Skocz do zawartości

Phantom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Phantom

  1. Phantom odpowiedział marqz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale się czepiacie im więcej tym fajniej :)
  2. Phantom odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ale chyba na pustych słwowach się skończyło :(
  3. Phantom odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm...mi sie podoba:D ..fajnie że rozjaśniłeś scene...tełko tesh nie głupio wyszło...ale przyczepie sie do coloru skina oraz perspektywy elementu w środku prawego(z mojego widoku) guna :) i mógłbyś jeszcze dopracować tą białawą obwódkę do okoła sceny :) pozdro..
  4. Phantom odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    huhu...beta...mocne słowa :) no czekam czekam...z miłą chęcią zobacze efekt :D pozdro...
  5. Phantom odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    popełniłeś znakomity kawałek roboty ;) Texura pierwszorzędna...świetne fałdki na gatkach ma :) Tylko podziwiać... pozdro...
  6. Phantom odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    qrcze loozaczq zapierniczash jak mały samochodzik :D z taką prędkością licze że jeszcze dzisiaj zobacze całą furkę z kołami, wnętrzem, światłami i całą resztą...stać Cię na to :P pozdro :D
  7. tiaaa...tu się z batou zgodze...sam tesh uwielbiam oldtimery...camaro \'89 mój ukochany :P Ale faktem jest to że te samochody naprawde mają dusze...i trzymają w metalowych częściach kawał historii motoryzacji...czego nigdy nie będą miały plastikowe zabawki... pozdro...
  8. Phantom odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gites...:) a będziesz tunował tą furkę?? Ale jakoś bardziej okazale anie jak wszyscy po sofcie ;p pozdro...
  9. Phantom odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gezz !! :D na całym przednim odcinku karoseria wygląda jak prześcieradło...masa fałd i zagłębień...proponuje jeszcze raz od począteczku to wszystko wymodelować więcej pracy ale opłaci się na dłuższą metę :) pozdro i powodzenia :)
  10. Phantom odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    hehehe...maźnięte tabletem zawsze wygląda lepiej...takie jest moje zdanie...antytalenta ołówkowego...bo tą starożytną metodą nigdy mi nic nie wychodziło...a z tabletem i psem to jush inna rozmowa... Niezłe DruG czekam na więcej Twojego stuffu :) pozdro...
  11. Phantom odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ty nie...my Cię wyręczymy ;)
  12. Phantom odpowiedział morcego → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    i cenę ;)
  13. no udało mi się wczoraj przejść NFS-U...bardzo fajna giera...dynamiczna i wogóle bjutiful...tylko żałuje że mój gieFors nie ma piXelShadera...i nie miałem motion blura ;( ale i tak dało się grać :D a tu link do moich tworów :) http://www.bkm.pl/~Gecco/krysztal/datas/users/2-tune.jpg i jeszcze mam pytanko jak zrobić color kameleon w nfsie i jak zmieniać color vinyl/body...z góry dzięki pozdro...
  14. Phantom odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    panowie uważam...żę z tą swoją 2 oceną to jush naprawde przesadzacie...co jak co model może nie jest dokońca podobny do orginału...ale skąd wiecie że to nie jest zabieg celowy, textura btw tesh wydaje mi się pożądna. I ogólnie praca jest wg mnie udana. Jush zaczynacie powoli przesadzać z tym dosłownym krytycznym ocenianiem...
  15. Phantom odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze wiesz że właściwie wykorzystująć ten plastiX i siateX można stworzyć cudeńka...tylko trzeba umieć :P Zresztą przydały by się w Polsce szkoły tuningu...może nie było by tak dużo małyszÓf i kasparoFuf :D
  16. Phantom odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bidny loozack...brakuje jush w morde na świecie ładniejszych samochodów?? Zgodze się z poprzednikami że mogłbyć robić 307 cc...:D ale jak zawsze your decision...i powodzenia :D pozdro...
  17. Phantom odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i czekamy i doczekać się nie możemy :D rzuciłem tak trzeźwym okiem na ten topic i powiem że bardzo podoba mi się sam model...furka z resztą też...ale jush mogłeś rzucić się na CRXa :P ale nie ważne...poczekamy popatrzymy...a ten furash będzie tuningowany?? czy only standard?? pozdro...
  18. MareG - może przetestuje jush nie długo...a mam pytanko czy jest możliwość ingerencji w textury furek?? co do CMR4 to patrząc po tych screenach to jeszcze bardziej odbiega ona od prawdziwnych raców WRC...szkoda...bo z milutką chęcią pośmigał bym sobie Focusem po rajdzie Monte Carlo :D pozdro...
  19. hmm...ja po NFS:HotPursuit 2 zraziłem się do tej serii...jak tyle o ile w Porshe Challenge dało się pograć, tak boje się kupowac NFS:U...wole pozostać nadal przy dobrej starej serii GTA :D która mi się po tylu latach nie znudziła...jakoś możliwość tak wielkiej ingerencji w fizyke samochodów planshy i reszty...daje niezłą zabawę... a z lepszych raceów lubie serie CMR...grałem w 1 i 2...w 3 jak coś pieniąszków uskrobie...ale w całej tej serii bardzo irytujące moim zdaniem było odwzorowanie prędkości...no i to że fizyka jazdy opierała sie na mocnym ślizganiu i przy próbach normalnej jazdy auto samo ślizga się na boki...jak cholera... pozdro...
  20. Phantom odpowiedział don_filippo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładna V10...:) silniki montowane w półciężarówkach Dodga :D podatne na przeróbki maleństwa :D co do modelu...to bardzo ładnie się prezentuje...chociash małe rendery mało pokazują...ale czekam na większą scenkę...powodzenia :) pozdro...
  21. GTA...grałem we wszystkie...:D to jest jedyna seria która mi sie nie znudzila do tej pory...jednak moim zdaniem GTA 3d było o niebo lepsze nish VC, mi osobiście lokacja bardziej się podobała...ale i tak w VC to ja tylko modyfikuje pliki gry...największy fun jest z babraniem się w osiągach, parametrach furek, participlach i innych... a co do mafii to tam wspaniale urzeka klimat...chociash jush tak po 15 misji...nudno się robi cały czas jeżdżac i jeżdząc patrzeć czy psów nie ma takie tam...ale przeglądając pliki z texturami napotkałem na textury furek z naszych czasów...coś ala Aston Martin itd...ktoś wie czy jest na to jakiś czit który odblokuje te furencje??
  22. Phantom odpowiedział Paul_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj długo trzeba patrzeć żęby zobaczyć tą głębie...na pierwszy rzut oka widoczny jest tylko naprawde mocno rażący blur i flara...ale pracki ołóweczkiem bardzo mi sie podobaja oprócz 1...:) pozdrawiam...
  23. Phantom odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Kastro?? :) leander znowu robiłeś to późnym wieczorem :P jak narazie to nawet ciekawie Ci wyszło...ale ust to ja wogóle nie widze...pozatym fajną bródke ów dziadzio posiada...tylko nie wiem dlaczego ona jest tak dziwnie ułożona...że w miejscu gdzie jest żuchwa i kierująć się na jej koniec albo dolną część widać tak color sqry...a wg mnie powinna być dalsza cześć brudki :) ale nie jest źle podoba mnie się :P pozdro...
  24. Phantom odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tyle że say ma jeszcze bojelr z oziembioną wodą do GFa, dwa stożkowe filtry powierza do procesora...i chłodnice od malucha na płyte główną...nie zapominając że RAM wystawia za okno jak zima idzie...i wtedy updaty biblioteki daje :) kidding...say...bardzo mi się podoba...nie powiem że pomysły mash coraz lepsze...nic dodać nic ująć...tylko czekać na more of gore :D pozdrawiam...
  25. no wszystko fajnie...nawet bardzo ale ten robaczany klecha powinien mieć czarny surdut a ma granatowy jak widze !! Seryjnie ash tak nie nawidzisz tego coloru !! GEZZ :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności