Zawartość dodana przez Mruk
-
[FD] Detektyw
Na razie zaklepuję miejsce. Postaram się niedługo coś powrzucać.
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Trochę szkiców lokacji:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Piret, Yndza - dzięki! Szkice postaci: Martwa naturka: S Taka tam wprawka:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
WWWoj - dzięki! To dla odmiany trochę kresek:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Coyote - dzięki, staram się coś z tego wyciągać. Czy wychodzi to już inna sprawa ;) Parę ćwiczeń z wyobraźni:
-
Grass
Jeśli chodzi o kompozycję to wrzucę swoje parę groszy. To jest oczywiście tylko moja opinia i być może nie mam racji, ale będzie do przemyślenia. Pierwsza rzecz to określić co chcesz pokazać na tym obrazku. Domyślam się że najważniejszym elementem ma być rycerz? Narzędzia jakie się przydają przy komponowaniu obrazka to kadrowanie, linie i kontrast. Przy kadrowaniu ustalasz sobie format obrazka i ustawienie kształtów na nim. Warto stosować przesłanianie. Obiekty, które są bliżej widza przesłaniające te które są dalej, pomagają przy tworzeniu wrażenia głębi. Unikaj miejsc w których kontury tylko się stykają. Zblokuj sobie obiekty w szarości i poustawiaj na obrazku. Najprościej jest stosować zasadę podziału na 3 części jak w fotografii. Najważniejszymi miejscami obrazka będą wtedy linie dzielące obrazek na 3 części a zwłaszcza ich skrzyżowania. Staraj się unikać umieszczania obiektów i linii dokładnie w połowie obrazka. Możesz też na początek pooglądać obrazy i ukraść z nich kompozycję zmieniając obiekty na swoje. Linie powinny prowadzić wzrok do głównego punktu na obrazku. Mogą to robić płynnie, wtedy ma się wrażenie spokoju. Mogą też być poszarpane i nierównomierne dając poczucie dynamiki. Przemyśl sobie jak chcesz kierować wzrok po obrazku i porysuj na nowej warstwie linie. Poustawiaj potem obiekty tak żeby te linie wzmocnić. Mogą to być gałęzie, chmury, linia drzew na horyzoncie... cokolwiek. Dobrze jest unikać prowadzenia linii dokładnie w rogi obrazka. Kontrast jest kolejnym narzędziem. Miejsca na obrazku które są najbardziej kontrastowe będą przyciągały wzrok najmocniej. Może to być kontrast jasności, kolorów, ilości detalu, dynamiki... Nie wiem jak u innych ale dla mnie najbardziej rzucają się teraz w oczy te pieńki od mostu. Są najbardziej kontrastowe. Rycerz zlewa się w jeden kształt z drzewem i widzę go dopiero po chwili. Ustawienie drzewa na samym środku spłaszcza cały obrazek. Drzewo dodatkowo jest tak samo jasne jak most i wzrok zamiast jechać wzdłuż barierki do rycerza trafia na drzewo i się na nim zatrzymuje. Generalnie to takie rzeczy najlepiej przemyśleć i przećwiczyć na szkicach. Jak się zacznie detalować obrazek jest o wiele trudniej. To chyba tyle z moich przemyśleń. Powodzenia
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
studium obrazu Andersona: i Bouguereau:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Dzięki Dalsza część uzupełniania teczki: muzeum motoryzacji: muzeum wojska polskiego: i trochę ćwiczeń ze zdjęć:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Po długiej przerwie wypadało by odświeżyć wątek. Wrzucam trochę szkiców z natury (autobusowe, muzea itp.): tradycyjnie: i komputerowo:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Dzięki. Krótka wizyta w salonie motocyklowym. Pozwolili mi trochę porysować: Trochę klasycznych ludzików, głównie tramwajowych: Martwa natura: Ostatnio odkurzyłem DSa: Próbuję też na nim szkicować ludzi w tramwajach, ale na razie średnio wychodzi więc nic nie wklejam ;) Ściągawka z podstawowym wzorem tonalnym:
-
Chc.33: PIN UP GIRLS wg Mruka
Walka z kolorem:
-
Chc.33: PIN UP GIRLS wg Mruka
Powoli do przodu:
-
Teczka 2D: Mruk uczy się malować
Daaawno nic nie wrzucałem, trzeba powoli odrabiać zaległości. Na razie wrzucam zaległe prace: Jeszcze trochę dopracowałem: Niektórzy pewnie widzieli - b-movie: Ćwiczenia. Jedno z obrazu, drugie z wyobraźni: Szkice ze zdjęć: No i trochę rysunków ze szkicowników z natury, głównie tramwajowych:
-
Chc.33: PIN UP GIRLS wg Mruka
To zaklepuję miejsce i żeby nie było pusto wrzucam pierwszy szkic na rozgrzewkę:
- Challenge Corner 32 <2/2011>. SONDA
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 wg Mruka
Powoli z kolorem: Trochę za bardzo podszedłem jak do ilustracji, trzeba będzie jeszcze rzuty zrobić. chudek - ale wtedy nie byłby "bojowy"
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 wg Mruka
Mechanoid "bojowy" miniaturka: ______________________________________________________________________________________________ Na razie pierwszy szkic:
-
Chc.31: Podróżnik - Mruk
Niestety nie zdążyłem dopracować
-
Chc.31: Podróżnik - Mruk
- Chc.31: Podróżnik - Mruk
Powoli do przodu- Chc.31: Podróżnik - Mruk
Ciekawe czy wreszcie uda mi się dokończyć ilustrację. Na razie podrys:- [Kryzys] będzie padać
Zaklepuję miejsce dla mobilizacji. Postaram się niedługo wrzucić szkice z pomysłu.- Chc.30: Mitologia - Mruk
Szybki szkic pomysłu: Opis: http://pl.wikipedia.org/wiki/Baba_Jaga Jutro jak uda mi się zrobić lepsze zdjęcie rysunku to podmienię.- Chc.30: Mitologia - Mruk
To ja założę temat dla zmobilizowania się. Postaram się wrzucić niedługo szkice.- Chc.26: "Najeźdźca z północy" - Mruk
Dzięki za komentarze. Finalna wersja w pierwszym poście. - Chc.31: Podróżnik - Mruk
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności