Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez boowa

  1. No i final Render.... niestety bez krwi bo nie mogłem sobie w tak krótkim czasie poradzić z MetaParticlami.....

     

    ....zatem - podsumowanko:

     

    Lady Dhampire t\'Ngaroth

     

    \"....błądzę ściezkami nocy w poszukiwaniu bestii..... w świetle dnia..... w świetle prawa...... prawa natury, które nie pozwala im żyć..... Błądzę w mackach choroby, która trawi me ciało..... w tantalowych mękach szukam przeznaczenia...... człowieczeństwo gaśnie we mnie, tłumione szeptami mroku.....

     

    .... nie ma dla mnie lekarstwa.....

     

    ..... a dla nich wybaczenia.....

     

    D\'hampirish a\'kheshim a Vampirish..... Sh\'mi D\'hampire..........

     

    ..... D\'hampire sh\'mi.......\"

     

    Mówią na nich Chodzący Za Dnia, mówią na nich pół wampiry, mówią na nich Dhampiry...... Wieczni nieumarli łowcy, tropiący trąd zwany wampiryzmem.... bezlitośni, beznamietni, niszczycielscy..... Przez przypadek zarażeni virusem Wampiryzmu - nigdy całkowicie nie przemienieni, żyją na progu świata żywych i umarłych.....

     

    ....są tacy jak Ona - Lady Dhampire

     

    A oto sczegóły techniczne:

    MODELOWANIE

    3d Max 5.1 - własnego autorstwa za pomocą zdjęć poglądowych użyczonych przez Agę (thx) oraz snapshotów z Dhalią Grey (te piersi....), uzbrojenie wymyślane na poczekaniu łącznie z kosą i gorsetem

    GORSET to model - nie teksturowanie Wire tylko siatka Splines z Thicknes

    TEKSTUROWANIE

    Projekty Tattoo - Chris&Shiva studio tattoo

    Ciało - teksturowane za pomocą DeepPaint + Photoshop 7

    Chusta - Ornamenty Chris&Shiva Studio Tattoo, wzór LiquidBlue

    Metale - Mix tekstur Vocanson

    Kosa - model, ostrze mix Vocanson

    Oczy - na podstawie Wild Eyes

    Kolczuga - tekstura własnoręczna

    PLUG-INS

    Wszystkie włosy, pióra, piuropusze etc - Shag:Hair

    TŁO

    motyw LiquidBlue

    RENDEROWANIE

    Renderer: LightTracer

    Objects: 198

    Lights: 4

    Faces: 3 214 482

    time 3600x1800: 0:47:12

     

    POSTPRODUKCJA

    Photoshop 7

     

    pozdrawiam i dzięki wielkie za pomoc oraz wszelkie uwagi, a także za to, że wiele sie mogłem nauczyć i zrobić coś w końcu dla siebie :)[piwo]

  2. Tak w nawiasie to ja mam Rendermana i działa pod Max\'em i działa na w2k... ale niestety 2 000 000 fejsów i komp pada nawet jeśli się przesterowuje światła na sprzętowe i używa się sprzętowego RenderMana.....

     

    LightTracer jest niebo lepszy nie mówiąc o Radiosity..... no i oczywiści o DigiChrome, który jest killerem w renderach.... i killerem jeśli chodzi o wymagania sprzętowe :)

  3. Hej,

     

    No sam model - zwarzywszy jak mała będzie to ikona - jest dziełem....

     

    .... patyk moim zdaniem OK - ponieważ jest to statuetka a nie realizm więc przerysowanie go jest jak najbardziej uzasadnione....

     

    natomiast nie zgodzę się co do tekstury - wybacz ale nie przypomina mi wcale złota. Miałem nieszczęście zobaczyć jak wyglądają w rzeczywistości wysoko polerowane statuetki ze szczerego złota stąd taka uwaga....

     

    pozdrawiam [piwo]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności