Zawartość dodana przez boowa
-
Apokalipsa: Odejście Anioła
maly update - podkład barw :)... jeszcze mało mroczny ale mniejwięcej taki rozkład tonacji....
-
Apokalipsa: Odejście Anioła
widzisz rebuzz - sęk w tym aby każdy poczuł co innego - nie ma sensu kłaść kawy na ławę, niech każdy dopowie sobie resztę :) może być to odejście Shemyazy, może poddanie się, może rezygnacja, może pożegnanie.... zresztą czas i barwa pokaże... pozdrawiam [piwo]
-
SCENA 3D: Szklany Motyl - V-Ray
Heh RadX musiałbym poprawić skrzydła, dopieścić szczegóły, wrzucić włoski i teksturki... a szczerze powiedziawszy nie chce mi się :) pozdrawiam[piwo]
- sgi
-
Apokalipsa: Odejście Anioła
no i wymyśliłem - niezbyt ambitne ale mnie rusza.... Obraz pokazuje moment odejścia ostatniego anioła... ziemię przykrywa śmierć i zniszczenie... oto szkic... pozdrawiam[piwo]
-
Stare drafty ołówkowe
hehe zacznę szkicować w pociągach :) ...a swoją drogą chętnie zobaczę co powyciągasz z szuflad :)) pozdrawiam [piwo]
-
automatyczny render z 2 kamery
ja bym to zrobiła na 3 sposoby: 1 - tworzysz 2 klatki w timeline i jedną kamerę, w pierszej klatce ustawiasz kamere w pozycji 1 a w drugiej klatce w pozycji 2, renderujesz to jako sekwencje to pliku bmp, jpg, tiff - otrzymasz 2 rendery - 1 z pozycji 1 i 2 z pozycji 2 2 - wrzucasz rendery do backburnera i on sam ci to porenderuje 3 - musisz napisać skrypt - ale sam miałbym z tym problem pozdrawiam[piwo]
-
Kryształy Lorien-scenariusz i zasady
dajcie mi link na stronę KL z forum bo miałem reset kompa....
-
silicon graphics octane
ChaoS ja nie pisałem o zwykłym PC-cie tylko o tym, że w tej cenie kupisz PC-ta o wiele szybszego - nie twierdzę, że to słaby sprzęt, bo jest niezły - problem w tym, że wykładnikiem jakości sprzętu jest oprogramowanie na niego pisane.... nowego mentala na Irixa nie ma bo Irix jest od dłuższego czasu nie używany nawet w nowych SGi - zastąpił go linux pozdrawiam [piwo] PS: R12000 były stosowane chyba w Octanach 1? czy w 2 też?
-
Panie, Panowie... MAX 6 !
Gwoli ścisłości: Mental Ray jest łącznie z shaderami ale albo Alfa ma go okrojonego albo taki załączą. W dodatku na XP nie działa poprawnie connection.... Particle Flow - jest ale pozostawia dużo do życzenia Layers - chyba najfajniejsza i nieskopana część Maxa... Vertex Paint - tylko dla tych z dobrym sprzętem... Możliwe, że Alpha, którą testuję i możliwe, że postaram się umieścić te wyniki u Adka ma niedopracowane kupę rzeczy i pookrajane resztę - jedno warto powiedzieć - poprawiony interfejs to strzał w 10. pozdrawiam [piwo] PS: Gith zwracam honor [piwo]
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
Podsycawszy atmosferke wrzucam Particle Flow... patrzcie i czekajcie :)
-
SCENA 3D: Szklany Motyl - V-Ray
Wielkie dzięki MeG - cieszę się, że Ci sie podoba i dzięki, że tu zawitałaś :) pozdrawiam [piwo]
-
max6 i Mental
nadaj na to niby szkło teksturkę mentalray + glass z lume na parametry i zobaczysz jak pójdzie pozdrawiam PS: może mi się uda wieczorkiem zrobić zrzut...
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
rly - ta scena jest wypieszczona przez gości od FR bo jest defaultowa w tutkach... pozdrawiam[piwo]
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
PENdzel powiem szczerze, że mi się wcześniej ta kanapa bardziej podobała - teraz wygląda sztucznie jakby materiał to była jakaś fibra a nie skóra.... pozatym ta lampa... pozdrawiam[piwo]
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
Jakby Ci to Adek powiedzieć - własnie zainstalowałem Softimage XSl 3.2 EXP i zobaczyłem co potrafi nowy MentalRay i porównałem z tym w Maxie 6.... chyba discreet okroił go na potrzeby szłostki pozdrawiam [piwo]
-
Takie sobie pomieszczenie
Hi.. zatem pamietaj, że najpierw ustaw światła a potem nakładaj tekstury... a jesli chodzi o szkło i to realistyczne to nie jestem pewien czy skoro zaczynasz zabawę z Maxem warto go używać - najpierw naucz się prostrzych rzeczy a później przyjdzie czas na szkła.... pozdrawiam [piwo]
-
the power of gradient
Widzę, widzę i nie wierzę - chyba jestem za bardzo śpiący.... kurcze same grady i maski? hmmm... nawet nigdy nie próbowałem.... pozdrawiam [piwo]
-
the power of gradient
nic nie widze :(
-
Kryształy Lorien-scenariusz i zasady
Willow Wy chcwcie aby Was zlinczowano za zmianę zasad WH? Jak myslisz - dlaczego nie ma 2,34,5,6,7 edycji? Dzięki za odpowiedź na mojego długasnego posta - ech - miałem wenę bo lubie WH... i sorki ale czasami nie trawię pewnych zmian, które ludzie w nim nanoszą.... Raczej proponuję stworzyć świat podobny, pozmieniać nazwy własne i przedewszystkim ustalić wspólne zdanie - bo Ty mówisz, że będzie oparty na Warhammerze - inni, że wcale.... jedno jest pewne, że jest chaos :) ale cieszy mnie to, że wróciłeś i jako osoba znająca WH i RPG jakoś nad tym zapanujesz :) Co do Realm of Chaos to mam tylko kserówkę, której wiek jest już bardzo zamierzchły - ma około 10 lat :) i niebardzo chce mi się ją OCR-ować - ale gdzies na aukcjach w angli widziałem wersje elektroniczne i wcale nie drogo... pozdrawaim [piwo] PS: w Warhammera ja zawsze chetnie pogram :)
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
Max 6 wyjdzie na jesień - a to jak widać wersja testowa (Alpha), która będzie chodzić do czasu.... aż ktoś jej nie połamie ;) A splash jest faktycznie jakiś słaby.... a jeśli chodzi o sprzęt to nie pytaj :) - zobacz: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=3339&page=22 tam gdzieś już pisałem o nim :) pozdrawiam [piwo]
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
i mały prezencik :)
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
12 s.
-
Apokalipsa: Noc Sądu (kolaż)-finished
no ślicznie - tylko trochę przemyśl ten krzyż pozdrawiam[piwo]
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
no i prosze - render z MR i Max 6.... nie zmieniałem nic prócz rendera zatem myślę, że z shaderami i oświetleniem MR było by lepiej - aha - nie ma caustyki :) bo po co :)) pozdrawiam [piwo]