Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Godzil odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Neb już rozumiem :] Tym bardziej zachęciłeś mnie do testów tego silnika :] Pozdrawiam i powodzenia w następnych projektach!
  2. Godzil odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja tam nie będę się powtarzał bo Neb już dobrze mam nadzieje wiesz, co ja myślę o jego pracach :) Mam tylko pytanie, trochę odnośnie naszej ostatniej korespondencji. Zasugerowałeś mi że FRY gustuje w zjadaniu komputerów bez reszty - na jakim dokładnie sprzęcie to renderowałeś?
  3. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, spróbuję tymi metodami, dziś doraźnie pomogła mi zmiana skali budynku! :O
  4. Jestem fanem AC, śledzę uważnie postępy każdej części i jestem pod ogromnym wrażeniem trailera. Pomijam już muzykę, która na początek wydała mi się dziwna, że tak bez efektów, wokal?! Ale... kurcze jest świetnie! (zna ktoś te piosenkę?!). Postacie wykonane niesamowicie a animacje... no lepiej być nie mogło jak dla mnie :)
  5. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Odkąd sięgam pamięcią mam problem z viewportem przy dużych, importowanych modelach. Sprawa wygląda tak: Im większy model, tym bardziej vport miga na czarno w sposób jaki widać na obrazku. Wiem, że nie jest to tylko mój problem. Czy może ktoś zna rozwiązanie? Bo praca z dużymi modelami zaczyna być uciążliwa.
  6. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Serwus Wiesz to akurat zależy od sceny w moim przypadku. Raz tak, raz inaczej. W tym projekcie zrobiłem sobie plażę, następnie kilka modeli kępek trawy i użyłem darmowego scriptu Advanced Painter aby ją rozsiać po plaży. Trawa w oddali to zwykły disp na planie z teksturą DIFFUSE trawy czy mchu - co tam ładnie wygląda. Mnóstwo sposobów na trawę znajdziesz na necie, nawet tu na forum widziałem świetne tutoriale. Pozdrawiam
  7. Godzil odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nieprzeciętnie zacne, oglądałem z zapartym tchem, dźwięk, obraz... wszystko PRO.
  8. Godzil odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Arti no super! Gumen sie napracował, ale jednak pomysł szablonowy... Ale pomysł Artiego no kurcze rewela :) Masz mój głos.
  9. Godzil odpowiedział Szczurek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ojej. Metal Slug wersja PRO. Bardzo zacnie, faktycznie nie ma to tamto!
  10. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi znane są dwie legendy, o tym jak to młody Artur jako jedyny zdołał wyciągnąć miecz z kamienia i stał się królem Camelotu, oraz jak mu to dała Pani Jeziora, nie bardziej urzekła wersja z kamieniem, zatem... jak wyżej :) Heh jednak właśnie z ciekawości doczytałem i kolega racje ma. Artur wyciągnął miecz z otoczaka, jednak mu się ułamał i wtedy jaśnie utopiona dała mu Excalibura... więc przyjmijmy że i nazwa sceny jest robocza :D
  11. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! To znowu ja po kolejnej przerwie. Zacząłem sobie ostatnio treningową scenę, którą może uda mi się skończyć, jednak boję się czy komp upora się z moimi planami co do niej :) Ot taka scena z mieczem w kamieniu. Na chwilę obecną światło, trawa czy miecz są bardzo przykładowe, w efekcie końcowym trawa bedzie miksem VRay Disp + wymodelowane proxy, krzaki i nieco więcej drzew. Mam nadzieję że uda mi się zrobić mały, gaj czy las :) Ogólnie całą górę kadru chciałbym zalesić i puścić między liśćmi światełko volumetryczne. Je pewnie domaluje w postprodukcji, bo mi maszynka nie udźwignie mgły z VRaya :) No i rzecz jasna pojawią się kwiatki, deski jakieś, kamienie, może ruiny jakiegoś murku czy czegoś... Mam trochę pomysłów, zobaczymy które uda się zrealizować. No i najważniejsze dla mnie, uczę się odpowiednio mapować wreszcie! Na razie jestem dość zadowolony z drzewa xD Będę wdzięczny za porady i Wasze wizje :) Pozdrawiam!
  12. Godzil odpowiedział wormer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Modele klawe!! Za to render mi nie leży totalnie :( Chyba trochę przekontrastowany, broń lewituje, za bardzo się to wszystko błyszczy u nie wygląda za dobrze. Bump na deskach również nie ładny. Niewyraźny. To tak ode mnie, ale ogólnie super :)
  13. Witam! Mimo iż choruję i tylko wczoraj miałem siły na zrobienie czegokolwiek z okazji Wielkiej Nocy, postanowiłem taką szybką pracą w 5 minut zrobioną, wystawić. Wiem ze nie dorobiona i nie oczekuję konstruktywnych krytyk bo to czysta praca for fun :) Życzyć wszystkim smacznego jajka pragnąłbym :) Pozdrawiam!
  14. Godzil odpowiedział maksymilion → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No i jest blado, mały kontrast. Proponuję tez dorobić jakieś ciekawsze tło bo faktycznie to raczej WIP a nie FINISHED. Proponuję też poprawić kadr jak pisał kolega wyżej, a głównie mam na myśli zmniejszenie zbiegów. Ogólnie nie ma źle. Pozdrawiam!
  15. Godzil odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Mnie po przemyśleniach urzekł dobrze wykonana butelka Slima, zatem głos na Niego :)
  16. sly - model mi się podoba, tylko osobiście średnio widzę tu AKCESORIA :) W sondzie mój głos na szczurka bo temat dobrze połknięty i model w miarę tylko ta grzywa... :P
  17. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki ludki, będę miał na uwadze Wasze rady. jakubm - odwodnienie dachu jest schowane w samym dachu, poszperasz po necie znajdziesz takie właśnie już dość popularne rozwiązania. Jeśli chodzi o odwodnienie tarasu, to nie mam pojęcia jakie jest rozwiązanie bo nie widziałem rzutów a w moim biurze robi się niestety szybkie masówki, kopie czasem i wciska często klientowi kit więc i tym razem bryła potraktowana jest bardzo ogólnie przez architekta. Będą się martwić przy wykonawczym...
  18. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja widzę tylko na jedno oko to może temu tak z tym przeginam czasem :P Przeretuszuję, dzięki za info...
  19. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Morphe - No wypytałeś mnie już na gg to nie odpowiem tutaj. Dzięki za radę, dostosuję się calosss - za jasno, za ostro, za dużo czy za żółto? :)
  20. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Oto kolejny domek, ze stajni biura w którym jeszcze wiszę. Wyszedł znośnie jak na mój skill, więc postanowiłem zamieścić. Z braku czasu pojawiły się niedociągnięcia w mapowaniu i modelowaniu tu i tam. Jednak mile widziane komentarze :) Pozdrawiam!
  21. Godzil odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Hejo a ma ktoś obiekcje do wykorzystywania w modelach opcji HAIR FUR itp?
  22. Godzil odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Oj tam głupio, no to Ci powiem że na mnie wrażenia nie zrobiło ;) Ale gratuluje!!
  23. Godzil odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klawo! Nie pasuje mi osobiście tylko filtr AA, ale to szczegół, klimat zacny, jak z filmu o Trójkącie Bermudzkim :) i podzielam zdanie Xiz0r'a ale 5* ode mnie jak nic! Pozdrawiam
  24. Godzil odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Noo... ja tez Ziper, klawy pomysł :)
  25. Godzil odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    eee modyfikator bend....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności