Zawartość dodana przez DaRoZ
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
nicponim UP UP !
Swietny malarski feeling bije od tej pracki :) Bardzo mi sie podoba w jaki sposob malowana jest zbroja i tlo! Jedyne co mi nie pasuje to ryjec faceta, jak dla mnie moglby byc bardziej taki motherfu***er :]
-
Chc 27. "Rytuał" Coyote
dlugosc jego lewej reki jest juz w miare dobra, tej prawej zle zrobiles skrot stad tez ciagle jest za mala, same dlonie powinny byc znacznie wieksze, to samo tyczy sie nog. Ogolnie to powiekszyc te rzeczy i dopasowac proporcje, potem dopieszczaj.
-
Teczka 2D : Grzessko
Z obrazka na obrazek coraz lepiej, twarz kolesia w ostatnim jest chyba najlepsza jaka dotychczas zrobiles, zbyt lokalnie podzialales z kolorem wlosow stad tez przez te czarne plamy wlsoy wygladaja dosc plasko, ale to da sie szybko naprawic :) Zdecydowanie polecam ci teraz urozmaicanie materialow, moze jakies texturkowe pedzle? Cos by oddac lepiej ich fakture i charakter bo to wszystko jest na razie gliniane jak dla mnie. Pamietaj tez o zmniejszeniu saturacji jesli malujesz jedna postac za druga, czasem lepiej jest ta druga troche przygasic by lepiej czytalo sie glebie ;)
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Lukasz, extra wyszlo! Jaram sie tym obrazkiem :) Pierwszy faktycznie, miazdzy klimatem, drugi to jak juz nie raz tu wspomniano tylko ladne i dosc "codzienne" nic wiecej :)
-
Tygodniowy Speedpainting 99: Zabawki z Koszmarów: SONDA
Ros1 masakra :)
-
nicponim UP UP !
Ale sie rozkreciles. Super prace, zwlaszcza ta ze zwierzakami i tradycyjne :) Pozdrawiam
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Swietny szlif! Nie wiem czemu, ale odnosze wrazenie ze postacie za glownym kolesiem sa dosc plaskie, nie wiem czy to kwestia cieniowania ale np koles na prawo wyglada jakby jego glowa byla po prostu doklejona. Sam glowny macho jest very good, nie widze jakis razacych problemow z ta szyja, przy tak poteznej zbroi barki sie "wybijaja" dajac wrazenie osadzenia glowy bardziej wewnatrz stroju- wg mnie to naturalne. Z drugiej strony powiekszenie samej twarzy choc troszke i podbicie jej do gory nie zaszkodziloby na pewno :) Suma sumarum druga wersja jest lepsza, bardziej chwytliwa no i faktycznie dzieki ogniowi lepiej sie te plany czyta. Pozdr!
-
Tygodniowy Speedpainting 98: Wampir
to jeszcze ja sie dolacze :)
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Mega klimatyczny ten ostatni :) W poprzednich bardzo podoba mi sie wyczucie bryly, z reszta jak zwykle gdy zagladam do tego watku. Szkoda, ze z kolorkami i iloscia swiatel srogo przesadziles, bo w tej dolnej http://img294.imageshack.us/img294/3430/kras3ab.jpg wersji wygladalo to zdecydowanie fajniej. pzdr
-
Teczka 2D : Frank600 - Cyfrowe Tryptyki
Co do martwej to postaraj sie zrobic martwa pedzlem na max opacity, jak zaczniesz dzialac czysta plama od razu zobaczysz poprawe. Tu walor wydaje sie byc rozlozony dobrze, lecz widocznych jest wiele pociagniec ktore "sciemniaja-brudza" obrazek, gdybys rzeczywiscie tak malowal juz w kolorze to barwy szybko zaczely by sie brudzic. Tak wiec wieksze, badz po prostu maxymalne opacity i dzialaj czysta plama nawet jesli masz co chwile zmieniac kolor, nie mieszaj czarnego z bialym!-aby osiagnac szare przejscie, po prostu wybierz taki szary jaki w danej chwili cie interesuje i go poloz.
-
nicponim UP UP !
Noo ten ostatni to jest konkret! Pozdrawiam
-
Teczka 2D : Frank600 - Cyfrowe Tryptyki
czesc Frank :) robienie takich thumbnaili faktycznie pozwala szybko skomponowac scenke pod przyszla wieksza pracke dlatego trzaskaj ich jak najwiecej bo ktoras z takich miniaturek moze byc podkladem pod swietna prace. Z tych ostatnich czarnobialych najbardziej podoba mi sie pierwsza, wydaje mi jednak, ze patrzac na te 3 miniatury na kazdej srodek akcji umieszczasz wlasnie w srodku obrazka ;] Poprzesuwaj troche elementy, kombinuj z ich rozmieszczeniem etc. Czasem fajny efekt dynamizmu mozna uzyskac przechylajac caly kadr na jedna badz druga strone, ot np ten ostatni nadaje sie do tego idealnie. Gdybys ludka dal blizej lewej krawedzi, powiekszyl go a caly kadr lekko przechylil na prawa strone przesuwajac jednoczesnie ten obiekt na gorze w prawo mial bys baze na swietny dynamiczny picture :) Odnosnie kolorkow, uwazam ze przesadzasz z biela i czernia, mysle ze zasada aby ich unikac(zwlaszcza w fazie intensywnych praktyk) naprawde jest trafna, dlatego jak najwiecej koloru, najlepiej mniej kontrastow, pracuj w bardziej stonowanej kolorystyce, a nasyconymi kolorami podkreslaj tylko niektore elementy, najlepiej focale pracy- o tym byla ostatnio kilka razy mowa na forum;] Warto tez zachowywac dystans do fotografii, czeste przepalenia i retusze zdjec sprawiaja ze takie referencje nie nadaja sie praktycznie wcale do cwiczenia waloru, a co najwyzej do cwiczenia proporcji np twarzy. Dlatego dobrze jest selekcjonowac rzetelnie referencje, z ktorych zamierzamy skorzystac. Ostatnie co mi sie rzucilo w oczy to to ze za male opacity masz np w tych kolorowych kadrach filmowych, widac przejscia kolorow, ktore ledwo sie pokrywaja tworzac brudne miejsca, dobrze jest przygotowac sobie kilka kolorow jakie masz w planie uzyc, zwiekszyc opacity do maximum i dzialac czysta barwa ;] Pozdrawiam
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
Dzieki bardzo za uwagi :) Malarstwo to akryl, w sumie 4 miesiace temu pierwszy raz mialem stycznosc z tym medium na troche dluzej i przyznam, ze bardzo mi sie spodobalo ;] Farb olejnych jeszcze nie probowalem, ale na pewno niebawem sproboje bo bardzo mnie to kusi. Digitalu niestety malo w tym roku mialem okazje pocwiczyc, planuje to teraz wszystko w najblizszym czasie nadrobic, chcialbym aby te prace powstawaly szybciej a ich malowanie przychodzile z wieksza lekkoscia i swoboda, na razie to marzenia scietej glowy ale trzeba probowac :P Predator nie wyszedl mi do konca tak jak chcialem, mimo iz przerabialem go ze 3x ;p Wydaje mi sie ze przy wiekszym dopracowywaniu prac, czasem gubie bryle i tu chyba tkwi problem tej plaskosci...
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
Hej, chyba juz najwyzsza pora na updejt teczki ;] Postaram sie regularnie dorzucac tu kolejne nowe prace, jeszcze nie wszystko moge niestety pokazac, kilka rzeczy mam zaczetych i w najblizszym czasie powinny byc ukonczone :) Tym razem bedzie troche digitalu troche tradycyjnych, w tym roku przygotowywalem sie na ASP, wiekszosc cwiczen powstalo za pomoca olowka i farb, wysilek sie oplacil bo udalo mi sie dostac wiec nie ma co narzekac :) Robin hood troche "podrasowany" bo z umiejetnosciami maga, pierwotnie szkic mial byc na Chow'a spory juz jakis czas temu, ale ostatecznie skonczylem dla siebie: Predators natchnely mnie by popelnic taki artwork, stara milosc z dziecinstwa powrocila i nie moglem sobie odmowic namalowania jakiegos Predatora tabletem. Jeszcze nie jestem z tego do konca zadowolony, wiec pewnie jeszcze wroce do tej pracy :) Cwiczenie szybkiego renderingu z fotki, w najblizszym czasie planuje porobic wiecej takic (30min): Speedy z refek: i dla porzadku wrzucam jeszcze speedy z TSP'ow: i kilka z tradycyjnych, ktore znalazly sie w teczce na uczelnie(wszystkie w formacie 100x70cm): Pozdrawiam, Darek
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
O tak. Fajnie ze tworcy starali stworzyc cos na wzor pierwszego Predatora, a nie kombinowac na sile jak w przypadku AVP, ktore bylo dla mnie MEGA kiczem, hanbiacym obie kulotwe postaci ;] O ile same Predatory nie robia juz takiego piorunujacego wrazenia, wszyscy bowiem wiedza co to za stwory, jak wygladaja itd to i tak ogladalo sie "je" dobrze, a caly film byl utrzymany w ciekawym klimacie. Ogolem- nie spartolili tego i jesli kiedys powstanie kolejna kontynuacja to mam nadzieje, ze bedzie jeszcze lepsza ;)
-
Finished 2D: Lady Killer
rewelacja Grzes, nic dodac nic ujac ;]
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Gratuluje wygranej Thalion! Teraz tylko czekac na nowy temat ;]
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Troche za ciemno, rozjasnij tlo i caly pancerz(mniej czerni bo brudno sie robi, bedziesz mial okazje do pokazania wiecej pancerza). Wrocilbym takze do wczesniejszej wersji kolorystycznej twarzy, jeszcze rozrysuj ja sobie, glownie oczy usta i uszy, reszte rozrysowalem wczesniej :P dajesz dalej!
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
predator747 -hpx- OmeN2501 Thalion resh Beesart serio SBT77 Mellon Eden-3d DaRoZ emmilius
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Kolor ogarniasz calkiem fajnie, tak obserwuje teczke i widze ze regularne cwiczenia naprawde dobrze wplywaja na twoje obrazki :) Jesli robisz taka scene, w ktorej nie unikniesz detalikow, szczegolow itd to musisz pamietac ze najwazniejszy jest "poprawny" zarys calosci. Jesli decydujesz sie na taka droge, w ktorej szybkimi plamami dzialasz od razu pod katem palety kolorow to musisz byc przygotowany na to, ze poszczegolne elementy typu reka, twarz, dlon etc bedziesz musial po prostu rozrysowac, aby uniknac przeklaman i powaznych bledow anatomicznych. Dlatego jak wyzej zostalo wspomniane, fajnie miec taki maly szkic z wstepnymi kolorami, bez przykladania wagi do detalu itd a oddzielnie zrobic sobie szkic z poprawnie wyrysowanymi elementami. Mysle, ze wtedy bedzie ci latwiej ogarnac calosc bo tak kreslic po tak zagmatwanym zarysie nie jest tak latwo, a jesli juz sie na takie cos brac to trzeba pamietac o maxymalnym upraszczaniu aby bledow uniknac jak najmniej. Potem detal itd. Co do upraszczania i wyciagania formy, ksztaltow zrobilem kilku minutowego overa, ktory moze ci pomoze, a moze nie :) pozdrawiam
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
no chlopaki dali do pieca ostro :) ale tez cos sprobowalem skrobnac:
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Thalion- dzieki :D Omen, SBT gruboo! :D ciesze sie, ze temat podpasowal( w sumie do konca nie mialem na niego pomyslu i ot tak pomyslalem ze ostatnio mialem stycznosc z mitologia... ta rzeka no jak ona sie ... STYKS! pach no i jest :]) Dawajcie dalej!
-
Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
A więc, jako że ostatnio tematy były dość ogólnikowe to czas na coś bardziej sprecyzowanego. Wizja słynnej mitologicznej rzeki STYKS prowadzącej do Hadesu wydała mi się ciekawym tematem na klimatyczne speedpainty :] Link do wiki po więcej info: http://pl.wikipedia.org/wiki/Styks Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 11.07.2010 godz. 23:59. SONDA: od 12.07 do 14.07 (3 dni)
-
Tygodniowy Speedpainting 93: Steven Spielberg - SONDA
Dziękuje za wszystkie oddane głosy, już za moment zakładam nowy temat :]