechnicalSurfacing.pdf jak sie do niej nie przylozyc to jest ciezko wiec polecam nawet poogladac obrazki skoro juz nie kumasz eng zreszta ja tez
  18. Bzyku odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a nie powinienes najpierw obie narysowac/szkicowac co sie robi toz to utrudnianie sobie dziwnie zycia a nawet to ma maly sens tworzenie czegos takiego jak samochod koncepcyjny odrazu w 3d
  19. Bzyku odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe widzisz damusTo zrobirnir modeli i testur to nie jest wszystko i tak jak piszesz jeszcze musi ktos to przetransportowac a neiwydaje mi sie takie proste typu export i jedziemy :) najlepiej zobaczyc jakis byle jaki model low przeniesc do tego enginu a potem myslec jak sie uda oczywiscie bo ktos sie narobi modeli a pozniej bedzie wk...y
  20. Bzyku odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    he chlopaki chca robic moda do rfactor :) tez myslalem ale na clio III cup
  21. Bzyku odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    damusTo jest tez mozliwosc ze w np. outloku czy jakos tak zakladasz soboe grupe i wszystkei maile od konkretnych osob przenosi automatycznie do jednego katalogu i tez tak mozesz zorbic wyjscie czyli gdzie roblem :). a forum to jednosc a przynajmniej tak mialo byc i tak narazie bedzie
  22. Bzyku odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Maya
    obiekt nurbsowy exportuje sie jako iges,igs lub step niepamietam czy mayka ma do tego exporter ale napewno je importuje ale nawet jak co to w maxie beda problemy z igesami bo cienko sobie radzi lepiej mesh
  23. Bzyku odpowiedział Pixelman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dwa moze trzy wyjscia 1.maya i tu meshowanie potem export do jakiegos formatu meszowatego. 2.export rhino czyli iges lub step potem meszowanie i dalej do 3ds, ale tu ruznie bywa z modelami ze STka czesto powierzchnie nieda sie joinowac i trzeba przebudowywac = duzo zabawy z mysla o rhino. 3. wsumie nie testoalem ale powertranslator firemki Npower teoretycznie powinno sie udac o ile dobrze ta zabawka zakuma te isegy
  24. Bzyku odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    mentaller wejdz na strone opla i sciagnij katalogi w pdfie jak dobre pamietam oni zawsze zamieszczaja tam wszystkie rodzaje felg do danego modelu a to jest felga oplowska raczej :)
  25. Bzyku odpowiedział karlos18 → na odpowiedź w temacie → CAD
    duplikujesz te edgesy (Duplicate Edge-DupEdge) potem offsetujesz krzywe (Offset) i powinno grac tyle ze muszisz dodatkowo pofilletowac bo masz brak ciaglosci na koncach

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności