Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Godzil odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Zdążyłem!? :D Model nie najpiękniejszy bo na szybko (czas 97 minut), jednak mam nadzieję że się spodoba! pozdrawiam!
  2. Wrzucam moją malutką prezentacje modelu który jeszcze niedawno gościł w dziale WIP. Na początku nie przewidywałem zbliżeń, więc model i co najważniejsze... tekstura pudła, nie są do tego przystosowane. Mimo to postanowiłem zrobić te dwa dodatkowe. Mam nadzieję że się spodoba. C&C mile widziane :) Pozdrawiam!!
  3. Godzil odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak chciałbym się wtrącić, iż wydaje mi się, że modelujesz gitarę KLASYCZNĄ :) Ale to tak na sporym marginesie... Działaj! Dobrze idzie Pozdrawiam
  4. Godzil odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No strona techniczna - najwyższa półka. Trochę się boję że zniszczą klimat tym cybernetycznym przepychem, ale się zobaczy. Luthor wygląda według mnie fajnie, trochę jak postacie z Warhammer 40 k :) I batman mi się bardzo spodobał :D Osobiście jestem zaintrygowany... P.S. Kurcze a kto to jest ten niebieski chudzielec który zniszczył robota?
  5. Godzil odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    No ja już nawet wiem jaki zrobiem model :) Jeśli tylko znajdę czas... Klawy temat!
  6. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mikeeho - Co do strun, to okazało się że faktycznie spline jest zmapowany po własnej długości od samego początku :| Więc nie mapowałem go w ogóle (niebawem pokarzę zbliżenia) tylko tillingowałem teksturę aby zasymulować owijkę strun. Jeśli chodzi o zawijanie na kluczach strun, tak... ręcznie... :> Ale splinem jakoś to leci. Dziękuję reszcie za opinie i pomoc! Niebawem zapraszam to działu Finished, tam pojawi się cała kompozycja. Pozdrawiam!
  7. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update! To chyba koniec, co myślicie?
  8. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra chłopaki, stojak zaraz będzie gotowy :) Fakt no możę trochę brakowało kontekstu... Jedidan12 - mówisz? to spróbuję jutro po pracy :) gof - Twój podpis to Frontside, prawda? :)
  9. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piszę ze sobą bo chyba nie zainteresowałem wątkiem :) Ale studio sobie skończyłem i chciałem pokazać: Chyba chcę takie. Mógłby ktoś powiedzieć czy fajne? :P Bo mnie się podoba. Zabieram się za jakąś prezentację kilku renderów (i chyba jednak będą zbliżenia) Pozdrawiam!
  10. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, odświeżam wątek :) Model w zasadzie uważałbym za skończony, teraz jakieś ładne studio chciałbym dorzucić i to chyba tyle w tym temacie :)
  11. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję:) I również uważam żeby się nie nadawało, jeśli nawet nie przez aspekty samego renderingu, to na pewno kompozycji i postpro :P P.S. Mam pytanie, czy Wy też macie tutaj tak strasznie ciemno!? Pewnie nie wiecie, ale wstawiłem tam w posprodukcji dym na scenie, na moim monitorze ładnie wszystko widać łącznie z tłem, wchodzę jednak do pracy, odpalam a tu czarna dziura :(
  12. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Od tak, do portfolio
  13. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Przedstawiam skończoną scenkę, która nie dawno gościła w dziale WIP Takie oto perfumki. W kilku sprawach pomogli mi bardzo pionix, gientekwl, marograf (naprawiłem AA!) za co im serdecznie dziękuję :) Mam nadzieję że praca się podoba i jest znośna mimo trywialnego i ogranego tematu :) Pozdrawiam!
  14. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szarak3d - robię z refki, leją :) gientekwl - ok rozumiem, druga metoda jakoś jakby łatwiejsza, poczytam i wtedy rendery będa bardziej poprawne fizycznie. Dzięki za cynk!
  15. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O ja... serio? W sensie, że jeśli zmienię jednostkę, ale natężenie światła będzie identyczne, to efekt na renderze może być różny? Jeśli tak, to jaką jednostkę proponujecie używać?
  16. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozpustelnik robię z podłożonego zdjęcia. A fakt spline maping, jeszcze nie używałem w prawdzie ale potrenuje to. Wiesz to nie jest dla mnie takie oczywiste "zmapuj jak chcesz" bo nie wiem jak sie odpowiednio mapuje obłe kształty, a sprezyne chce owinąć więc model będzie zakręcony. Mam nadzieje ze spline mapping pomoże...
  17. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lucek - no struny robiłem splinami i nie były zmapowane wcale i nie wiem dlaczego by miały :O Jedidan12 - pamiętam pamiętam ;) dzięki.
  18. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zatem... załóżmy że modeluje sobie gitarę akustyczną :) Chciałbym zamapować struny aby stworzyć na nich te takie... prążki, tzw. owijkę: http://www.davewalkermusic.com/page3/GuitarStrings500x375.jpg Nie chcę tego modelować bo zbliżeń nie będzie, z mapowania jestem noga :( Chcę modelować strony dokładnie owinięte na kluczu i totalnie nie mam pojęcia, jak się za takie mapowanie w ogóle zabrać, proszę o pomoc w tej kwestii! Dotychczasowy postęp poniżej: Bardzo będę wdzięczny za pomoc! Pozdrawiam
  19. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A no nie używam w tej scenie... jest tylko delikatne światło enviorment, 2 VRayLight typu plane i po jednym takim za buteleczkami. Czyli główna sugestia to zmienić filtr - tak zrobię!
  20. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, ja też aby się ustosunkować ;) Dzięki, będę testował...
  21. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gientekwl - dzięki, będę to miał na uwadze. Zwrócę też uwagę jak się spisuje używanie wyostrzeń, używałem unsharp maski często, jednak w tej scenie nic takiego nie robiłem. Poeksperymentuje. Postpro zawszę robię na 16 bitach z TIFF'a. marograf - dobra, thx, zrobię dziś na noc render z innym filtrem. Jak kolega wyżej pisał, spróbuję Mitchell-Netravali z jakimś lekkim rigiem. Lanczosa nie lubię, on za bardzo mi zmiękcza... Co do Clampa, to nie używam tutaj żadnego HDR, czemu więc miałbym do teraz mieć wyłączonego? Nie wiem kurcze... Potestuję! Dzięki za dotychczasowe rady!!
  22. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady, włączam Sub Pixel (ale o ile pamiętam to nie pomogło :( ) Dłuższy render nie do końca wchodzi w grę ale... skalowanie w dół pomaga w czymkolwiek kiedykolwiek? :O Oryginalna rozdziałka to 1280x1000. Clamp również wyłączone. Używacie tych opcji w ogóle czasem? Możecie mi sprecyzować ich działanie, powiedzieć czy i kiedy warto ich używać...?
  23. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Em bardzo bym prosił jeszcze czytać moje posty ;) Mam wyłączone SubPixel...
  24. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odświeżam wątek nadal prosząc o pomoc :)
  25. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć Zrobiłem sobie takie oto perfumki Nie jest do końca takie jakie bym chciał, i jednym z moich problemów jest AA... Używałem VRaya a do AA VraySincFilter z samplami min. 1, max. 8, wydawało mi się, że wystarczy a tu klops - jak widać, schody w jasnych miejscach :( Bardzo bym prosił o pomoc w tej materii oraz o opinie na temat scenki! :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności