Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Godzil odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Siema O ile model jak i render bardzo mi się podobają, o tyle moim zdaniem popsułeś prezentacje tłem.
  2. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Oj coś małe zainteresowanie tematem :(
  3. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    No to czas na mnie, pomyślałem o takiej scence: Czas: 80 minut. Przepraszam za śmietniki :) EDIT: No velendil namówiłeś mnie, ale zgadzam się na jedynie na brak postprodukcji renderów ;)
  4. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    @marcinW no jak na razie masz mój głos :) Za pomysł! I znośne wykonanie :)
  5. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    OUPS! Nie doczytane :(
  6. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    @xmass, fajowy model, fajna prezentacja, jeno nie ma siatki tej siatki :)
  7. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    No no, ale o 21 mi chodziło... No może inaczej sprawę interpretuje, nie sugeruj się tam mną ;) Szkoda że nie mam czasu, wyszkrobałbym już coś... W niedzielę może coś pyknę. Oby mnie nikt z pomysłem nie wyprzedził :) Pozdrawiam!
  8. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Chyba widziałem kotka...? :) Brakuje mi w tej pracy uzasadnienia do tytułu edycji mimo samego słowa "klatka", ale ogólnie spoko jest! Pozdrawiam
  9. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ...lub też klata jak u pirata? Ciekawy temat, tym razem wezmę chyba udział :)
  10. Godzil odpowiedział MAJKOL3D → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    O kurcze :P
  11. Godzil odpowiedział MAJKOL3D → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ci zwycięzcy to zawsze tak obiecują "dziś wieczór będzie temat" czy coś... "a jak przyjdzie co do czego to żaden nie powiedział... nic!" ;)
  12. Godzil odpowiedział MAJKOL3D → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Nom, gratulejszyn, zasłużone. No to jedziesz z tematem, może w końcu coś wyszkobię...
  13. Godzil odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluje fronta. Fajowe wizki, ja jestem jednak chyba zwolennikiem ciut mniejszego kontrastu, ale o takim poziomie można już tylko dyskutować a nie krytykować wydaje mi się. Tak że mnie się tam podoba :) Twój projekt mieszkań? Bazil - nic tylko modlić się aby osiedle było zamknięte i chronione :)
  14. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A... no to chyba rozumiem z tym kątem. Od momentu napisania posta trochę to męczyłem, dokładając twój post zacząłem chyba rozumieć bo wyszło co chciałem. Ale kurcze kilka godzin zeszło a projekt dziś chciałem skończyć :( No ale człowiek całe życie się uczy :) Wielkie dzięki za skrypty! Na pewno się przydadzą oszczędzając trochę czasu!
  15. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Niestety nie o to mi chodzi, kiepsko wyjaśniam... Ale dorwałem ten tutorial: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene W miejscu gdzie autor tworzy szafki w meblach, mówi jak dokładnie chamferować. Wspomina tam dodawaniu CONNECTÓW ale nie dokładnie wychodzi mi to samo co jemu. Nie wiem które krawędzie łączyć, aby pozbyć sie tych artefaktów :(
  16. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! Mam takie strasznie nOObiarskie pytanie :| Nie znam się dobrze na topologi jakoś i nie umiem sobie poradzić z następującą sprawą: Kiedy tworzymy w np. 3dsMax obiekt typu Chamfer Box, na jego płaszczyznach tworzy się dziwny shading, cienie się jednym słowem paparają. Na pewno wiecie o co chodzi, bo widać to zawsze gołym okiem. Można się tego pozbyć poprzez usuwanie Smoothing Groups, ale wtedy miejsce zaokrąglone jest brzydkie, lub dodając Filet Segments. Ale aby cienie się "wyprostowały", należy ich dać mnóstwo. Kiedyś natknąłem się na krótki tutorial który to wyjaśniał jak szybko naprawić takie bryły, ale nie mogłem go wtedy doczytać do końca i teraz nie mogą go znaleźć. Byłbym wdzięczny za wyjaśnienie, jak unikać takich miejsc na siatkach, bo jest to dla mnie ostatnio jak gwóźdź w d... dłoni. Pozdrawiam!
  17. Godzil odpowiedział MAJKOL3D → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Kurcze nie zdążyłem przymodelować w tym temacie. A szkoda bo pobudza wyobraźnie... Zastanawiałem się nad głosem dla kakaku za niedosłowne podejście do tematu i fajny model, ale jednak obstaje przy modelu autorstwa velendila :) Pozdrawiam!
  18. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oświęcim to nie koniecznie to samo co Auschwitz łobuzie Ty :)
  19. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Jeee brawo, gratulacje i w ogóle :] Dobra... dawaj temat ;)
  20. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To ma być Oświęcim - Borowiec. czyli tam już bardziej Zaborze. Również pozdrawiam i przyjmuje zaproszenie ;)
  21. Godzil odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dokładnie, tak samo uważam, jak kolega z góry :) Mój głos na MAJKOL3D I tutaj pragnąłbym dodać że na początku brakowało mi oryginalności - liczyłem ze ktoś zrobi krzesło elektryczne czy coś :) ale później praca MAJKOL3D'a,yasamaru, asdaq'a czy Pirata85 mnie podniosły na duchu :D Super pomysły! Pozdrawiam
  22. Godzil odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. A znalazłbyś kiedyś jeszcze jedną chwilę czasu i pomógł mi w nakładaniu UV? Bo nie mogę przejść przez ten próg. Mapowanie strasznie mi doskwiera i denerwuje. Nie wiem jak to robić a znajduje jedynie tutoriale jak mapować box :-/ z tym to sobie radzę akurat. W każdym razie fajnie zmapowane :]
  23. Godzil odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mnie niestety podoba się tylko drugi bo ma fajne ujęcie i materiały. Jednak zmieniłeś kolor i mi to strasznie przeszkadza :( Zlewa się gitara z boxem o który się opiera IMO i render całej gitary w tym studio średni mi siedzi. Ale to pewnie kwestia gustu :) Plasti - bardziej niż do ibaneza to ona przypomina chyba Jacksona czy Charvela. Pudło niemal że identyczne... Pozdrawiam.
  24. Godzil odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam identyczną prawie gitarę, jeno Charvel, nie Washburn :) I czy ja wiem, moja jest ta strasznie czerwona jak na 1 renderze. Mnie się nie podobają tylko potencjometry jakos, ale może takie są w tej gitarze, i materiał - połyskliwość - główki gryfu. Reszta fajowo. Pozdrawiam
  25. No ale to co, że nie jest główny :) Takie detale nie kosztują aż tyle pracy ale kiedy się pojawią, wszystko odbiera się inaczej. Nawet jeśli człowiek skupia się właśnie na głównych bohaterach, zdarzeniach i wydaje mu się że nie widzi takiego detalu, to jednak no... diabeł tkwi w szczegółach. Ja tam by mu coś dodał :) Ogólnie super idzie, podoba mi się.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności