Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boowa

  1. boowa

    3d max 5 pytanko

    ale żebyś nie myślał, że tak fajnie to na 2 CD jest też reactor i Third Party a na 3 CD masz modele i Third Party Plugins...
  2. mam pytanko... czy ktos z was próbował zrobić kiedyś efekt Bullet Time czy jak to sie tam nazywa.... tłumaczę o co biega: jest animacja pękającej szklanki, rozbryzguje się szkło i woda. kamera robi shorta i w pewnym momencie zaczyna się obracać wkoło pękającego objektu gdy on jest zatrzymany w czasie..... występuje problem zatrzymania particles, które nie chcą niestety stanąć... czy jedyne wyjście to ustawienie n-tej liczby kamer i montaż? czy ktoś z Was potrafi mi pomóc? pozdrawiam
  3. postaraj się zdobyć plugin wake albo jeszcze lepiej Digital Nature Tools - tam jest doskonale ten efekt oddawany. Jeśli masz natomiast super sprzet to możesz zastanowić się nad Real Flow 2, który wodę generuje cząsteczkowo i oprócz efektu kół otrzymasz bryzgi, i działania fizyczne... pozdarwiam
  4. generalnie zasada jest taka, że należy usunąć niepotrzebne ścianki a nie łączyć objekty. Dlatego, że w teorii renderer maxa nie liczy nie widocznych ścianek to jednak przy użyciu Global Illumination mają one wpływ na obliczenia ruchu fotonów. Najlepiej jednak od początku tworzyć objekty, które nie będą skomplikowane, oraz starać się używać shaderów a nie bitmap jako tekstur... pozdrawiam
  5. polecam przestudiowanie ustawień renderowania w Maxie. W zalezności na jaką tasme przygotowujesz materiał i gdzie odbędzie sie postprodukcja - tak musisz go przygotować. Ale generalnie zasada jest taka, że przygotowuje się zbiór bitmap - klatka po klatce w danej rozdzielczości i szybkości odtwarzania (od 30-52 fps) najlepiej w formacie TiFF+alfa lub TGA i tak przygotowany materiał wrzuca się natół montażowy - tam dopiero po odpowiedniej obróbce i postprodukcji zgrywa się to na nośnik kinowy... pozdrawiam
  6. boowa

    Mimika twarzy.

    Dokładnie tak jak pisze Sharp Tworzysz bibliotekę poprostu wstawiając mimikę jako linki morper\'a. można ich wstawić zdaje się, że max 10. Ale to nie jest problem ponieważ możliwość mixowania ich ze sobą daje praktycznie nieograniczone możliwości... pozdrawiam
  7. boowa

    problem z bipedem

    pytanie też czy dobrze podłączyłeś szkielet do skóry - zaleca się łączenie nie do Bip a do Pelvis natomiast do bip linkowanie objektu...
  8. i znów się dziwię - czemu nie widziałem tego jeszcze ? super pozdrawiam
  9. rewelka - jedyne auto, które mi się na tym forum podoba.... i przekonuję się aby w końcu też wydłubać jakiś samochód... może dodge challanger z 70 roku?.... pozdrawiam
  10. boowa

    Dostalem maila :D

    a może to Platige image szuka młodych talentów.... ;))) hehehehehe pozdarwiam
  11. ja jestem za starym sposobem pod warunkiem, że nie znajdzie się czubek, który zalinkuje billboard w skali 1:1... a i taka sonda nam pokaże ilu mamy modemowców :))) pozdrawiam PS: Gdzie podział się smiley z piwkiem?
  12. Ja mogę polecić Miami Ad School w Warszawie. Jest to szkoła gł związana z reklamą, ale maja świetne kierunki związane z grafika komputerową, projektowaniem i animacją. A warsztaty w San Francisco i Tokyo to miód.... pozdrawiam[piwo]
  13. a ja dorzucę złotówkę POPROSZĘ O ZMIANĘ NAZWY THREDA pozdawiam [piwo]
  14. no to masz support... :) http://www.fast-autos.net/ford/70boss3023.jpg ufff - mam tego tony w sieci...
  15. boowa

    lotr po mojemu

    mnie się bardzo podoba :)
  16. boowa

    MiniBitwa : Demon

    mORPH - nie ma sprawy... i to też ogólna kwestia - jak dajecie temat mini bitwy to podeślijcie info a zostanie ona zaznaczona.... nie wiem tylko czy do końca listopada to nie za długo... może do końca września? :) pozdrawiam [piwo]
  17. Dlaczeg tego nie widziałem wcześniej? [piwo]
  18. kurcze dla mnie ten oststni ze scenerią bomba :) reszty też nie widziałem ale szczerze jak na maxa 3 to niezłe.... pozdrawiam [piwo]
  19. Pony Cars cool :)))) .... widzę, że w końcu ktoś robi samochód, który mnie zainteresuje :)) pozdrawiam [piwo]
  20. witam nowego użytkownika [papapa] no i jeśli chodzi o pracke to ładny modeling, natomiast nad teksturami i oświetleniem dalej bym popracował - szczególnie sztucznie wygądają oczka... no i ubranko troche plastikowe.... ...natomiast pierwsze moje skojarzenie było ANDROID... i to wcale nie negatywnie a wręcz przeciwnie... przypomniał mi się odrazu film ŁOWCA ANDROIDÓW... co dobrze świadczy o tej pracce... pozdrawiam [piwo]
  21. Copy gratuluję bo jako jeden z nielicznych podszedłeś do tematu zawodowo a nie na zasadzie tworzymy z kumplami gierkę - kto się chce przyłączyć za free... nie wiem tylko czy ten tekst nie powinien znaleźć się w dziale praca... - narazie niech zostanie i zobaczymy co dalej... życzę powodzenia [piwo] PS: Podoba mi się twoja sygnaturka - pytanie tylko - do którego?
  22. boowa

    mamut

    Marcin ja już Ci mówiłem - mamut niesamowity ale animacja widać że jeszcze dużo w nią trzeba pracy - szczególnie trąba i noga.... powodzenia bracie [piwo]
  23. Depth of Field... głebia - tak jak w fotografi - ustawianie ogniskowej w danym miejscu wtedy reszta się lekko rozmywa w zależności od oddalenia i ustawień kamery...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności