Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boowa

  1. no, no, no.... [boje się] fajowe :) czekam teraz na tekstury i render by V-Ray :))
  2. hmmm.... uważam, że z tych prac wybija sie Virusowa z żółtawym czy beżowym modelem... napewno odstaje od reszty o mile mimo, że tekstur prawie nie ma, a sam model jest bardzo prosty.... mimo to jest w nim zamysł i dobre wykonanie - no i oczywiście GI... druga praca nadaje się do WIP\'a - być może pod kierunkiem forumowiczów możnaby coś z nią zrobić - a napewno wywalić glowy, pioruny i tekstury... trzecia praca - ech stare dobre czasy maxa2 na dosa... tak można powiedzieć w skrócie - nie wygląda to na statek kosmiczny a bardziej na łaziki z GW, oczywiście problem z oświetleniem, teksturami i złożonością modelu... Mam propozycję aby przerzucić te prace do WIP\'a jako minibitwe do poprawy i tam dopieścić te statki bo macie chłopaki w sobie zapał i widać nie najgorsze umiejętności zatem napewno z tej podstawy, szkicu powstaną bombowe pracki... pozdrawiam [piwo]
  3. nie kupuj tego - od maxa 5 zaszły rewolucje w interfejsie, renderze i oświetleniu zatem tak naprawdę jak masz pracować na 5 to kup podręcznik do 5 - zwłaszcza, że niedługo wyjdzie 6... ...a i tak najlepsza naukę znajdziesz na forum i na stronach o maxie - zwłaszcza w tutorialach... pozdrawiam [piwo]
  4. noooooo.... kurczeeeeeeee.... super :) heh... nabrało klimatu i wogóle jakiejś grozy..... :) pozdrawiam [piwo]
  5. no widzę, że Evrmotion znów w ataku :) powiem tak - wszystko super - ładnie modelowane i teksturka (shag słabiej - jak zainstaluję shaga to Ci powiem jak się nazywa funkcja \"spinania\" końcówek)... ...ale dalej uważam, że stopy i dłonie powinny być większe... a kowbojki bardziej rozklekotane.... a co do kapelusza... hehe to mi się podoba pod warunkiem, że wpleciesz w niego naokoło czerwony - co będzie muczos mechikanos buritos :) pozdrawiam[piwo]
  6. bleeee.... trochę szybkich 5-cio minutówek aby Was zmobilizować ;)
  7. ech pogo... to są przykłady i jak zauważyłeś są tam szarości ale w wersji GREYSCALE :) taki mix jaki proponujesz przypomina mi tworzenie przez ruskich super samochodu - silnik od volvo, blacha od mesia, opony od citroena i wyszła im Pabieda... :) pozdrawiam
  8. Ja chciałbym tylko nadmienić o kwestii praw autorskich... Działalność serwisu jest niekomercyjna lecz jak widzimy pojawiaja się w nim bannery i mimo tego, że sam serwis nie ma własności prawnej - to jego marka w wielu aspektach może okazać się doskonałym źródłem opiniotwórczym. Dlatego potrzebne jest przeniesienie praw autorskich na Adka jako właściciela serwisu aby w przyszłości uniknąć problemów. Druga sprawa, że nie istnieje w prawie polskim WYNAJEM PRAW AUTORSKICH. Majątkowe prawa autorskie przenosi się odpowienim dokumentem za porozumieniem stron na okres 50 lat. W tej umowie określa się warunki przeniesienia. Nie traktujcie tego faktu jako fortelu zdobycia świetnego logo bez płacenia za niego bo to nieprawda. Jest to poprostu warunek konieczny aby logo mogło bezproblemowo zafunkcjonować. Serwis max3d.pl jest stworzony z myślą o Was więc logo posłuży do identyfikacji społeczności, która się z nim utożsamia. Nagrody, które są przewidziane są jedynie dodatkami do samego faktu, że być możę logo któregoś z Was będzie identyfikowało max3d.pl. Myślę Adek, że możemy uznać to jako jeden z punktów warunków przystąpienia do konkursu co da możliwość osobom przekładającym swoje prace tylko na środki materialne wyboru bez urażania ich dumy. Jeśli macie jakiekolwiek pytania co do przeniesienia praw autorskich to zapraszam na U2U... pozdrawiam[piwo]
  9. no więc tak... lecę po całości :) 1. ciało za nagrobkiem ma jasną głowę mimo, że na nią pada cień 2. prawa ręka dziecka z lewej powinna być zacieniona przez ciało 3. oczodół dziecka z prawej za jasny 4. cień tego dziecka pada na framugę a powinien na kobietę 5. w chmury i w horyzont dodaj żółci - będzie bardziej ogniście 6. materiał na dziecku z lewej powinien rzucać dłuższy i miekszy cien na nogę 7. brakuje cienia pod naszyjnikiem kobiety 8. te budynki w chmurach trochę rozmarz i lekko przykryj pasmami chmur 9. może spróbuj dziecku dac przez kontrast żysze oczy 10. i światło jest czerwone a na ludziach dałeś białe ale tak ogólnie to fajnie.... pozdrawiam [piwo]
  10. boowa

    logo na...

    sorka ale te loga bardziej sie nadają do galerii 3d niż jako formy identyfikacji... ..proponuję poczytaj posty nt. projektowania i wymagań co do Logo pozdrawiam [piwo]
  11. boowa

    logo i 1 post

    pomyśl - jak będzie wyglądało w: CMYK RGB Greyscale Mono Pantone RAL pozdrawiam [piwo]
  12. Corel?... ja stawiam na Adobe Illustratora 9, albo 10 :) z Bitsreemem ;) pozdrawiam[piwo]
  13. Tomek widzę, że lepiej Ci idzie w 3d niż w projektowaniu logotypów :) za dużo się dzieje, za dużo kolorów, za dużo przenikań i gradientów..... pozdrawiam [piwo]
  14. hmmm... cały czas moim zdaniem za dużo kolorów... w dodstku jak to pokażesz w postaci mono?... bo geryscale sobie wyobrażam... ...no i znowu szrości :) to będzie temat woda jak widzę... pozdrawiam [piwo]
  15. leander... co wchodzę do Ciebie to widzę postęp... naprawde coraz lepiej :)
  16. wbrew opini są dobrzy animatorzy w Polsce ale oni krzyczą... i to dużo - a do portfolio nie potrzebują bo ich portfolia niszczą dwoma pierwszymi prackami.... a po dojściu do 10 leżysz plackiem z szeptem \"Guru ticz mi\"..... a słabych animatorów lub słabych uważających się za dobrych masz na pęczki.... - ci pierwsi to czasami początkujący i agentka Rayne po ich animacji rusza się jak zardzewiały Robocop... ale pewnie tylko takich uda Ci się namówić... powodzenia.. [piwo]
  17. ale pali po oczach.... ale podoba mi się taka nierealność.... pozdrawiam[piwo]
  18. no coraz lepiej... ... a gdybym miał się czepiać to do uszu, ma jakby była morską elficą... pozdrawiam [piwo]
  19. boowa

    POWROT CZATA!!!!!!!

    ja jestem przeciwko piątkowi, sobocie i niedzieli bo w weekend jestem we Wrocławiu i nie mam netu... a nawet jak bedę miał to wolę spedzić czas w łóżku... nie tylko śpiąc ;) a co do godzin w tygodniu to 21-0 mi pasuje pozdrawiam [piwo]
  20. zobaczymy... może znajdę czas aby jeszcze nad czymś siąść ale potrzebuję wiecej niż chwilę bo takie sekundowe zabawy nie dają dobrych rezultatów... pozdrawiam [piwo]
  21. :) Fajnie się nam dyskutuje i za chwile wpadniemy w pentle DTP i akademickich dyskusji przypominających walki działu DTP i Kreacji w Agencjach reklamowych... uważam, że wszystko zostało już napisane co powinno być .... Ważne jest to, że szary jest cięzko uzyskać z poziomu CMYK... hmmm fajnie, że zwróciłeś uwagę na druk w greyscale... nie wiem natomiast jak by ten szary wyszedł w mono... :) no i oczywiście koszulki były by niewygodne tak samo jak wizytówki bez UV, lub foliowania :) ja tam nie lubię sie brudzić... tyle odemnie... pozdrawiam [piwo]
  22. no więc pg.... powiem szczerze - narazie mi się to nie podoba (byc może dlatego własnie, że narazie...) a oto dlaczego: Mamy koncepcje cartoonowej postaci na bazie mrówki - praktycznie ogromna dowolność w interpretacji lecz u Ciebie występuje duży znak zapytania czy ta postać ma do końca określony koncept. Brakuje mi pewnej plastyczności w samym modelu - spójrz na połączenie tułowia z odwłokiem - jest na kształt literki L a powinien być bardziej płynny... teraz wydaje się, że to nie odwłok a ogon... Następna sprawa to odnóża (rece i nogi)... nie tworzą kreskówkowego klmatu a wyglądają jak doklejone... no i najważniejsza sprawa to konsekwencja w przerysowaniu postaci - przerysowujesz mocno głowę, tułów a ręce, nogi i o zgrozo kowbojki dorzucasz bez zmian... sczególnie te kowbojki - normalnie bym się rozpłynął nad ich modelem ale tutaj poprostu nie pasują... proponuję abyś pomyślał nad modelem i podkreślił jego zaróno owadzie jak i spersonifikowane elementy... niezrozum mnie źle - bo model jest fajnie wymodelowany - lecz nawet super modelowanie nie pomoże, gdy brakuje pewnych elementów w koncepcji... zobacz sobie jak robili Mrówke Z czy Dawno temu w trawie... na wyważenie cech, na koncepty postaci... pozdrawiam [piwo] PS: Celowo nie piszę co mozna by zrobić bo mam zaufanie, że jako członek Evermotion dasz sobie z tym radę :)
  23. na jasnym podłożu mnie bardziej przekonywał.... więc albo poprawisz to co jest albo proponowałbym wrócić do jasnego groundu... pozdrawiam [piwo]
  24. piekna praca lecz albo mam źle skalibrowany monitor albo jest tam za dużo zieleni - koloru życia.... no chyba, że taka ma być apokalipsa... pozdrawiam [piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności